Til og med tilbake til den første oppføringen i serien, har God of War alltid inkorporert RPG-elementer til en viss grad. Det startet enkelt -- egentlig bare slik at du kunne forsterke våpen -- men har utvidet seg til å inkludere håndverk, utstyr, ferdighetstrær, evner og mer som alle kan utjevnes og modifiseres. Mens du spiller, kan det lett bli for mye å huske å klare å holde alt utstyret, ferdighetene og ferdighetene dine oppdatert, så selv å vite om Mod Tokens kan gå deg forbi.
Mod Tokens er nesten fullstendig overskredet av God of War Ragnaroks veiledninger. Hvis du ikke aktivt følger med, kan du gå gjennom hele spillet uten å bruke dem. Selv om det absolutt ville vært mulig å slå spillet uten å samhandle med dem, handler denne serien om å bli så kraftig som mulig, så hvorfor begrense deg selv? Her er alt du trenger å vite om Mod Tokens i God of War Ragnarok.
Som presserende spørsmål om at verdens ende (aka Ragnarok) er i God of War Ragnarok, er det alltid tid til å avvike fra hovedveien og gjøre noen sideaktiviteter. Spillet er et rike-hopping-eventyr, og i hovedsak hvert sted du besøker har noe valgfritt du kan gjøre. Det er hovedsideoppdrag, kalt Favours, men også mindre mål du kan gjøre gjennom gjennomspillingen, kalt Labours.
Mange arbeidere er knyttet til ferdighetene dine eller ulike samleobjekter, men det er ett spesielt sett kalt Ratatasks. Dette mystiske ekornet er oppkalt etter vaktmesteren for verdenstreet Yggdrasil Ratatoskr, og vil gi deg fire kategorier av oppgaver, hver med flere oppgaver, nivåer og belønninger for fullføring. Det er massevis av disse, så å vite hvilke du skal gå for hvis du vil ha de beste belønningene, vil spare deg for mye innsats. Frost opp øksen og gjør deg klar til å slippe løs ditt spartanske raseri mens vi går gjennom hver Ratatask og deres belønninger i God of War Ragnarok.
Hvordan Ratatasks fungerer
Ikke hver del av God of War Ragnarok er et steg opp fra forgjengeren fra 2018, men det er ett område hvor det er en ubestridelig forbedring: action. I likhet med sitt siste eventyr bruker Kratos sin tunge Leviathan-øks til å hugge opp fiender og Blades of Chaos for å regne ned helvetesild. Begge verktøyene føles likt i oppfølgeren, men har blitt endret med tillegg av elementære evner som gir et ekstra sett med trekk og avgjørelser å bekjempe.
Det som skiller seg ut for meg mest med spillets utviklede kamp er noe litt mindre prangende. God of War Ragnarok har en håndfull ferdighetstrær som lar spillere låse opp flere kombinasjoner. Det er litt kjipt, siden det har blitt en stift av Sonys førstepartseksklusiviteter de siste årene. Ragnaroks ferdighetstre går imidlertid ett skritt lenger enn de fleste spill med et nytt tilpasningssystem som oppmuntrer spillere til å faktisk bruke disse ferdighetene når de har blitt låst opp. Funksjonen er så effektiv at jeg håper hvert karakterbasert actionspill tar notater fra det herfra og ut.
Bruk ferdighetene dine
Ferdighetstrærene i God of War Ragnarok fungerer omtrent det samme som alle spill som inkluderer dem. Kratos tjener erfaringspoeng når han dreper monstre, og disse poengene kan brukes til å låse opp nye ferdigheter. Både Leviathan Axe og Blades of Chaos har sitt eget tredelte ferdighetstre, det samme gjør Atreus. Hver gang Kratos nivåer opp et våpen ved hjelp av ressurser, blir flere ferdigheter tilgjengelige å kjøpe. Ved slutten av spillet har spillerne tilgang til et ganske bredt spekter av trekk som vil få dem til å holde nede knappene, kombinere trekk sammen og mer.