Guardians of Middle Earth anmeldelse

click fraud protection

Voktere av Middle Earth

Scoredetaljer
"En brukbar MOBA for konsollfans, men ikke mye mer"

Fordeler

  • Ringenes Herre-lisensen skinner
  • Står alene på konsollen
  • Solid spilling

Ulemper

  • Ikke på langt nær så god som mange gratis-å-spille PC-konkurrenter
  • Ta bort LotR-temaet og spillet er forglemmelig
  • For mange kontroller for en gamepad

I løpet av det siste tiåret har sjangeren for multiplayer online battle arena (MOBA) eksplodert i popularitet. Skapt av De gamles forsvar modifikasjon for WarCraft III, har sjangeren siden blomstret til å inkludere slike moderne favoritter som de juridisk distinkte Dota 2 og League of Legends. Det sistnevnte spillet har blitt et fenomen i seg selv, ettersom profesjonelle spillere nå tjener overraskende massive pengepung for å konkurrere i storskala internasjonale League of Legends turneringer. Gitt alt dette, skulle det komme som noen overraskelse at WBIEs siste forsøk på å utnytte sitt grep om Ringenes Herre videospillrettigheter kommer i form av en Tolkien-tema MOBA?

Selvfølgelig ikke, spesielt siden Hobbiten kommer på kino 14. desember. Selv om Voktere av Midgard er en digital utgivelse som ikke krever ekte bokskunst, sørget WBIEs kunstavdeling for å inkludere en omtale av den kommende filmen på spillets Xbox Live og PlayStation Network-oppføringer. Kort sagt, dette spillet er åpenbart designet for å utnytte det enorme Ringenes Herre fanbase i forkant av Hobbiten. Vanligvis ville den slags reklametilknytning bety katastrofe for det resulterende spillet, men siden WBIE benyttet Monolith Productions for å utvikle spillet, er vi villige til å forlenge Voktere av Midgard tvilens fordel. Monolith er normalt ganske kompetent, og selskapet ga oss den briljante Ingen lever for alltid, så kanskje kreativiteten til utvikleren kan redde dette spillet fra å være en overfladisk filminnbetaling. Vi kan bare håpe.

Et solid fundament

Den vanskeligste delen av å utvikle et spill som Voktere av Middle Earth oversetter utvilsomt sin sjanger til moderne konsoller. Sjangeren for multiplayer online kamparena ble skapt på PC-en og dens mange tastaturinnganger og relativt Komplekse kontrollopplegg har så langt forhindret det i å gjøre noe reelt på veiene til konsollspilling. Tradisjonell visdom tilsier at det rett og slett ikke er nok knapper på konsollkontrollere til spille en MOBA-tittel riktig, så de fleste utviklere har laget sine MOBA-titler spesielt for dataspillere.

Voktere av Middle Earth

Når det er sagt, er det ikke umulig å lage en MOBA-tittel for konsoller, og Voktere av Midgard er bevis på det. Monolith har bygget et kontrollskjema som, selv om det ikke er veldig smart, dekker alle funksjoner du vanligvis finner i et typisk MOBA-spill – noe som er veldig nyttig, gitt at Voktere av Midgard er selve definisjonen av det typiske MOBA-spillet.

Som med alle andre MOBA-titler som eksisterer, er gameplay i Voktere av Midgard sentrerer rundt å angripe fiendtlige installasjoner ved å bruke både din valgte helt og ressursene som finnes spredt rundt hver av spillets Ringenes Herre-tema kart. Et front mot angrep er like enkelt som å skynde seg mot den nærmeste gruppen av fiender, men intelligente spillere vil avgi tid. Tilfeldige monstre kan bli funnet på hver arena, og å drepe disse beistene er en av de beste måtene for å tjene de avgjørende erfaringspoengene som lar deg forbedre heltens mest potente ferdigheter. Videre vil din egen base med jevne mellomrom frigjøre grupper av ensindede soldater som uselvisk vil rushe mot fiendens base og angripe i massevis. Hvis du kan time ditt eget angrep på motstanderen din med disse sporadiske bølgene av tropper, kan du i stor grad forbedre din evne til å forårsake reell skade på fienden din.

Alt dette burde virke kjent for alle som noen gang har spilt et MOBA-spill tidligere, siden det er nesten den mest generiske destillasjonen av MOBA-formelen vi har sett til dags dato. Det "nesten" er en ganske viktig kvalifiseringskamp Voktere av Midgard slipper å bli beskrevet som "helt generisk" på grunn av først og fremst Ringenes Herre lisens WBIE har knyttet til den. De fleste av spillets opplåsbare helter er en fan-favoritt karakter fra Tolkiens bøker, og Ringenes Herre hengivne vil glede seg over å se Gandalf, Gollum, Legolas og resten av Midgards legendariske helter.

Voktere av Middle EarthDet er også ganske åpenbart at WBIE innser styrken til denne lisensen. Monolith gjorde sitt beste for å tilføre alle aspekter av spillet Tolkiensk atmosfære, så du vil ofte høre helten din tut et av hans eller hennes mest kjente sitater. På samme måte er alle fiender og lokasjoner hentet fra Tolkiens arbeid (selv om de passer til MOBA-arenaen, ser disse stedene sjelden ut som de gjorde i verken bøkene eller Peter Jacksons filmer). Selv helteevner er hentet direkte fra Tolkien, men bortsett fra beskrivelser i spillet er disse spesialangrepene overraskende like hverandre. Enten det er resultatet av late animatører eller begrensningene ved å følge strenge nedkjølings- og angrepstidtakere er ikke åpenbart, selv om vi tviler på at årsaken vil ha stor betydning for fans som ønsker å se hvert angrep gjengis like strålende som mulig.

Ikke noe spesielt

Før vi kommer til Voktere av Midgård nøkkelfeil, la oss få en ting på det rene: Dette er et veldig kompetent MOBA-spill. Ved strengt å følge sjangerens grunnleggende prinsipper, har Monolith skapt en tittel som hypotetisk kan gi timer med konkurrerende flerspillerspill til potensielle spillere. Spillets ferdigheter er godt designet, heltene er varierte, men likevel godt balansert mot hverandre, og hver av spillets arenaer byr på sine egne unike utfordringer. Når det er sagt, er nøkkelproblemet med Voktere av Midgard er det utenfor Ringenes Herre lisens, det tjener bare ikke noe spesielt formål.

Selv om vi er imponert over hvor godt Monolith var i stand til å oversette tradisjonelle MOBA-kontroller til en konsoll, tviler vi på noen vil hevde at kontrollskjemaet Monolith designet faktisk er enklere å bruke enn dets tastaturbaserte inspirasjon. Det er rett og slett for mange knapper i denne typen spill å holde styr på til at standard Xbox 360-kontrolleren kan følge med. Det er absolutt mulig å spille dette spillet og bli god på det, men de manglende knappene øker drastisk læringskurven du må gå gjennom for å være kompetent på nett.

Voktere av Middle Earth

Det ville ikke være et problem hvis Voktere av Midgard hadde en effektivt uendelig spillerskare som var villig til å dedikere seg masse til å lære spillets ins og outs (og dermed gi en sterk konkurransedyktig fellesskap for et spill som for alle hensikter og formål bør sees på som en tittel som bare er online), men her er det andre området i hvilken Voktere av Midgard dollar vanlige MOBA-trender: Det er ikke gratis. Det nevnte League of Legends, et spill som tiltrekker seg hundretusenvis av spillere på daglig basis, er tilgjengelig som en gratis å spille tittel. Derimot Voktere av Midgard vil sette deg tilbake $15. Den prisforskjellen alene vil gå en lang vei mot å negere dette spillets suksess. Færre spillere vil være villige til å prøve et $15-spill enn et gratisspill, og dermed den potensielle spillerbasen for Voktere av Midgard er nødvendigvis begrenset. Selv om vi er imponert over at Monolith var så vellykket med å skape Voktere av Midgard til tross for disse hindringene, etter å ha brukt tid med spillet lurer vi på hvorfor akkurat det må eksistere.

Konklusjon

Voktere av Middle Earth er en perfekt brukbar, konsollbasert flerspiller online kamparenatittel, og det er den høyeste ros vi kan gi den. Det vil garantert tiltrekke seg Ringenes Herre fans som er nysgjerrige på å se favorittheltene deres kjempe til døden i en av våre mest populære moderne spillsjangre, men utenfor de hengivne som har en besettelse kan rettferdiggjøre å bruke $15 for en relativt grunn klone av spill du kan finne i en rekke gratis å spille PC-titler, vi kan ikke forestille oss hvem som kan like dette spill.

Kanskje det ikke er mulig å lage et konsollbasert MOBA-spill. Kanskje WBIE og Monolith satset for hardt på den potensielle fortjenesten fra en Ringenes Herre bindingsspill. Kanskje Sauron forbannet dette konseptet fra starten av. Uansett årsak, Voktere av Midgard, selv om en brukbar tittel, eksisterer i et ingenmannsland på spillmarkedet der det ikke tjener noen reell hensikt. Fra et teknisk og konseptuelt synspunkt liker vi stort sett spillet, men utover det kan vi bare ikke anbefale det Voktere av Midgard til hvem som helst.

Poengsum: 6/10

(Guardians of Middle Earth ble anmeldt ved å bruke en nedlastbar XBLA-kopi av spillet levert av EA.)

Redaktørenes anbefalinger

  • Amazons New World-team lager en The Lord of the Rings MMO
  • The Lord of the Rings: Gollum: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
  • Epic Game Store kjemper tilbake mot anmeldelsesbomber med nytt brukervurderingssystem
  • DXRacer Craft anmeldelse: Det er ikke pent, men det er sikkert behagelig
  • Guardians of the Galaxy får et nytt liv på Game Pass