Velkommen tilbake til Digital Blend, vårt ukentlige blikk på verden av nedlastbare videospill som eksisterer i utkanten av mainstream. Det betyr at vi ser på de hotteste nye mobilspillutgivelsene, nedlastbart innhold på konsoller og PC-er, indie-darlings som fortjener din kjærlighet og oppmerksomhet, og de beste spillverdiene under $20.
Fortsett å komme med kommentarer og tilbakemeldinger. Vi ønsker å høre fra deg! Prøvde du noe du leste om her og likte det? Er det et spesielt spill du tror vi har oversett eller nyheter du vil dele? Noen spørsmål du har lyst til å stille? Gi oss beskjed! Dine tanker, tilbakemeldinger, forslag og (konstruktiv!) kritikk er velkomne, enten i kommentarfeltet nedenfor eller rettet mot yours truly på Twitter, @geminibros.
Anbefalte videoer
Skaper overskrifter...
* Jane Jensen, Sierra Entertainment-veteranen og skaperen av Gabriel Knight spill – så vel som den nyere eventyrspilltittelen Grå materie — har henvendt seg til Kickstarter med et uvanlig nytt prosjekt. Kickstarter-finansierte spill er ganske populære nå helt siden Tim Schafer så suksess med
Double Fine Adventure, men Jensen tar en større tilnærming med sitt eget finansieringsinitiativ. Supportere vil bruke pengene sine på å holde Jensens nye studio, Pinkerton Road, i gang. Det er en del av det Jensen kaller Community Supported Game, et konsept inspirert av virkelige forbrukerstøttede landbruksinitiativer (a la food co-ops). Midlene som tjenes på denne måten dekker et helt år med studiodrift og garanterer støttespillere på et visst belønningsnivå for alle spillene som er planlagt utgitt det året. Det er to på blokka nå, selv om flere kan bli lagt til hvis finansieringspengene stiger høyt nok. Sjekk ut vårt eksklusive intervju med Jensen her.* Denne uken slapp Epic Games endelig den etterlengtede flerspilleroppdateringen for Infinity Blade 2, det iOS-eksklusive Unreal Engine-drevne spillet som er like deler Slå ut!! og fantasy RPG. Den nye ClashMob-funksjonen tilbyr en asynkron vri på flerspiller. I stedet for å duke det ut i sanntid mot faktiske menneskelige motstandere, vil spillere danne seg gjenger kalt "Mobs" og samarbeider med millioner av HP-pluss uber-sjefer i en serie med utfordringer. Jo større mob, jo større sjef. Og jo større sjefen er, desto større blir belønningen for å beseire den. Oppdateringen forbedrer også spillets Gem-baserte oppgraderingsmekanikk, slik at spillere nå kan kombinere eldre, mindre kraftige edelstener sammen til nye, riktig nyttige.
* Amerikanske McGee, av Alice og Alice: Madness vender tilbake fame, jobber i Spicy Horse-studioet sitt på et helt nytt spill basert i like deler på Little Rødhette og føydal folklore fra Japan-epoken, med et action-/rollespill-rammeverk pakket rundt den. Spillet heter Akaneiro: Demon Hunters, med ordet "akaneiro" som grovt oversettes til "fargen på sinne." Så mye som Rødhette er en kilde til inspirasjon, ser det ut til at den japanske boken The Lost Wolves of Japan er en nøkkel til å forstå hvor spillet kommer fra som vi vil. Hør om spillet rett fra McGee i vår nylig intervju. [via Kotaku]
* Sonys PlayStation Vita har det tøft i Japan. Selv om det er en fantastisk maskinvare (les Ryans anmeldelse), ser det ikke ut til at spillere i Japan er villige til å hoppe om bord med Sonys nyeste håndholdte spillenhet ennå. Salget av enheten i Japan i forrige uke falt til et rekordlavt nivå på 8.931. Dette skyldes delvis årstiden. Alt maskinvaresalg fikk en knekk forrige uke, og har falt generelt. Vita har imidlertid definitivt underprestert. Og uten god grunn, egentlig. Det er ikke som om lanseringskatalogen var så svak, eller at spill ikke har kommet til den så langt på en semi-regelmessig basis.
* Noen Android-brukere rapporterer problemer med visse versjoner av Angry Birds Space. Alvorlige problemer, i form av Andr/KongFu-L malware innebygd i fullt funksjonelle kopier av piratkopierte versjoner av spillet. Den fornærmende koden gir hackere tilgang på rotnivå til enheten din, noe som lar dem installere mer skadelig programvare og ta kontroll over visse apper, for eksempel nettleseren. Versjonen av Rom at du får direkte fra Google Play er greit; problemet kommer inn når du begynner å lete etter det på uoffisielle markedsplasser. [via PocketGamer]
Toppkjøp for uken...
Legenden om Grimrock:: PC:: $14,99
Legenden om Grimrock er en veldig pen, retrostilt førstepersons fangehullsøkerobot fra den finske utvikleren Almost Human. Du vil lede en gruppe på fire eventyrere – fra et forhåndsgenerert basseng eller rullet fra bunnen av – gjennom et massivt fangehull gjemt dypt inne i Mount Grimrock. Sanntidskampen og rutenettbaserte bevegelser minner om spillklassikere som Betrakterens øye. Det er ikke for alle, men det får strålende anmeldelser fra et beundrende kritisk publikum.
Skullgirls:: Xbox Live Arcade / PlayStation Network:: 1200 MS-poeng / $14,99
Skullgirls er et 2D-kampspill fra Revenge Labs som blander vakre håndtegnede animasjoner med et komplekst sett med kampmekanikk. Det er lett å se på spillet, og det er umiddelbart basert på en eksisterende egenskap, men karakterene og kunstverkene er faktisk originale design unnfanget av Alex Ahad. Det er et veldig barebones-spill på noen måter, med et minimalt antall moduser å velge mellom, men det forseggjorte designet karakterer og turneringsjagervennlig kampdybde gjør dette til en vinner for de som verdsetter Hori-arkaden deres pinner.
Fez:: Xbox Live Arcade:: 800 MS-poeng
Ukens enestående Digital Blend-valgte spillutgivelse er uten tvil, Fez. Arbeidet til Phil Fish og Polytron Corporation, Fez første gang i 2008 på IGF-utdelingen. Nå er den endelig ute og tilgjengelig for alle med en Internett-tilkoblet Xbox 360 og 800 MS Points å kjøpe. Du kan gå videre og lese min anmeldelse, men du er virkelig bedre å bare trykke på avtrekkeren og kjøpe den. Ja, det er så bra.
The Splatters:: Xbox Live Arcade:: 800 MS-poeng
The Splatters, fra SpikySnail Games, er i en uheldig posisjon denne uken, hva med at det er et action-/puslespill som kommer på samme tid som Fez. Det blir forståelig nok overskygget av Polytron Corp. slipp, og det er virkelig synd. Den grunnleggende forutsetningen er at du slenger smilende, malingsfylte kropper med googlyøyne mot bomber i samme farge som er slengt opp rundt hvert nivå. Når likefarget maling og bombe kommer sammen, utløses en eksplosjon. Det er litt som Sinte fugler på noen måter, en sammenligning som bare blir sterkere når du tar hensyn til mellomstore nivåer og trestjerners rangeringer du kan tjene på hver enkelt.
Ensom overlevende:: PC:: $10
Teknisk sett, Ensom overlevende ble utgitt forrige uke. Skam meg for å savne det også, siden det er et av de beste indie-PC-spillene som er utgitt i år. Ensom overlevende er et 2D-psykologisk skrekkspill som er klippet av samme stoff som Silent Hill, bare med grafikk fra SNES-tiden. Du kan kjøpe den rett fra SuperFlat Games sin nettside for $10, men du kan også få et gratis utvalg av det med en gratis Flash-demo tilgjengelig på Kongregate.
Max Payne mobil:: iOS:: $2,99
Det du ser er det du får her. Rockstar Games’ klassiske filmatiske skytespill, Max Payne, har nå en mobilutgave tilgjengelig på iOS-plattformer. Det siste generasjonsspillet har nå remastret HD-bilde – inkludert Retina-støtte for den nye iPad – og ekstremt responsive, fullstendig tilpassbare berøringskontroller. Du kan justere stort sett alt for å passe til din egen spillestil. Det er også full integrasjon med Rockstar Social Club. Men på alle andre måter Max Payne mobil er en komplett gjengivelse av det originale spillet, og en god måte å fordrive tiden med skyteunnvikende action mens du venter på Rockstars Max Payne 3 i mai.
Dødsrally:: Android:: GRATIS
Dødsrally er gamle nyheter for iOS-brukere, et morderende offroad-kampracerspill fra Remedy som spilles fra et isometrisk perspektiv. Det er som R.C. Pro AM med en nåværende generasjonsboost. Du har en rekke kjøretøy å velge mellom som alle føles forskjellige fra hverandre, i tillegg til at de kan oppgraderes. Dødsrally har eksistert på iOS en stund, men denne uken markerer den etterlengtede Android-utgivelsen. Og det er helt gratis. Noe som betyr at du ikke har noen unnskyldning for ikke å gå og spille det umiddelbart.
Redaktørenes anbefalinger
- PlayStation viste frem 7 radikale indie-spill i dag