Ether One kommer til PlayStation 4

Xbox One har kanskje ikke det samme utvalget av eksklusive som PlayStation 4 eller Nintendo Switch, men håndfullen den har er verdt å sjekke ut. Noen av de beste Xbox One-spillene er førstepartstitler, men du finner massevis av andre kvalitetsspill fra slike som Electronic Arts, Bethesda og Ubisoft som utgjør et enormt bibliotek med spill verdt spiller.

Mange av dem er også tilgjengelige på Xbox Game Pass, så du kan prøve ut de beste spillene på systemet uten å betale $60 til venstre og høyre. Hvis du allerede har oppgradert til Xbox Series X, ikke bekymre deg: De aller fleste Xbox One-spill fungerer på Series X og Series S med Microsofts Smart Delivery-program.

Sony har avslørt spillene som kommer til å være en del av aprils batch av PlayStation Plus Essential-titler, og det inkluderer et spill som var en PS5-lanseringstittel, samt et helt nytt spill fra utviklerne av Dead by Dagslys.
Nærmere bestemt er de tre spillene som vil være tilgjengelige fra og med 4. april PS4- og PS5-versjonene av Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker og Tails of Iron. Sackboy: A Big Adventure er en 3D-plattformspinoff av Media Molecules LittleBigPlanet-serie som ble lansert sammen med PS5 i 2020. I motsetning til andre LittleBigPlanet-spill, er ikke Sackboy: A Big Adventure avhengig av brukergenerert innhold. I stedet er det en tett utformet samarbeidsplattform som fungerer mye nærmere noe som Super Mario 3D World. Hvis du ser etter det brukerlaget innholds-kick denne måneden, vil det andre PS Plus Essential-spillet, Meet Your Maker, være mer attraktivt for deg.

Dette spillet fra Dead by Daylight-utvikleren Behavior Interactive er et postapokalyptisk basebyggende spill hvor spillere både bygger og utforsker spillerskapte utposter fulle av dødelige feller og vakter. Jeg kalte Meet Your Maker et av de "mest originale flerspillerspillene som lanseres i år" etter å ha spilt den åpne betaen under Steam Next Fest. Til slutt er det Tails of Iron, et fantasy-siderullende action-RPG med rotter som bør appellere til indiespill- og Soulslike-fans. Totalt sett føles aprils utvalg av PlayStation Plus-spill ganske variert. Forhåpentligvis kan vi si det samme for aprils PlayStation Plus Extra- og Premium-titler når de blir avslørt.
Sackboy: A Big Adventure, Meet Your Maker og Tails of Iron vil være tilgjengelig via PlayStation Plus fra 4. april til 1. mai. Hvis du ikke allerede har gjort det, er det også en god idé å laste ned mars PlayStation Plus Essential-spill – Battlefield 2042, Minecraft Dungeons og Code Vein – før disse tre spillene erstatter dem.

Før min PlayStation VR2 kom på dørstokken min forrige uke, var min erfaring med å spille i VR minimal. Jeg hadde rapportert om industrien og dens spill i årevis, men min faktiske spilletid i et hodesett var begrenset til en Eve: Valkyrie-demo på et GameStop i forkant av PlayStation VRs lansering, et par demoer på messer og en 15-minutters økt med Phantom: Covert Ops på Meta Quest 2 mens du henger med en venn.
Til tross for påstander fra selskaper som Meta om at VR ville tjene som fremtiden for kommunikasjon og underholdning, virket teknologien også scattershot og underutviklet etter min smak, med mange konkurrenter som setter ut underdrevne hodesett, hvorav mange trenger en ledning eller to. Når det er sagt, lurte en del av meg fortsatt på om det ville kreve riktig headset med de riktige funksjonene og spillbiblioteket for å transformere spillmediet for alltid. Selv om Meta Quest 2 har fristet meg en stund, var det PlayStation VR2 som til slutt fikk meg til å bite i hjel og omfavne VR.

PSVR2 er dyr til $550, men den appellerte til meg med sine imponerende spesifikasjoner og det faktum at den bare krever én kablet tilkobling til PS5. Det var alt jeg trengte for å bite i skuddet. Siden den kom, har jeg gått all-in på teknologien for å ta igjen tapt tid, og prøvd ut spill som Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain og Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Selv om jeg er imponert over hodesettets kraft og hvor behagelig det er, ikke betrakt meg som en konvertitt ennå. Jeg kan ikke forestille meg at det erstatter tradisjonell spilling på PS5-en min eller blir min foretrukne sosiale setting når som helst snart, og det lar meg lure på hvor høyt VR-taket faktisk kan gå.
Stropping inn
Min første tanke da jeg fikk min PSVR2 var at pakken var mye mindre og lettere enn jeg forventet. VR virket alltid stor og klumpete fra et eksternt perspektiv, så jeg ble imponert over den elegante og lett-å-pakke innpakningen og headsettets håndterbare størrelse. Deretter måtte jeg sette opp headsettet, noe jeg gruet meg til som førstegangsbruker. Overraskende nok var oppsettsprosessen ganske rask etter at jeg koblet til headsettet.
I løpet av omtrent 15 minutter hadde jeg fullført det første oppsettet og var allerede kjent med passthrough-verktøyet. Det gravde seg ikke inn i hodet og nesen mitt slik jeg trodde det ville, nådig. De få gangene jeg har festet på andre VR-headset, har de alltid følt at de klemmer ansiktet mitt. Det var ikke tilfelle her, da jeg enkelt justerte headsettet etter min smak. Selv følelsen av ledningen ble raskt en ikke-faktor for meg ettersom jeg spilte mer og mer.