XCOM: Enemy Unknown er ute i okt. 9, enda en pilar i det som forventes å bli en uvanlig vellykket høst for 2K Games. Borderlands 2 forventes å selge rundt 4 millioner eksemplarer, og NBA 2K13 står til å selge et likt antall eksemplarer i løpet av sine første seks måneder i hyller basert på ytelsen til NBA 2K12. XCOM er en støtte for 2K Games sin høstlinje. Med spillet mottar tidlig kritisk ros, ser det ut til at 2Ks investering i en falmet franchise vil bære frukter i form av sterk ny stabil IP. Kanskje, etter år med forsinkelser og omstart, vil den endelig slippe den XCOM skytespill.
Eller kanskje vil den ganske enkelt frigjøre det den har og prøve å få avkastning på den opprinnelige investeringen.
Anbefalte videoer
En 2K Games-undersøkelse detaljert av Kotaku antyder at 2K Games har gjenskapt skytespillet sitt igjen. Nå er et tredjepersons flerspillerskytespill, den XCOM omstart vil bli utgitt som en nedlastbar tittel på $30 i stedet for en utgivelse for $60 i detaljhandel.
2K Games nektet å kommentere hvorvidt undersøkelsen er legitim eller ikke, men skjermbilder som den ovenfor er sammenlignbare med trailere og skjermer av spillet som vises etter den første kunngjøringen på E3 2010.
Da spillet ble kunngjort på den konferansen, var det fortsatt et førstepersons skytespill modellert delvis etter 2K Games 'vellykkede BioShock serie. Fan og kritisk tilbakeslag mot spillet tvang 2K til å kansellere utgivelsesdatoen for 2011, og redesignet spillet skal være mer taktisk og mindre "run-and-gun"-handling som narrativ regissør Jordan Thomas beskrev den. Planlagt mars 2012, 2K kansellert XCOM igjen, og sa at den ville utgis en gang i løpet av regnskapsåret 2014.
2K-spill ville være lurt å gi ut XCOM som et budsjett-priset nedlastbart spill. Electronic Arts fiasko med Syndikere dette året ga 2K en objektleksjon i hvordan publikum reagerer på opptaksbaserte reimaginings av strategifranchiser. Den Starbreeze-utviklede, flerspillerfokuserte Syndikere utgitt for konsoller som et detaljhandelsspill på $60 i februar og solgte bare 34 000 eksemplarer. Hadde ikke EA brukt de ekstra pengene på å produsere fysiske kopier av spillet, samt frakt til forhandlere, Syndikere kanskje ikke vært et fullstendig tap.
Take-Two Interactive, 2K Games’ morselskap, kommer etter et skuffende år. Max Payne 3 skuffet over detaljhandel, og forsinkelsene av BioShock Infinite og Grand Theft Auto V konspirerte for å gi selskapet et tap på 107,7 millioner dollar for regnskapsåret 2012. Ting ser imidlertid opp. Slipper ut XCOM som et budsjettpriset nedlastbart spill vil tillate det å få tilbake noen av kostnadene ved spillets langvarige utvikling, samtidig som det reduserer risikoen for en detaljutgivelse.
Redaktørenes anbefalinger
- Lego 2K Drive kombinerer de beste delene av kartkjørere og Forza Horizon
- WWE 2K23 bringer smerten med John Cena, Cody Rhodes og Bad Bunny
- NBA 2K23 vil levere bedre AI-spillere, nye merker og en rekke nye avanserte spillerkontroller
- 2K skal ha publisert to Lego-sportspill
- De beste 3-punkts skytterne i NBA 2K22
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.