Retten beordrer Silicon Knights til å tilbakekalle, ødelegge sine Unreal Engine-spill

For menneskelig

I det meste av det siste halve tiåret har utviklerne Silicon Knights og Epic Games vært låst i en ond juridisk kamp. Førstnevnte hevder at Epic ikke klarte å dokumentere funksjonssettet som ble funnet i den berømte Unreal Engine, og saboterte dermed ikke bare Silicon Knights’ titler bygget på toppen av denne teknologien, men også spill utviklet av en rekke andre selskaper. Videre hevder den at i stedet for å forbedre støtten for Unreal Engine, kanaliserte Epic faktisk alle lisenspengene den tjente via teknologien for å forbedre sine egne Gears Of War serie (til skade for mulige konkurrenter som bruker samme motor). På sin side hevder Epic at Silicon Knights gjentatte ganger har brutt vilkårene i sin Unreal Engine-lisenskontrakt, til det punktet at førstnevnte har krenket sistnevntes opphavsrett.

Det er alt mye av «han sa, sa hun», men det viktige poenget her er at Epic til slutt vant kampen. I mai i år avgjorde en domstol i North Carolina at Silicon Knights hadde unnlatt å fremlegge rikelig bevis for sine påstander mot Epic. Som et resultat bestemte retten seg for å tildele Epic Games betydelige $4,45 millioner ($2,65 millioner for Epics motkrav mot Silicon Knights, og 1,8 millioner dollar for Epics påstand om at Silicon Knights hadde krenket opphavsretten til Unreal Motor).

Anbefalte videoer

Selv om den seieren absolutt er en fjær i den besettende godt gjengitte hatten til Epic Games, ville ting bare bli verre for Silicon Knights. På 7. november bestemte retten Silicon Knights for å tilbakekalle og ødelegge eventuelle usolgte kopier av spill den hadde laget med Unreal Engine-teknologien. Silicon Knights har aldri vært det du vil beskrive som en produktiv utvikler, så selv om dette direktivet bare påvirker en liten håndfull spill, er det fortsatt en ganske slående avgjørelse. Listen over titler Silicon Knights må kassere inkluderer spill vi knapt vet noe om (Sandmannen, Boksen/Ritualysten, og Sirene i malstrømmen), men også to titler som har vært i butikkhyllene ganske lenge. Nærmere bestemt 2011 X-Men: Destiny og 2008-tallet For menneskelig.

I følge rettskjennelsen har Silicon Knights frist til 10. desember på å samle og ødelegge alle kopier av disse titlene. Det er litt over en måned, og selv om vi ikke vet nøyaktig hvor mange eksemplarer selskapet må finne og ødelegge, dette virker som en massiv oppgave, spesielt gitt nylige rykter om at bare fem ansatte er igjen i Silicon Riddere. Hvorvidt selskapet kan oppfylle sine forpliktelser overfor retten gjenstår å se, men for å være ærlig med deg, mer interessert i å se hvordan Silicon Knights klarer seg etter at denne begivenheten har blitt overført til historiens annaler. Selskapet har vært på randen av kollaps helt siden Activision-publiserte X-Men: Destiny viste seg å være en kostbar fiasko, og denne rettskjennelsen ser stadig mer ut som en stor spiker i utviklerens kiste. Forvent en rapport om nedfallet akkurat i tide til høytiden.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.