Wolfenstein 3D feirer 20-årsdagen med full nettleserutgivelse fra Bethesda og id

Verden kan forandre seg så mye på en generasjon! For tjue år siden, spille Final Fantasy innebar ikke å betale $5 med noen få ukers mellomrom slik at karakteren din kunne ha en glitrende kjole. For tjue år siden betydde online flerspiller å snakke med kompisen din på telefonen mens du kjørte gjennom Sonic the Hedgehog 2. For tjue år siden var det største sjokket i verden Mortal Kombatsine omkomne. For 20 år siden fantes det ikke en milliard forskjellige førstepersonsskytespill. Det var bare én som betydde noe: Wolfenstein 3D.

Å feire Wolfenstein 3D og B.J. Blazkowiczs 20th bursdag, Bethesda og id Software har lagt ut en gratis nettleserversjon av spillet på nett. Alle de tre originale episodene er inkludert, så alle som har lyst til å skyte Robot Hitler i ansiktet i stedet for å jobbe burde ha det.

Anbefalte videoer

Dessverre er denne versjonen av Wolfenstein 3D inkluderer ikke de 815 ekstra kartene som fulgte med utvidelsen fra 1993 Wolfenstein 3D Super Oppgraderinger. Tenk deg: Hvis Wolfenstein 3D

hadde blitt utgitt i 2012, kunne vi ha betalt $1 for hvert ekstra kart ZeniMax bestemte seg for å gi ut som DLC hver uke! Å, gledene ved moderniteten.

Gratisversjonen av spillet er imidlertid ikke den eneste måten Bethesda feirer på. id Software medgründer, og hjernen bak den revolusjonerende Wolfenstein 3D Engine, John Carmack spilte faktisk inn en regissørkommentar for å gå sammen med opptak av den originale DOS-versjonen av spill. "Kjernen i det som er i et førstepersons skytespill - å navigere i et miljø, plukke opp ting, skyte på fiender - var der helt fra begynnelsen," sier Carmack.

Han fortsetter med å mimre om id sine tidlige forsøk på førstepersonsspill og det aborterte sci-fi-skytespillet fra den epoken han kaller Det er grønt og det er forbanna. Ærlig talt, noen burde begynne å lage det spillet i dag.

Alle som tar seg tid til å spille gjennom Wolfenstein 3D i denne utgivelsen vil du finne at det fortsatt er mye å beundre. Carmacks rett: Alt det viktigste er der. Dessuten er det en utmerket følelse av frihet i Wolfensteinsine små nivåer. Her er et skytespill som er like fylt med smale korridorer som dagens store spill Plikten kaller, men det er også hemmelige rom å oppdage og pusterom mellom fiendens møter. En "pari" tid for å fullføre spillets første kapittel er bare ett og et halvt minutt, men på den tiden fanger spillet fint opp spenning, spenning, en følelse av oppdagelse og god handling.

De lager dem bare ikke som de pleide.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.