Gears of War: Judgment studio mister tre kreative leads

utgivelsesdato for gears of war dom

Dette er travle dager i videospillindustrien. For rundt 4 år siden da spillindustrien begynte å trekke seg sammen, kjøpte store utgivere opp uavhengige studioer i rekordhøye antall, med designere som søker den relative økonomiske sikkerheten til det større selskapet kropp. Men i dag slår flere og flere av de samme utviklerne ut på egenhånd, mange etterlater seg studioene de var med på å finne. Smertestillende og Kuleregn studio People Can Fly ble kjøpt opp av Epic Games under det innspurten i 2007. På søndag forlot tre av People Can Flys nøkkelmedarbeidere studioet for å forfølge nye muligheter.

Polygon rapporterte at kreativ direktør og studiogründer Andrian Chmielarz, hovedkunstner Andrzej Poznanski og hovedkunstner Michal Kosieradzki alle har forlatt People Can Fly. Chmielarz sa på Twitter at People Can Fly sitt nåværende prosjekt, spinoff Gears of War: Judgment vil ikke bli skadet av deres avgang. “Gearsfans, du kommer til å elske Dømmekraft. Det er i gode hender. Og ikke bekymre deg, du vil høre om planene mine snart nok.

Anbefalte videoer

Den episke presidenten Mike Capps bekreftet endringene i staben og snakket med glede om alle tre. "Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski og Michal Kosieradzki har skilt lag med People Can Fly og Epic Games for å forfølge andre muligheter, som de vil kunngjøre av seg selv," sa Capps, "I løpet av det siste tiåret har de vært medvirkende til å bygge People Can Fly inn i det talentfulle teamet det er. i dag. Vi ønsker dem lykke til i deres fremtidige bestrebelser."

I slekt

  • Det neste spillet fra Outriders-studioet mister Take-Two som utgiver
  • Fortnite Delta-One-oppdrag og hvordan du fullfører dem
  • Outriders: tips og triks for å spille Trickster

Gears of War: Judgment er under utvikling på både People Can Fly og Epic Games, i motsetning til Peoples siste spill Kuleregn. Kuleregn, utgitt av EA, ble godt mottatt av kritikere for sin raske, tegneserieaktige vold og satiriske tone, men spillet ble ansett som en kommersiell skuffelse. Det har blitt antydet at dette er grunnen til at studioet jobber med Epics mest populære eiendom i stedet for en annen ny IP. Chmielarz og de andres å forlate studioet er fornuftig da; hvis de ikke kan forfølge de kreative målene de mest ønsker på People Can Fly, er det lurt å finne nye muligheter.

Dette er bare de siste store avgangene fra Epic. Produksjonsdirektør Rod Fergusson, en av forvalterne bak hele Gears of War franchise, forlot selskapet forrige uke for å bli med BioShock Infinitestudio Irrational Games.

Vandrende dager faktisk. Mange spillere fra Epic-verdenen er på vei, selv når selskapet ekspanderer.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvordan overføre utstyr i God of War Ragnarok
  • Outriders: Worldslayer motvirker live-tjenestetrenden
  • Gears of Wars-helter kommer til Fortnite i siste oppdatering
  • Outriders: Alle legendariske våpen og hvordan du får tak i dem
  • Hvor lang tid tar det å slå Outriders?

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.