Det er ingenting i noen retning. Ingen farger, ingen lyd, ingen følelse av perspektiv eller dybde. Det er et blankt lerret av hvitt, uten opp eller ned, ingen anelse om hvor du skal dra, og ingen hint om hva du bør gjøre.
Og slik begynner Den uferdige svanen, et av de mest lovende digitale nedlastbare spillene som kommer ut i år.
Følger i fotsporene til titler som Reise og Limbo, Den uferdige svanen har skapt noe unikt innen gaming. Mekanikken er ikke akkurat som noe annet der ute. Sammenligninger med andre spill kan alltid gjøres, men for det meste, Den uferdige svanen er unik i spillet.
Anbefalte videoer
Etter morens død er unge Monroe på vei til barnehjemmet. Moren hans var en slags kunstner, i det minste i ånden, og hun startet over 300 malerier, men fullførte ingen. Gitt valget om å beholde bare ett, velger Monroe å holde på morens favorittmaleri, en uferdig svane. Når svanen våkner til liv og forsvinner inn i en utrolig og utrolig verden, følger gutten etter.
I slekt
- Du kan nå spille av PS3-klassikere med AMD Super Resolution
- PS3-spillere er angivelig ikke i stand til å laste ned viktige spilloppdateringer før butikken stenges
Når Monroe blir konfrontert med en verden som er preget av sitt totale fravær av innhold, begynner Monroe å definere omgivelsene med maling. Jo mer maling du bruker, jo mer definisjon brukes på verden. Se ned i førstepersonsperspektivet og skyt/kast malingen, så markerer du en vei eller sti. Se til sidene og skyt vekk for å avsløre vegger, møbler og sivilisasjonens pynt. Gå ut og dekk bakken for å avsløre en dam som vrimler av liv - noe av det fiendtlig.
I en veldig løs forstand ligner spillet på Junction Point Studios Episk Mikke, som også inneholdt en malingsmekaniker som fremhevet skjulte og uferdige stier. Men likhetene slutter der.
Spillet begynner med en monokromatisk verden, fremhevet av det merkelige fargeutbruddet som indikerer noe som krever oppmerksomheten din. Det kan være en retningsmarkør, utpekt som et par glødende svaneføtter, eller det kan være en indikasjon på et kunstverk som forteller litt av historien.
Verden som vises representerer riket til en mann som malte verden til liv. Seksjonene vil representere et annet punkt i kongens liv, fra hans dager som ung gutt gjennom hans oppstigning gjennom årene, men hvordan han og Monroe er forbundet er fortsatt et mysterium som vil bli løst i løpet av de 2-3 timene, enkeltspillerspill.
Seksjonen som ble vist på et Sony-arrangement forrige uke var fra begynnelsen av spillet, og de eneste fargene som ble vist var hvitt, svart og noen få biter av gult. Med farger – eller mangelen på dem – spiller en så sentral rolle i både spillingen og muligens fortellingen, virker det sannsynlig at flere farger vil bli introdusert gjennom spillet i en eller annen form – noe utvikleren Giant Sparrow ikke er benektende.
Den uferdige svanen begynte som en prototype som fant veien til Tokyo Game Show, hvor den fanget oppmerksomheten til Sony. Derfra ble utvikleren Giant Sparrow dannet, og med 12 personer som jobber fra Santa Monica-kontoret, har spillet vært i en eller annen form for utvikling i tre år. Disse årene med arbeid vil nå et klimaks en tid senere i år når spillet slippes som en PS3-eksklusiv via PSN.
Sammenligningene med Thatgamecompany sine Reise er, og vil fortsette å være, uunngåelige. Det er ikke akkurat en dårlig ting, siden Reise er en utrolig tittel (og en av våre favorittspill av året så langt), men likhetene mellom spillene er ganske generelle.
Begge eiendommene kommer fra uavhengige utviklere pleiet av Sony, og begge spillene vil være tilgjengelige på PlayStation Network og eksklusive for PS3. Men den virkelige likheten mellom de to kommer fra følelsen av at begge titlene legger vekt på ideen om videospill som kunst.
Det er en følelse av vandring og originalitet i Den uferdige svanen at Reise hadde også. Spillet krever at du respekterer det, og bearbeider det du ser og gjør. Det er ikke en representasjon av en hyperrealistisk situasjon som du kunne erfaring i livet, som en pistolkamp eller en sverdkamp, i stedet er det en selvstendig verden som lager sine egne regler spesielt for deg å utforske dem. Spill som dette handler om den totale opplevelsen i stedet for spenningen fra øyeblikk til øyeblikk.
Med måneder igjen før den uspesifiserte utgivelsesdatoen endres i år, og ikke engang en spillbar demo tilgjengelig, er det en strek å hevde at Den uferdige svanen er et videospill som kan være kunst. Å kaste den etiketten rundt uten en fullstendig forståelse av eiendommen grenser til og med til uansvarlig. Men alle pyntene er på plass, og det bør være nok til å generere og opprettholde et spenningsnivå hos kresne spillere som leter etter noe nytt og friskt, helt til spillet slippes.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvorfor det er mye vanskeligere å spille PS3-spill på en PS5 enn det høres ut
- Sony reverserer planene om å stenge PS3 og PS Vita digitale butikkfronter etter tilbakemeldinger fra fans
- Tidenes beste PS3-spill
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.