Under Defeat HD-anmeldelse: The shooter Preservationist Society

Under Defeat HD skaperen G.Rev er et vanskelig studio å definere. "Videospillstudio" dekker det egentlig ikke. Er de vekkelser? Ikke nødvendigvis, siden skytespillet de lager aldri virkelig har dødd. Helt siden Namco laget Space Invaders mer enn en generasjon tilbake har det vært videospill der et lite fly, romskip eller flygende person har holdt seg nederst på skjermen og skutt ting på toppen. G.Rev er da en konservator, studioet et team av veritable videospill John Muir Historical Society, som holder liv i en av mediets urformer år etter dets forrang. Spiller Under Defeat HD er ikke ulikt å utforske en gammel skog, et sjeldent og herlig sted som kan være mer enn litt skremmende.

De gamle måtene

For å avklare for de mindre historisk tenkende spillerne som leser, Under nederlag er det som i daglig tale ble kalt en "shmup" en gang i tiden. I stedet for å skyte ting fritt i et tredimensjonalt rom i ditt eget tempo, kontrollerer du et helikopter mens du prøver å unngå kuler mens omgivelsene ruller forbi automatisk. Spillet er delt inn i ti nivåer, fem i den vanlige kampanjen, fem remikser som snur fiendens plassering, og hver av dem har en stor sjef som venter på slutten, akkurat som i gamle dager. Hvis en enkelt kule avfyrt fra en av spillets utallige flygende og stillestående fiender treffer helikopteret ditt, eksploderer det. Du får tre liv standard (du kan øke antallet) og bare to fortsetter å starte.

Under Defeat PS3

Selv med sin gammeldagse kjerne, Under nederlag har en ny versjon av den gamle formelen. I motsetning til kjente shmups som Capcoms klassiker 1942, helikopteret du kontrollerer i Under nederlag kan skyte i vinkler i stedet for bare rett frem. Hvis du ikke skyter med standard maskingevær og trykker til høyre eller venstre, vil helikopteret justere i den retningen. Hvis du trykker på brannen igjen, låses chopperen i posisjon. Du har også et sekundært våpen, en liten satellitt for helikopteret ditt som kan skytes ut når en meter i hjørnet fylles opp. Oppsettet gir noen utmerkede strategiske oppsett.

Anbefalte videoer

Ta tredje nivås sjef, en gigantisk bombefly. Vingene er det eneste sårbare stedet, så for å både treffe og unngå den innkommende brannen kan du skyte ut satellittkanonen (du kan også plukke opp en kanon eller mållåsende rakettkaster fra nedlagte fiender hvis du foretrekker det) som skyter rett frem mens du slår leir på høyre side av skjermen, vinklet til venstre for å treffe vinger i sikkerhet. Enkle verktøy som gir elegante, komplekse angrep. Hvis ting blir hårete, har du også bomber som vil rydde ut de fleste fiender, men enda viktigere, de vil rydde ut kulene som roterer skjermen.

Kule himmelen

Det er ressursene dine i Under nederlag, men reflekser og minne er egentlig dine primære verktøy. Skjermen fylles raskt opp med fiendtlige jagerfly og stridsvogner, hver av dem peker ut kuler i klynger som gjør dem vanskelige å unngå, men de er alltid på samme sted. Raske avgjørelser vil bringe deg langt på spillets enkleste innstilling, men på Normal må du lære hvor fiender dukker opp og forberede deg deretter.

Å lære nivåene er imidlertid ikke en belastning. En del av det som er marginaliserte skyttere det siste tiåret er et press mot "bullet hell"-spill som Døden smiler, eller kult-favoritt studio Treasure sine spill som Ikaruga. Disse spillene fokuserer på å fylle skjermen med hundrevis eller til og med tusenvis av kuler, og den eneste måten å komme seg på er å huske hvor fiender skyter. Under nederlag harkens tilbake til arkadespill som Raiden, som gir mulighet for flere improvisasjoner når du er kjent med hvor fiender er.

Under Defeat Dreamcast

G.Revs spill gleder også sansene. Lydsporet er søtt, fullt av den melodramatiske rockestilen til gamle skytespill, og 3D-grafikken virker dempet i begynnelsen, stilen viser seg å passe for handlingen. Widescreen-versjonen i denne gjenutgivelsen ser bra ut, mens en arkademodus med en smal skjerm er inkludert for purister. Den fysiske versjonen av spillet kommer med en rekke ekstramateriale å nyte som lydsporet og et kunstgalleri av spillets damepiloter.

Konklusjon

Under Defeat HD er den siste i sitt slag på mange måter. Tilbake i 2006 var det et av de aller siste kommersielt utgitte Dreamcast-spillene i Japan. I 2012 kan det godt være en av de siste shmups som noen gang er utgitt på en plate i stedet for som en nedlasting. Selv nedlastbare shmups er bygget i en annen form enn G.Revs spill. Det er verdt å sjekke ut for å bidra til å bevare et stykke spillfortid, men først og fremst er det verdt å spille fordi det er veldig, veldig bra.

 Poeng: 8,5 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på PlayStation 3 ved å bruke en kopi levert av utgiveren.)

Redaktørenes anbefalinger

  • Origin PC Big O hands-on anmeldelse: En PC og PS4 sitter i et tre

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.