I løpet av de siste ti årene har det blitt stadig mer vanlig for både spillpressen og industrien å beskrive videospill i form av "casual" og "core" publikum. Hvis du vil overbevise en utgiver om å finansiere studiospillet ditt, må du fortelle dem at det enten er rettet mot den storbrukende kjernespilleren som elsker sitt Halo eller den uformelle spilleren, han som elsker Sinte fugler. PopCap Games er et av studioene som er ansvarlige for at denne divisjonen ble en industristandard. Dens puslespill Bejeweled er en klassisk og uformell gamer stift. Basert på stillingsannonser i studioet, vender PopCap seg bort fra røttene.
PopCap Games og morselskapet Electronic Arts har lagt ut en annonse for en "Generalistisk" programvareingeniør med studio i begynnelsen av november. Nødvendige ferdigheter som kreves inkluderer erfaring med eksisterende spillmotorer, evnen til å skrive i C++-kodespråk og erfaring med å designe spill for PlayStation 3 og Xbox 360. Siden PopCaps spesialitet er innen PC- og mobilspill, er det siste kravet overraskende nok. Mer overraskende er oppføringens beskrivelse av prosjektet som ingeniøren skal jobbe med, nemlig en AAA-tittel.
Anbefalte videoer
Det spesifikke språket er talende. PopCap lager kvalitetsspill, noe som fremgår av populariteten og suksessen til ikke bare Bejeweled men spill som Planter vs. Zombier også. Disse spillene har en tendens til ikke å styre budsjettene og ressursene til andre Electronic Arts beskriver som AAA-titler. Et "trippel-A" Electronic Arts-spill er et Mass Effect 3, ikke Planter vs. Zombier.
I august skrev spaltisten Overannuering bemerket at PopCap ansatt en 3D-animator for et nytt team som skulle jobbe med å blande "spillhistoriefortelling og karakterbevegelse" samtidig som han hjalp til med "prototypeoppretting og regi av skuespillere og stuntmenn under bevegelsesopptak." Det var også på utkikk etter en flerspillerdesigner med erfaring "på en sendt skytespill eller actiontittel" og "designe nivåer der spilleren har stor frihet til å manipulere spillrommet (ødeleggelse, konstruksjon, modifikasjon.)"
Dette er ikke den slags plikter for ansatte som jobber med et lite uformelt spill.
Hva kan PopCap lage? Det fortalte en ikke navngitt kilde Kotaku på den tiden som PopCap laget et flerspillerskytespill basert på Planter vs. Zombier.
Redaktørenes anbefalinger
- Alt vi vet om Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.