Startveiledning for Elder Scrolls Online

tips overlevende første timene elder scrolls online the

Sjekk vår anmeldelse av The Elder ruller på nettet.

Ved første øyekast, The Elder ruller på nettet ser ut til å være nøyaktig så massiv og skremmende som de to halvdelene av den ligningen ville gjort det til. ZeniMax Online Studios ga ut det som først og fremst er et typisk innholdsrikt Elder Scrolls-spill, men med den ekstra vrien som gjør MMORPG-er så vanedannende: sosialt drevet nettspill.

Det er ingen skam å lete etter litt veiledning før du starter opp, men du bør også vite at det ikke er noen enkelt "beste" måte å spille på. Tenk på dette mer som et sett nyttige forslag ment for å sikre at du får den mest komplette opplevelsen gjennom startkarakterens første 10 nivåer. Tross alt kan selv en erfaren proff bruke noen nyttige forslag.

I slekt

  • The Elder Scrolls Onlines 2023-oppdateringer bringer spillere tilbake til Morrowind
  • Starfield, The Elder Scrolls Online-utviklere stemmer for fagforening
  • The Elder Scrolls VI: spekulasjoner om utgivelsesdato, rykter, nyheter og mer

Karakterskaping

Elder Scrolls Online guide 2

Karakterskaping er sannsynligvis det største hinderet for å hoppe, og det er dessverre det første du møter når du starter spillet. Du blir presentert med en liste over allianser – Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion og Ebonheart Pact – som de ni basisrasene tilhører, tre hver. Hvis du har fått Explorer's Pack-tillegget fra å forhåndsbestille spillet, kan alle løp gå med hvilken som helst allianse, og Imperial Edition av spillet inkluderer også tilgang til et tiende løp, Imperials.

Anbefalte videoer

Rasen du velger er et spørsmål om preferanse mer enn noe annet. Hver har sin egen ferdighetslinje som du kan utvikle, i tillegg til noen naturlige forskjeller som bør være kjent for mangeårige Elder Scrolls-spillere. For eksempel er Altmer (High Elf) bedre med magi enn de fleste, og Nords har frostmotstand. Elder Scrolls Wiki er en flott ressurs for referanseinformasjon om løp (og andre emner); ta en titt hvis du vil ha mer informasjon om raseforskjeller.

Elder Scrolls Online-fraksjonerUten Explorer's Pack er den største forskjellen at individuelle løp er låst til en spesifikk allianse – Breton, Redguard og Orsimer for Daggerfall; Nord, Dunmer og Argonian for Ebonheart; og Altmer, Bosmer og Khajiit for Aldmeri – det avgjør hvordan resten av spillet blir. De har alle sine egne opp- og nedturer, og sitt eget sett med oppdrag. Når du har valgt en fraksjon og rase, er det ingen vei tilbake, så det er verdt en seriøs vurdering. Til syvende og sist bør du gå med det du tror vil gi mest moro.

Når du har tatt valget ditt, må du velge din klasse. The Elder ruller på nettet har for tiden fire: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade og Templar. Hver av disse har tre hovedferdighetslinjer som er unike for klassen, men våpen og rustninger kan brukes av enhver rase eller klasse. Trollmannen din kan løpe rundt med et sverd mens Templaren din kaster ild mot fiender fra en stav. Av de fire er Sorcerer minst fokusert på nærkamp, ​​og vil sannsynligvis vise seg å være den mest plagsomme å spille i starten. Likevel er den typen magi de kan produsere absolutt verdt det hvis du klarer å komme forbi den noe røffe starten.

Statistikk og ferdigheter og utstyr! Oi da!

Elder Scrolls Online guide 3

The Elder ruller på nettetsitt ferdighetssystem ligner på noen måter Skyrim's, bare det er mer forseggjort. Først har du et mesternivå, som stiger etter hvert som du tjener erfaringspoeng gjennom kamp og fullføring av oppdrag. Hver gang du tjener et nivå, får du et attributtpoeng som du kan bruke for å forbedre helse-, magi- og utholdenhetsvurderingene dine, og et ferdighetspoeng, som vi kommer til om et øyeblikk.

Elder Scrolls Online-attributterDe tre attributtvurderingene tilsvarer direkte hvor mye magi, helse og utholdenhet karakteren din har, og hvor raskt de regenereres. De to første er selvforklarende; utholdenhet brukes når karakteren din deltar i en anstrengende fysisk aktivitet, som blokkering eller løping. Det er viktig å forbedre alle tre egenskapene uavhengig av hvilken klasse du er, selv om du bør være smart med det. En nærkampfokusert karakter trenger ikke høy Magicka med en gang, for eksempel. Det er vanskelig å fordele attributtpoengene dine jevnt, men vær oppmerksom på hva dine klasse- og ferdighetsbehov er.

Ferdighetspoeng opptjent når du går opp i nivå, brukes på å låse opp alle tilgjengelige ferdigheter i et ferdighetstre. Her kommer vi til Skyrim sammenligning. Karakteren din har et bredt spekter av ferdighetstrær som er delt inn i forskjellige kategorier; våpen og rustning, klasseferdigheter, raseferdigheter, håndverksferdigheter, allianseferdigheter, laugsferdigheter og verdensferdigheter (som styrer sjelemagi, lykantropi og vampyrisme). Hver individuelle ferdighet har flere aktive og passive evner – i Skyrim, ble de kalt Perks - koblet til det som låser opp for "kjøp" ettersom ferdighetens vurdering forbedres ved regelmessig bruk. Ferdighetspoenget du tjener når masternivået ditt går opp, kan brukes til å kjøpe noen av disse ulåste evnene, som stiger individuelt etter hvert som du bruker dem (sammen med å bidra til vekst i ferdighetslinjen de faller under).

Elder Scrolls Online-ferdigheterLa oss se på et eksempel: Du trenger en vurdering på 20 i "Enhånds og skjold" for å låse opp muligheten for "Skjoldlading" for kjøp, men du må bruke et ferdighetspoeng for å faktisk kunne bruke det. De store ferdighetslinjene kulminerer alle i spesielt kraftige Ultimate-evner, som Storm Atronach for Sorcerer's Storm Calling-linjen. Nøkkelen er å huske at du ikke vil forbedre en ferdighetsvurdering med mindre du deltar i aktiviteter relatert til den ferdigheten. Du kan forbedre "One-handed and Shield" ved å bruke hvilket som helst utstyr som faller under den kategorien, men du må faktisk bli med og delta i et laug eller lage gjenstander hvis du ønsker å forbedre ferdighetene i disse retningene.

Det er nok ferdighetspoeng der ute til at eventuelle feil eller endringer i konstruksjonen ikke skulle vise seg å være et stort problem. Hvis du ender opp med å bestemme at du ville ha foretrukket å tildele ferdighetspoengene dine "Enhånds og skjold" eller Magicka stat peker i en annen retning, det er helligdommer hvor du kan slippe litt gull for å tilbakestille dem.

Du vil være sikker på å sjekke statistikken på varer når du samler inn nytt utstyr. Du kan kanskje plukke opp for eksempel to par hvite Rawhide Boots, men de kan ha helt andre rustningsverdier. Hvert utstyr har et visst nivå knyttet til seg, samt en fargekodet kvalitet. Så en grønn gjenstand er generelt bedre enn en hvit, men hvis den grønne gjenstanden er nivå 6 til den hvite gjenstandens nivå 10, kan den hvite faktisk være bedre.

Til våpen! Til våpen!

Elder Scrolls nettveiledning 4

Kamp føles som en blanding mellom Elder Scrolls-mobilitet og hurtigtastevner i MMO-stil. Du beveger deg ved å bruke et standard WASD-oppsett, og dobbelttrykk på noen av disse vil få karakteren din til å stikke i den retningen en kort avstand. Du løper ved å holde shift nede mens du beveger deg, og du samhandler med objekter og tegn ved å trykke E.

Kamp føles som en blanding mellom Elder Scrolls-mobilitet og MMO-hurtigtaster.

Aktive ferdigheter, for klasse- eller våpenevner og lignende, er festet til en hotbar nederst på skjermen som består av totalt fem spor. Standard ferdigheter går i de fire første sporene, tilordnet talltastene 1-4, men du kan bare tilordne Ultimate-ferdighetene til det femte sporet (tilordnet til 5). For de som blir med i spillet fra andre MMO-er med større hurtigtastfelt, kan dette virke utrolig begrenset, men det krever at du tenker nøyere over hvordan du skal møte utfordringene fremover. Merk at noen ferdigheter krever visse posisjoner eller våpen for å være utstyrt; for eksempel kan ikke en giftpil brukes med mindre du har en bue utstyrt.

Å bytte mellom våpen i inventarskjermen tar tid; eksperimentering er bra, men du vil slå deg til ro med et oppsett som fungerer for deg før heller enn senere. På nivå 15 får du muligheten til å raskt bytte mellom to forskjellige sett med våpen og hotbars. Det er da du vil begynne å tenke på å ha både nærkampoppsett og avstandsoppsett. Det er best å holde seg til nærkamp tidlig; Å gå kun til avstand på lavere nivåer kan være en smerte, siden fiender elsker å lukke avstanden og angripe. Hvis du er forpliktet til å angripe på avstand, er det en rekke ferdigheter som fanger eller på annen måte deaktiverer fiender i korte perioder.

Visse ferdigheter produserer et effektområde som er synlig for andre, både venner og fiende. Du kan for eksempel støte på hjul som kaster AoE-eksplosjoner, og området dette er satt til å treffe vil bli opplyst før trolldommen trer i kraft. Du kan unngå de fleste av disse AoE-angrepene hvis du stikker ut av veien så snart du befinner deg inne i en trolldoms tiltenkte effektområde.

Elder Scrolls Online-kamp

Når du begynner å ta skade, er det godt å ha kvikkluken fylt med eliksirer eller mat for helbredelse. Midt i en kamp kan du trykke på Q for å bruke det elementet som er angitt i hurtigsporet ditt (som du kan endre på inventarskjermen). Det er verdt å sette noe forferdelig der over ingenting, siden selv den minste mengde helbredelse kan holde deg i live lenge nok til å vinne.

Å spille solo er i utgangspunktet umulig på lavere nivåer. Det betyr ikke at du trenger å bli med på en fest, eller at du er tvunget til å bli med i en, men en rekke oppdrag og områder vil få andre spillere til å vandre rundt i dem samtidig. Hvis du starter en kamp, ​​vil andre spillere ofte hoppe inn for å hjelpe deg med å fullføre den, og det samme gjelder for deg som hopper inn i kampene deres. Så lenge du får et treff, får du samme sjanse til å finne tyvegods på kroppen som du ville gjort i solokamp.

Spørre, utforske og hamstre

Elder Scrolls Online guide 5

Når du først går ut av opplæringsområdet etter å ha laget din første karakter - kan du hoppe over det seksjon med påfølgende karakterer - det første du sannsynligvis vil legge merke til er hvor lite retning det er faktisk er. Hovedhistorien er der, men du kan også gjøre hva du vil og vandre rundt som du vil. Akkurat som du forventer av en Elder Scrolls.

Selv om hver allianse starter deg i en annen del av verden, er oppdrag oppdrag er oppdrag. Noen ganger vil du bli bedt om å gå til et sted for å få en ting, og noen ganger må du gå til et sted for å drepe en ting, og noen ganger må du ta en ting til et sted. Aktive oppdrag kan administreres via journalen (kalles opp ved å trykke J), ​​og den solide hvite pilen på navigasjonslinjen øverst på skjermen indikerer hvilken retning du skal reise for den valgte oppdrag. Du vil også se piler i navigasjonslinjen som ikke er fylt ut; disse peker på oppdrag du kan ta på deg og fullføre etter eget skjønn. Alle oppdrag har et erfaringsnivå knyttet til seg, som fungerer som en generell retningslinje for hvor vanskelige de er.

tips for å overleve de første timene elder scrolls online guide 1
tips overlevende første timene elder scrolls online helligdom

Hvis du blir slått til en masse og helsen faller til null, er det helligdommer hvor du gjenoppstår etter å ha dødd. Holdbarheten til utstyret ditt får et slag når du dør, men du kan enkelt reparere denne skaden på det meste av enhver selger. Oppstandelseshelligdommer er også steder du raskt kan reise til for en liten pris. De låser opp for bruk første gang du finner dem, og du kan raskt reise til en helligdom fra hvor som helst i verden. Disse stedene er ofte ganske nær større bosetninger eller oppdragsknutepunkter. Fester kan også lette smerten ved å reise i sanntid hvis du foretrekker å unngå å bruke penger på raske reiser, men de koste en betydelig sum penger å kjøpe (med mindre du fikk den keiserlige hesten med spesialutgaven av spill).

I likhet med alle andre Elder Scrolls-spill, anbefales det på det sterkeste at du utforsker hver krik, krok og sprekk. Skyshards er spredt på forskjellige steder, og det er også bøker og forskjellige håndverksingredienser å hente underveis. Å lage ting er kanskje ikke like nyttig tidlig, men det bør ikke stoppe deg fra å hamstre dem som en apokalypse kommer. Vær imidlertid oppmerksom: i motsetning til mange av de andre Elder Scrolls-spillene, betyr det ikke at du kan gripe det, bare fordi du ser et sverd på bakken. Mange gjenstander eksisterer kun for dekorasjon.

Redaktørenes anbefalinger

  • Med Redfalls snubler er presset på for Starfield
  • Xbox og Bethesdas Developer_Direct: hvordan du ser og hva du kan forvente
  • Slik flytter du Elder Scroll Online Stadia-fremgangen til PC gratis
  • Er The Elder Scrolls Online verdt å spille i 2022?
  • The Elder Scrolls Online: Alt nytt i High Isle Chapter