Hands-on forhåndsvisning av trolldom

Sony ønsker virkelig å gjøre PS Move til noe du kan bry deg om med The Workshops kommende utgivelse 22. mai 2012, Trolldom. Spillet debuterte på E3 2010, men det var stort sett fraværende i offentligheten etter det til sent i fjor. Tredjepersons actioneventyret setter spillere i rollen som en ungdommelig trollmannslærling som utilsiktet slipper ut en stor ondskap i Faerie Kingdoms. En dag vil trollmannsmestere lære å holde fine ting utenfor rekkevidde for sine unge valper, men i dag er ikke dagen.

Den Move-baserte "gimmicken" med Trolldom er at du bruker Move-kontrolleren som en virkelig analog for lærlingens tryllestav. Du kommer i hovedsak til å lage som Harry Potter, vifte med tryllestaven vilt og produsere en rekke effekter mens du gjør. Navigasjonskontrolleren brukes til å lede karakteren din gjennom 3D-nivåene – det autosentrerende kameraet gjør en anstendig jobb med å holde seg selv – og avdekker de skjulte hemmelighetene til Faerie Kingdoms.

Anbefalte videoer

Jeg fikk løpe gjennom det meste av et av spillets senere nivåer på en nylig Sony forhåndsvisningsarrangement. Det er seks elementbaserte kampformler som du vil låse opp i løpet av spillet, og jeg hadde sjansen å prøve ut fem av dem: ild, is, vind, jord og mystiske bolter, som er din grunnleggende "Magic Missile"-type. angrep. Den sjette trollformelen er lynet, den siste som låses opp – og etter det jeg blir fortalt, den kraftigste.

I slekt

  • Hvordan fikse joystick-drift på PS5
  • Hvordan lage mapper på PS5
  • Hvordan tilordne og tilpasse kontrollerknapper på PS5

Hva er kult med Trolldom — og det var her det å spille på et av de senere nivåene ble viktig — er at forskjellige fiender krever forskjellige spellcasting-taktikker. Det er grunnleggende elementkraftige fiender som du vil bruke det motsatte elementet på (dvs. ild slår is, is slår ild). Noen har elementære skjold som du kan bruke en trollformel til å ødelegge. Det hele er enkelt nok til du befinner deg på en arena som møter en rekke fiendetyper; det er da strategi kommer inn.

Nivået jeg løp gjennom ble satt i den tykke, gjengrodde elveskogen, et sted befolket av edderkopper og nymfelignende magibrukende skapninger. Hjertet til Trolldomsin kamp er bygget rundt spell-kombinasjoner. Du kan for eksempel fyre av en virvelvind for å suge inn fiender og snurre dem rundt. Hvorfor bare nøye deg med det når du også kan skyte en haug med ildkuler inn i den virvlende forbindelsen og gi ekstra skade på alt du har fanget?

Ettersom nivået fortsetter å utfolde seg, legges flere rynker til blandingen. Noen av nymfene bruker branntrolldom; andre bruker istrolldom. Til slutt møter jeg grupper som inkluderer begge variantene, sammen med flere av disse edderkoppene. Den automatiske målrettingen fungerer rimelig bra selv uten og ekte manuell kamerakontroll. Noen ganger sendte jeg en trollformel som snurret ut til feil fiendetype, men det skjedde egentlig bare når de to målene bare var i kort avstand fra hverandre.

Det er ingen tvil om at spillet er relativt enkelt totalt sett, men det gjør god bruk av Move. De fleste av trylleformularene dine har to grunnleggende bruksområder: en direkte, frontal casting, utløst ved å bla fremover med tryllestaven, eller et mer område med effektorientert avstøpning som du trekker av med en venstre-høyre/høyre-venstre blomstre. Bytte mellom trollformler er også basert på sveipebevegelser, med en popup-meny som setter spillet på pause mens du bytter en væpnet trolldom med en annen.

Å legge til litt dybde til saksgangen er et oppgraderingssystem basert på karakterens evne til å brygge trylledrikker. Mens du spiller, vil du samle ulike ingredienser som kan kombineres med en vanskelig å finne glassflaske for å lage en trylledrikk som tilbyr en eller annen buff, alt fra forbedret effektivitet for en av trylleformularene dine til bonuser når du bruker en healing punkt. Det er litt mindre enn 60 eliksirer i alt, men du vil bare kunne brygge opp en håndfull i løpet av et spill, noe som legger litt vekt på valgene du tar

Det oppsummerer det omtrent Trolldom. Det ser ut og høres ut som et litt løpende actioneventyr med lette RPG-elementer, men det er vanskelig å beskrive hvordan det å holde Move-staven i hånden bidrar til den totale opplevelsen. Den virkelige testen kommer om noen uker når fans og kritikere får rive gjennom hele spillet for første gang. Det er en god mengde løfte her i de grunnleggende kontrollene. Sørg for å sjekke ut Ryan's GDC 2012 praktisk Trolldom forhåndsvisning for en mer detaljert oversikt over spillets bevegelseskontroller.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvordan fjerne en PS5 frontplate og installere en ny
  • Hvordan synkronisere en PS4-kontroller
  • Slik tilpasser du kontrollsenterikonene på PS5
  • De beste PS5-spillene for 2023
  • De beste PS5-kontrollerne for 2023

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.