![](/f/9a591a9156b1b6785032025a3b0bbade.jpeg)
Virksomheten med å handle store internasjonale selskaper er ikke fundamentalt forskjellig fra noen annen virksomhet. Den samme maksimen om å kjøpe lavt før du selger høyt gjelder. Etter fem år i Plikten kaller Det franske selskapet Vivendi ønsker å selge sin eierandel i Activision Blizzard. Tilbake i 2007 kjøpte selskapet Activision for kjølige 1,7 milliarder dollar og fusjonerte det til én bedriftsenhet ved siden av Diablo III studio. I prosessen stengte Vivendi Sierra sin andre store spilloperasjon som eksisterte sammen med Blizzard. Nå ønsker Vivendi å komme seg helt ut av spillingen og laste ut sin eierandel i Activision Blizzard til den som er villig til å bruke 8,1 milliarder dollar. Det er det du kaller å selge høyt.
Bloomberg rapporterte lørdag at en kilde nær situasjonen sa at siden Vivendi-sjef Jean-Bernard Levy gikk av ned fra hans stilling, har selskapet aktivt lett etter noen til å kjøpe opp sin 61% eierandel i Activision Snøstorm. Hvis den ikke finner en kjøper som er villig til å møte den høye prisantydningen, planlegger Vivendi å selge seg ut i selskapet på det åpne markedet, og gjøre aksjene offentlig tilgjengelige. Det har spredd seg i bransjen siden april
Vivendi har vært ute etter å distansere seg fra Activision Blizzard.Anbefalte videoer
På den ene siden virker det som Activision Blizzard er et ønskelig kjøp. Activision genererer nesten 5 milliarder dollar i inntekter hvert år. Call of Duty Modern Warfare 3 genererte 1 milliard dollar i salg i løpet av de første 16 dagene i hyllene i 2011, og brøt filmens tidligere medierekord Avatar som genererte samme sum på 17 dager. Selskapets eiendommer, fra Call of Duty: Black Ops til StarCraft II, er bevist inntektsgivende og kritisk respektert i det store og hele. Selskapet er en av de tre største utgiverne i verden, og det ansetter potente skapere til tross for sin populistiske publiseringspraksis.
Activision Blizzard er imidlertid også sårbar. Dens maktposisjon i den bredere videospillindustrien er mildt sagt svak. World of Warcraft mister stadig brukere og det er ukjent om Blizzards oppfølging av det spillet, det mystiske Project Titan, vil matche forgjengerens tidsånd-definerende suksess. Mens Activision forbereder overgangen til Xbox 720 og PlayStation 4 med store budsjetttitler som Bungie-utviklede "Destiny" MMO-skytespill, har den også bare så vidt begynt å utvikle sin tilstedeværelse i mobilmarkedet, området i spillindustrien med størst vekstpotensial. Det er rett og slett umulig å nå på dette tidspunktet om Activision Blizzard fortsatt vil nyte den samme inntjeningskraften den har i dag om bare fem år.
Redaktørenes anbefalinger
- Activision Blizzard bøtelagt for Diablo Immortals mikrotransaksjoner
- Call of Duty vil fortsatt få "premium betalt innhold" i 2023, sier Activision
- Activision Blizzard planlegger mobil Warcraft, neste Call of Duty
- Microsoft-investorer oppringning gir flere detaljer om Activision Blizzard-kjøp
- Activision Blizzard erter to uanmeldte spill sammen med Call of Duty 2020
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.