Black Isle studios er tilbake, men ikke på en god måte

Skjermbilde fra Planescape: Torment

Vi har prøvd hardt å ikke bli for begeistret oppstandelsen til Black Isle Studios. Og det ser ut til at vår mangel på spenning var berettiget, slik The Verge har rapportert at den gjenåpnede Black Isle viser alle indikasjoner på å ikke være noe mer enn en logo som Interplay kan slå på toppen av andres spill.

Alle som har spilt spill siden 90-tallet blir fortsatt begeistret ved synet av Black Isle-logoen, som en gang gikk foran mesterverk som tett fantasy-univers Baldurs gate, isometrisk fortvilelsesgenerator Fallout 2, og Planescape: Torment, som mange fortsatt anser som tidenes best skrevne rollespill. Samspill tente på grusomt vis våre lenge døde flammer av spenning med en Facebook-side identifisere den nye Black Isle som "er en avdeling av Interplay dannet for å utvikle og publisere høykvalitets rollespill." Selv de mest kyniske av industriovervåkere begynte å drømme om en ny MDK eller til og med – tør vi håpe? – en modernisert Planescape.

Anbefalte videoer

Men det ser ut til at disse håpene er like dømt som en underutstyrt oppdagelsesreisende av Wasteland.

The Verge søkte gjennom LinkedIn, og oppdaget at så langt er det ingen utviklere som oppgir seg selv som ansatt på Black Isle. Enda grimmere, Black Isle's karriereside tilbyr ingen jobber i det hele tatt, og ingen av det opprinnelige Black Isle-mannskapet har blitt kontaktet for å jobbe i det nye selskapet. Basert på tilgjengelig bevis, er det liten grunn til å tro at det er bemanning opp for å skape den neste store tingen; det ser ikke ut til å ha personell til å utvikle så mye som et iPhone-spill.

Enda verre, The Verge notater at de fleste av de store Black Isle-spillene var basert på eiendommer hvis rettigheter har gått tilbake til sine opprinnelige eiere. Ethvert forsøk på å gjenopplive det Planescape serier, for eksempel, vil kreve gjenkjøp av rettighetene fra Wizards of the Coast; og i motsetning til for femten år siden, har WotC et energisk videospill inndeling av sitt eget. Det er liten grunn til å leie ut en elsket eiendom, uansett hvor mye spillere sparker og skriker og holder pusten til deres kollektive ansikt blir blått.

En ledetråd til Interplays sanne intensjoner er i original pressemelding kunngjør Black Isles retur. Selv om pressemeldingen snakker om å "få bandet sammen igjen", åpner den med å kunngjøre at "Black Isle Studios går tilbake til spillpublisering." Det er publisering, ikke utvikling.

Skillet mellom utvikler og utgiver er et som mange sivile er uklare om, men for de i bransjen er det forskjellen mellom en filmskaper og en studioleder, med iboende fiendtlighet relasjoner. En utvikler lager spill: skriver historien, skaper kunsten, programmerer motoren og gjør alle tingene for å gjøre den fantastisk. Et forlag er en ren forretningsenhet; det fronter penger, håndterer plate- og boksproduksjon og markedsfører spillet. På sitt mest kreative sett stiller en utgiver sporadiske krav til utvikleren, som ofte gjør mer skade enn nytte; mange utviklere har blitt senket av utgivere som slår inn med absurde flerspillerkrav, urealistiske tidsplaner og harde budsjettkutt.

I disse dager er det mange som er det spørrende om bransjen i det hele tatt trenger utgivere. Med digital distribusjon som eliminerer behovet for produksjon, blir sosiale medier et viktig markedsføringsverktøy og fellesskap fora som fungerer som en bedre guide til hva spillerne ønsker enn noen lederes krav, er utgiverens rolle jevnt og trutt eroderer. Det eneste en utgiver kan tilby en selvhjulpen utvikler er prestisjen til navnet, og det er der Black Isle fortsatt har noe å tilby. Mange spillere vil se Black Isle-logoen og kjøpe det som selges, i håp om å vende tilbake til studioets glansdager. Så det kan være at etiketten resurrection fortsatt har en viss verdi for Interplay. Men det vil bare ta ett elendig spill for å ødelegge spillernes lojalitet og tillit – og på dette tidspunktet er det den eneste ressursen Black Isle har.

Redaktørenes anbefalinger

  • Et Black Panther-spill er under arbeid i et av EAs nyeste studioer
  • Square Enix sitt studiosalg er gode nyheter for alle
  • Razers nye Kraken V3-hodesett kan gi deg hodepine (på en god måte)
  • Spill over: Google lukker det interne Stadia-spillutviklingsstudioet
  • Julis beste spilltilbud, inkludert store rabatter på WB Lego-spill

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.