GDC 2012: Lag musikk, kringkast den på nettet, bli (Internett) berømt med den PS Move-sentriske tittelen, kl.

Hvis du vandrer gjennom butikkene og ser på de nyeste utgivelsene, er det vanskelig å ikke føle et lite stikk av déjà vu. De store utviklerne og utgiverne legger ut spill som de tror vil ha størst sjanse til å tiltrekke seg mainstream og selge flest mulig eksemplarer. Det er ikke noe galt med det, men det gjør det vanskeligere for utviklere å eksperimentere med sære titler som prøver nye ting.

Takket være det voksende markedet for digitalt distribuerte spill, er muligheten til å prøve nye ting større enn noen gang. Noen ganger produserer disse ideene duds (se tusenvis av glemte eksempler), andre ganger skaper det mesterverk (se Thatgamecompanys Reise). Men bra eller ikke, hver nye og kreative tittel skyver gaming lenger og lenger inn i nye og ukjente retninger som bare kan hjelpe bransjen i det lange løp.

Anbefalte videoer

En slik tittel er PixelJunks kommende musikkbaserte spill, 04:00 som snart vil bli utgitt på PSN. Å kalle det et spill er faktisk ikke akkurat nøyaktig. Det presenteres som et slags spill, men det er mer beslektet med en musikkmanipulator.

Tittelen bruker Move til å lage lyder som blir til et sammenhengende spor, som deretter kan kringkastes på nettet til lyttere, som deretter stemmer om de liker det eller ikke. Jo bedre et spor er mottatt, jo mer berømmelse får skaperen, og jo flere fans vil de få. De beste utøverne vil da til og med kunne annonsere når de skal spille via Twitter og/eller Facebook.

Spillet (i mangel på et bedre ord), begynner med et enkelt slag. Ved å bruke Move kan du legge til nye rytmer med et knappetrykk. Sveiping av Move legger deretter til lyden som en kontinuerlig beat, og flytting av kontrolleren frem og tilbake justerer og justerer lydene. Du kan deretter hente inn og isolere spor og beats mens en equalizer-lignende skjerm på skjermen reagerer på bevegelsene dine og lydene du lager.

I prinsippet høres det enkelt og til og med begrensende ut, men i praksis er det ikke en enkel ting å plukke opp. Det er lett nok å lage noen få beats, men å manipulere sporet til rett tid, og på den beste måten å legge til lyden, er en annen sak, og en som vil ta folk en stund å mestre.

04:00 er ikke et spill, det er bare den enkleste måten å forstå det på. Det er ikke dypt nok til å være en full musikkgenerator heller. Det faller et sted i mellom. Den virkelige moroa kommer når folk som bare "får det" begynner å hoppe på nettet og vise frem hva de kan. Når det skjer, vil spill ha skapt noe nytt. Og for det alene, 04:00 er et "spill" som må være på radaren når det slippes senere denne våren.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.