Tidligere Bioshock, XCOM-utviklere fra The Fullbright Company

Tidligere Biosjokk utviklerne Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor og Karla Zimonja har forlatt Take-Two for å danne et helt nytt studio, The Fullbright Company. I et innledende notat skrevet av Gaynor i studioet nettsted, forklarer han at studioet ble åpnet av et ønske om å jobbe på et lite uavhengig team og "bare for å lage et flott spill."

Hvordan kan det spillet se ut? The Fullbright Company har ingenting å kunngjøre ennå, men Gaynor sa mye mer om akkurat hvilken type spill studioet vil se etter å lage i fremtiden. "En minneverdig opplevelse som du vil bli trukket inn i, og fortsette å tenke på etter at spillet er slått av, og vil komme tilbake til igjen en dag. En opplevelse som kommer vekk fra begrensningene til forbenede spillsjangre, mens vi stoler på hva vi er gode på som et team: å skape oppslukende steder å bo i, og en dyp, personlig historie å utforske på egenhånd tempo. Et ikke-voldelig spill på et ufantastisk sted; en opplevelse som ikke mange spill gir, bygget ut av teknikker som bare videospill kan bruke."

Anbefalte videoer

Den hengivenheten til noe mer hverdagslig, noe ikke-voldelig utenfor en fantasisetting, er beundringsverdig. Videospill trives med skuespill, men det er oppmuntrende å se store kreative hoder som jobbet med Biosjokk serier streber etter noe mer jordet og relatert.

Redaktørenes anbefalinger

  • BioShock Netflix-filmen forener Logan og I Am Legend-talentet
  • Det er offisielt: Det er et nytt BioShock-spill på gang

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.