NBA 2K13 hands-on forhåndsvisning

Full avsløring: Jeg har ikke spilt en skikkelig NBA-kamp siden NBA Live ’96 på Super Nintendo, et spill hvis største simulering blomstret var å legge til noen gule piksler i hodet til Dennis Rodman. Jeg har hengitt meg til basketballkamper siden, men jeg snakker NBA Jam og NBA Street, spill som har like mye å gjøre med ordentlige profundamentaler som Call of Duty: Black Ops 2 Zombies gjør med ekte militære operasjoner. Jeg er kjent med NBA 2K seriens rykte – lønnsomt for Take-Two, populær blant spillere, respektert av kritikere – ikke spillingen, så de detaljerte endringer i NBA 2K13 er tapt på meg. Dette er en god ting. Jeg kan vurdere om denne tidlige versjonen av spillet, fortsatt to måneder etter utgivelsen og trenger litt polering, er stram uten å bli blendet av forventninger og tidligere erfaring.

Førsteinntrykk? NBA 2K13 er et jævla fint spill på sitt mest grunnleggende nivå.

Anbefalte videoer

Min demo med spillet, som gjenopplevde 2012-finalen mellom Miami Heat og Oklahoma City Thunder, var glitret med forgylte logoer og en introsekvens som skjærer de digitalt gjenskapte spillerne og live opptakene. Den kumulative effekten av

NBA 2K13sin presentasjon er et spill som ser ut og føles, på godt og verre, som å se en NBA-kamp direkte på TV. Den autentisiteten er fin for superfans, men du er her for å spille basketball, ikke gjenskape følelsen av å se det hjemme.

Heldigvis, NBA 2K13 gjør dette markant bedre enn andre sportsspill som ser ut til å gjenskape TV-opplevelsen så vel som sporten. Madden NFL klarer aldri å føle at du spiller fotball. NBA 2K13 på den annen side får du til å føle at du virkelig spiller basketball på høyt nivå i en imponerende grad, og det er mer spennende minutt for minutt enn mange faktiske NBA-kamper i den vanlige sesongen som ikke varmes opp før finalen minutter.

Kontroller er utad komplekse, men imponerende flytende i utførelse. Skyter inn 2K13 er kartlagt til X-knappen nå i stedet for høyre pinne som i 2K12, frigjør pinnen for driblemanøvrer. For alle som fortsatt ønsker å bruke pinnen til å skyte, kan du gjøre det på den gamle måten ved å trykke på venstre avtrekker og knipse pinnen. Holder du den venstre avtrekkeren når du passerer, kan du blande inn sprettpasninger, noe som lar deg sette opp noen spennende spill når det blir overfylt. Xbox 360-putens venstre støtfanger brukes nå til å kaste en hakke, og hvis du holder den nede, får du opp en liten meter som, når den er grønn, viser deg når du skal slippe for å rulle.

Den jevne kontrollen er kombinert med en ny kollisjon, så når du dytter Chris Bosh inn i lakken og han slår noen ned, ser og føles det menneskelig i stedet for som en hermetisert spillanimasjon. 2K understreker at AI også er forbedret, og reagerer bedre på feil, aggresjon og forsvar. Da jeg ikke var i stand til å sammenligne det med tidligere bidrag, kunne jeg virkelig ikke snakke om forbedringene, men jeg vil si at det andre laget føltes som ekte motstandere. De var ikke pushovers, men de hadde heller ikke den allvitende følelsen som dårlig datasport AI ofte kan ha som ødelegger kamper med én betaler.

2K13 ser også ut til å forbedre måten den selger karakter på, men disse elementene er fortsatt skjult. Serien har fokusert på Legends de siste årene, og lar deg spille som gamle stjerner som Michael Jordan, men vekten denne gangen er på nye spillere. (Legender vil fortsatt være inne 2K13, og på platen, så funksjonen blir ikke henvist til DLC-landet.) En del av dette fokuset er Signature Skills, 30 modifikatorer gitt til visse spillere som gjør dem mer nyttige på banen. Superstjerner som Lebron James kan ha maksimalt 5 ferdigheter, men mange spillere har bare en eller to. Jeg fikk imidlertid ikke se de spesifikke ferdighetene, og representanten som viste frem spillet hadde fortsatt ingen anelse om hvordan eller selv om Signature Skills ville bli sluppet inn i Min spiller-modus. (Min spiller blir endret, men 2K snakker ikke om det ennå.)

NBA 2K13 føles godt. Det er spennende å spille, og det er til og med spennende bare å se på, en sjeldenhet for en sportssimulering. Veterinærer må selv bestemme hvordan den nye pasningen, driblingen og skytingen føles sammenlignet med 2K12, men for lekmannen føles de nye kontrollene jevne og naturlige.

Førsteinntrykk: Denne demoen var god nok til at jeg fikk lyst til å spille et NBA-spill igjen.

Redaktørenes anbefalinger

  • Du kan få NBA 2K23 og mer med PS Plus i juni
  • WWE 2K23 bringer smerten med John Cena, Cody Rhodes og Bad Bunny
  • Slik forhåndsbestiller du NBA 2K23: forhandlere, utgaver og bonuser
  • WWE 2K22 er mitt nye favoritt TV-program
  • 2K skal ha publisert to Lego-sportspill

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.