![](/f/c937dafaf15fda94ffcab5396cfced9b.jpg)
For andre gang i 2012 kommer Capcom til å overføre et av sine populære konsollbaserte kampspill til den lille, men likevel nydelige HD-berøringsskjermen til Sonys PlayStation Vita. Først var det Ultimate Marvel vs. Capcom 3, en lanseringstittelport av 2011s mash-up beatdown-simulator. Neste opp, for en høst 2012 utgivelse, er Street Fighter X Tekken, som kom til PlayStation 3- og Xbox 360-konsoller i mars. Vita-versjonen av spillet er mer enn bare en rett port, selvfølgelig; i tillegg til at det er nye karakterer og spill på tvers av plattformer med PS3-versjonen av spillet det er også noen få Vita-spesifikke funksjoner som føles som en utvikling av det som ble forsøkt, men gjorde det ikke ganske jobbe med UMvC3.
La oss imidlertid ikke gå over bord. For å være tydelig, er dette fortsatt Street Fighter X Tekken. Det er det samme spillet som Capcom ga ut tidligere i år, for alle hensikter. Det er i alt 12 nye jagerfly, seks stykker hentet fra Street Fighter og Tekken universer: Sakura, Blanka, Guy, Cody, Elena og Dudly på
SF side og Lars, Alisa, Bryan, Jack-X, Christie og Lei på Tekken side. Hvis du kjøper Vita-versjonen av spillet og allerede eier PS3-versjonen, vil du også kunne få tilgang til de nye jagerflyene på konsollsiden ved å bruke en pakket inn DLC-kode. De samme fighterne vil også være tilgjengelige for PS3-spillere uten Vita-utgivelsen til en pris av $20 for pakken.Anbefalte videoer
Selv om jeg ikke fikk se plattformene i aksjon på et nylig Sony forhåndsvisningsarrangement i New York City, hadde jeg en mulighet til å prøve Vita-spillet i en lokal Ad Hoc versus kamp. Street Fighter X Tekken vil støtte lokale trådløse match-ups så vel som online spill over både Wi-Fi og 3G-tilkoblinger. 3G-nettspillet er det første for Vita, med de fleste spill så langt som bruker denne funksjonen mer for å dra nytte av innholdsdelingen som tilbys av Near. SFxT for Vita vil også bruke det, og det vil inkludere noe ennå ikke avslørt AR-funksjonalitet, men å kunne faktisk spille et spill over 3G-tilkoblingen din er et stort skritt fremover for den lille håndholdte enheten.
Når det gjelder spillingen, er kontrollene ganske mye en versjon i mikrostørrelse av det du har sett i konsollutgivelsen. Det er egentlig ikke noe mysterium her. Jeg blir fortalt at noen av de mer aktive bakgrunnene er tonet ned litt i den bærbare utgivelsen, men spillingen ser ut, beveger seg og føles ganske nøyaktig som den gjør på konsollen. Det er noen fine bjeller og fløyter lagt til, som muligheten til å velge det sammenkoblede kamplaget ditt ved hjelp av berøringsskjermen, men det er ingen stor utvikling her, og det trenger det heller ikke være.
Den eneste store rynken er tillegget av helt valgfrie berøringsbaserte kampkontroller. Vita-versjonen av UMvC3 gjorde et forsøk på dette, men det gikk ikke helt. Du kan dominere stort sett hvilken som helst kamp i det spillet ved å trykke på skjermen, med svært lite nyanser eller kompleksitet. SFxT on Vita tar en litt annen tilnærming, og deler skjermen opp i fire usynlige kvadranter, der hver kvadrant fyller den samme rollen som ett av de fire ansiktsknappangrepene normalt ville gjort. Så i stedet for å bruke knappene til å utføre angrep og kombinasjoner, har du muligheten til å trykke på skjermen. Det er definitivt en gimmick, men det er mye mer gjennomtenkt enn det vi så i UMvC3.
Det oppsummerer ganske godt hvor Vita-versjonen av Street Fighter X Tekken er. Det er en port, men absolutt ikke en halvdårlig en. Berøringskontrollene vil sannsynligvis ikke flytte noen kopier av seg selv, men funksjonen på tvers av plattformer og muligheten til å spille over 3G-tilkoblinger i tillegg til Wi-Fi og Ad Hoc vil absolutt gjøre det. Capcom har fortsatt mer å avsløre om spillet også, tilleggsmoduser og funksjoner som vi ikke har hørt om ennå. Men slik det er nå, Street Fighter X Tekken ser ut og føles som om den kommer til å fylle den bærbare løsningen som fans av serien uten tvil ønsker.
Redaktørenes anbefalinger
- Exoprimals Street Fighter crossover er rent kosmetisk, bekrefter Capcom
- Slik låser du opp alle klassiske kostymer i Street Fighter 6
- Hvordan endre profiltitler i Street Fighter 6
- Street Fighter 6 er kampopplevelsen for én spiller jeg alltid har ønsket meg
- Street Fighter 6: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.