UFC Undisputed 3 anmeldelse

Med mindre du har levd under en stein, så er du i det minste klar over den økende populariteten til MMA generelt, og UFC spesifikt. Selv om du har bodd under en stein, er det fortsatt en god sjanse for at du kan litt om sporten. Hvis det er en spesielt fin stein med et anstendig Internett-signal og i det minste grunnleggende kringkastingskabel, kan du ikke ha unngått fremveksten av en av de raskest voksende sportene i verden.

UFC har kommet langt siden opprinnelsen som en sideshowattraksjon på pay-per-view, tilbake da alle antok at å blande ulike typer kampstiler med begrensede regler ville føre til et blodig opptog beslektet til Gå inn i dragen, eller Street Fighter II. Så møtte verden innsendingsekspert Royce Gracie, og den forestillingen ble raskt forlatt.

Anbefalte videoer

Fra det steg det ledende selskapet i en ny sport som er like nyansert som brutal. Men den største ulempen for sportens vekst har alltid vært at mens hardcore-fans er villige til å akseptere de mer tekniske aspektene ved kampene – mange elsker det til og med - det kan være vanskelig for et mer utbredt publikum å sette pris på kompleksiteten i det som kan se ut til å være en saktegående innlevering streve.

I slekt

  • Payday 3 spiller bra, men det er ikke den største utfordringen denne skytteren står overfor
  • Med E3 2023 borte, må andre spillbegivenheter øke
  • Slik kan E3 2023 se ut uten Sony, Nintendo og Microsoft

Det samme dilemmaet har også plaget THQ og Yukes UFC Undisputed-spill. Serien har alltid prøvd å gå en fin linje mellom det som vil appellere til realisme-tenkende, hardcore-fans, og til folk som kanskje ikke vet så mye om sporten, men som er interessert i kampmekanikken i spillet har. Etter å ha brukt litt mer tid enn vanlig med det mest antatte ville være en årlig sportsutgivelse, UFC Undisputed 3 har kommet, og det klarer å tilby et spill som vil holde fansen til å spille det i måneder, muligens år, samtidig som det har kontroller og spilling som vil appellere til alle som er interessert i MMA. Den er ikke uten sine mangler, men i likhet med sporten den simulerer, er denne franchisen definitivt på vei oppover.

Kontrollere skjebnen din

UFC 3 er det beste i serien, og det beste MMA-spillet på markedet av flere grunner. Det mest åpenbare er inkluderingen av en enorm kampliste – 150 i alt – samt tillegget til den nå nedlagte Pride FC-ligaen. Hvis du til og med har en forbigående interesse for MMA-sporten, er denne inkluderingen ganske enorm, og antallet fightere - hver med sine egne styrker, svakheter og spesielle trekk - er imponerende. Den andre hovedgrunnen til at denne tittelen er den beste av de beste, er at kontrollene har blitt overhalt. Nærmere bestemt er grappling- og innsendingssystemene blitt drastisk forenklet.

Innleveringsspillet har alltid vært det tøffeste å oversette fra det virkelige liv til et MMA-videospill – enten er alternativene for vanskelige eller for enkle. UFC 3 klarer å finne en god balanse mellom intrikate kontroller som etterligner et spesifikt angrep, og et minispill.

I stedet for å gi en komplisert rekke kommandoer, når du først er i posisjon, treffer du rett og slett til høyre thumbstick for å starte et slags minispill, der en åttekant vises på skjermen med to ikoner: din og din motstanderens. Hvis du angriper, må du plassere ikonet ditt over motstanderens og holde det der mens han prøver å bevege seg i alle retninger for å rømme. Hvis du blir angrepet, må du holde deg unna ikonet deres.

Det er litt squirrely, men når du spiller det, gir det faktisk mening. I en underkastingskamp er det virkelig en hektisk kamp for å unngå å gjøre en liten feil som vil avslutte kampen. Det gir skikkelige kamper i det virkelige liv for fansen, men det er vanskelig å oversette. Minispillinnleveringen er et flott kompromiss. Det trenger fortsatt litt arbeid, men THQ og Yukes beveger seg definitivt i riktig retning.

Grapplingen er også forenklet, og det er mye enklere enn før å utføre visse nedtakinger, samt reposisjonere seg etter en nedtagning. Selv om endringene kan rangere hardcore-fansen som ønsker utfordringen med en digital innsending, vil skiftet gjøre spillet mer tiltalende og tilgjengelig for et bredere publikum.

I tillegg, UFC 3 er bare litt realistisk til å begynne med, noe som er det beste. Selv om bidrag alltid spiller en rolle, er flertallet av fighterne mer rettet mot en stand-up kampstil. Det er her virkeligheten kommer inn i gamemanship. Hvis noen i virkeligheten tok ti uforsvarte slag i hodet etterfulgt av et spark i ansiktet, kan de faktisk dø. UFC ville da bli lagt ned, fans ville gråte, den døde jagerflyen ville bli husket som en helt, og angriperen ville sannsynligvis bli traumatisert for resten av deres forfulgte liv. Kort sagt, ingen bueno.

Kanskje det ville ta mer enn 10 treff for å pulverisere noen i det virkelige liv, men dette spillet lar deg rett og slett straffe motstandere på måter som ville vært forferdelige i virkeligheten. Men det gir et fantastisk spill. Realismen er der til en viss grad, og UFC 3 er på ingen måte et jagerfly i arkadestil, men det er et spill, og som sådan er det designet for moro skyld. I og med at det lykkes, både med de forenklede kontrollene og angrepene du kan utføre.

UFC-leiren

UFC Undisputed 3 er lastet med nok innhold til å gjøre fansen glad, i tillegg til å vise potensielle nye fans hva sporten egentlig handler om. Selv i utstillingskampene er det noe nytt å se, da du kan kjempe med Pride-reglene, i stedet for UFC-reglene. Det betyr en lengre første runde og noen flere brutale trekk. Det er et godt tillegg, men en som vil bli verdsatt mer av fans enn noen andre. Om ikke annet gir det mye variasjon.

Du kan også lage ditt eget UFC-arrangement, som er omtrent det du forventer. Du velger hele kortet, så ser du, hopper over eller kjemper i hver kamp. Hver fighter blir profilert, og kampene analyseres før og etter. Det handler egentlig om presentasjon så mye som noe annet, og vil appellere til fansen som elsker hele pompen og omstendighetene til et UFC-arrangement.

En ny tittelmodus gjør spillet til en litt av en arkade-stil fighter, i den forstand at du har et enkelt mål som ender med at du vinner beltet. Etter å ha valgt karakteren din, begynner du en serie kamper for å ta deg opp en stige for å ta mesterskapet. Du kan tape tre ganger når du stiger til toppen, og selv om det er et morsomt tillegg, er det ingen redning og utfordringsnivået er av. Du kan drepe motstanderne dine på vei opp, TKO-ing hver og en av dem og få dem til å vurdere å slutte sport for alltid når de blir dratt ut av den blodgjennomvåte åttekanten... da kan du selv bli ødelagt av mester. Og det spiller ingen rolle hvem mesteren er - de kan alle knuse deg. Bosskamper skal alltid være harde, men det er en merkelig grad av inkonsekvens. Når du har vunnet beltet, låser du opp tittelforsvarsmodusen, noe som er morsomt, men ikke så overbevisende.

The Ultimate Fights kommer tilbake, og inkluderer nå Pride Fights. Med hver historisk kamp får du vist en intro som forklarer hvorfor kampen var viktig, og kampen avsluttes med noen virkelige intervjuer etter kampen. Når spillet begynner har du en liste over mål – ting som å score fire spark på rad, eller å lande en bestemt type slag – å prøve. Denne modusen er en klem fra utviklerne til de harde fansen av spillet, selv om presentasjonen og målene gjør kampene tilgjengelige for alle.

Selvfølgelig ville et spill som dette ikke vært komplett uten en karrieremodus, og UFC 3 forplikter.

Det er alltid noen få endringer i enhver ny iterasjon av et spill med en karrieremodus, og det gjelder også UFC 3. Fra det øyeblikket du begynner din karriere, har du en god ide om hva du kan forvente. Karrieremodusen er et imponerende tilbud som tar karakteren din gjennom en 15 år lang karriere. Spillet beveger seg raskt nok til at du har tid til å knytte deg til karakteren vår, men ikke så lenge at du ikke vil fullføre og gå videre til en ny karakter som kan ha en helt annen kampstil.

Jeg personlig har fortsatt en myk plass i hjertet mitt for min første karakter, Benginus «The Predator» Maximus, men da hans tid kom var jeg klar til å gå videre til en annen stil. I så fall byttet jeg fra en dedikert muy thai fighter som hovedsakelig var en spiss til en jiu-jitsu submission ekspert.

En ny inkludering er muligheten til å bruke ekte jagerfly i en karriere, og ta dem opp i rekkene gjennom World Fighting Alliance til UFC, akkurat som du ville gjort med din skapte karakter. Men sammen med det nye er mye av det samme gamle.

Trening er et stort problem, og det er måten du øker fighteren på. Mellom hver kamp har du en begrenset mengde tid til å bygge opp visse statistikker ved enten å konkurrere i minispill for maksimal bonus (som kan være vanskelig å oppnå), eller velge auto, som gir deg halvparten av maksimalt mulig poeng. I løpet av tiden mellom kampene kan du også delta på leirer for å lære nye trekk, eller øke dine eksisterende trekk. Det er også de nødvendige godkjenningsavtalene og tilbudene. Modusen er litt strømlinjeformet fra fortiden, og du kommer raskt og enkelt til kamper, men det er egentlig ingenting her du ikke har sett før. Treningen blir fort gammel, og leirene er de samme. Sammenlignet med mange andre sportsspill hvor du kan lage en spiller, UFC 3 er morsomt, men føles som om det er bak tiden.

Verdensherredømme

Ingen sportsspill ville være komplett uten en online-modus, og UFC 3 er intet unntak. Nettmodusen inneholder de forventede rangerte og ikke-rangerte kampene, innholdsdeling av dine personlige videohøydepunkter, samt leirer, hvor du kan bli med opptil 16 andre.

Når du har opprettet eller blitt med i en leir, summeres de individuelle online-prestasjonene til medlemmene mot leirresultatet «milepæler». En gang i en leir kan du sparre med levende mennesker eller slåss i utstillingskamper, og kan opprette talechatterom. Det er ingenting du ikke har sett før, men alt fungerer.

Så ekte at du kan slå den

Grafikken i UFC 3 er solide, men animasjonene er den viktigste funksjonen i et spill som dette, og de er på topp. Alle kampflyene ser og beveger seg naturlig. Med 150 jagerfly vil du raskt begynne å se at en jagerflys "signaturbevegelser" er identiske med fem andre jagerfly. Det er fortsatt mye variasjon og realisme, men mange av jagerflyene ligner på andre, bare med litt utvidet statistikk og et annet ansikt.

Det er et nytt nikk til det realistiske, og det er noen konsistensproblemer, men det er bedre enn i de tidligere titlene.

Når du kontinuerlig treffer et bestemt sted på motstanderen, som et ben, vil dette området vise skade. Kuttene i ansiktet, som kan føre til TKO-er, er ikke noe nytt, men skaden på individuelle lemmer som skjer over tid er en viktig faktor. Det gjør merkelig nok ingen stor forskjell.

Du kan jobbe et jagerben som Jean Claude Van Damme med å sparke bambustreet inn Kickbokser til tingen eksploderte, men det vil fortsatt ta lengre tid enn det er verdt å få noen reell effekt. Det gir en anstendig langsiktig strategi i en kamp, ​​men hvis du fokuserer på ett område, vil motstanderen ødelegge deg mens du prøver. Den nøyaktige skaden er bedre enn i tidligere versjoner, men kan fortsatt gå lenger.

Når vi snakker om realisme, er presentasjonen både en stor velsignelse og en irritasjon. Selve kommentaren fra enten Pride eller UFC-mannskapet er like bra som ethvert sportsspill laget. Hvis du spiller nok vil du høre noen repetisjoner, men når du er i karrieremodus, vil du høre noen spesifikke innsikter i stilen din eller plata som grenser til det skumle. Dessverre er det bare for mye presentasjon, og flere ganger, i mange situasjoner, vil du finne deg selv i å prøve å unnslippe scene etter scene etter scene. Et enkelt alternativ for å hoppe over alle ingresser og gå rett til kampen mangler spesielt.

Konklusjon

Uansett hvor realistiske MMA-spill blir, vil de alltid inneholde elementer fra en mer tradisjonell videospillfighter, og det er slik det skal være. En ekte MMA-kamp kan være fem minutter med å kjempe for en innlevering – noe som ville gjort en av de kjedeligste spill noensinne - men å slå noen i det ubevoktede ansiktet deres 20 eller 30 ganger på rad i en ekte kamp kan gjøre dem flytende hjerne. Det må være en balanse mellom de to for å mette videospillfansen, så vel som de ekte MMA-fansen.

THQ og Yuke's har funnet en god balanse, med kontroller som er forenklet for å være mer tilgjengelige, samtidig som de fortsatt holder i variasjonen av MMA-bevegelser som fansen vil sette pris på. De burde også elske den enorme vaktlisten, samt inkluderingen av Pride. Sånn sett er dette spillet en fans drøm.

Det er imidlertid noen feil. Presentasjonen kan vare for lenge, og selv om karrieren er morsom og pent strømlinjeformet, er den veldig kjent og tilfører egentlig ikke noe nytt.

For fans av serien, UFC Undisputed 3 er den beste av gjengen. Den har også nok til å vinne over folk som kan være interessert, men som ikke er så kjent med MMA. Det er noen små irritasjonsmomenter, men det er den beste MMA-fighteren på markedet, og et av de beste sportsspillene på markedet.

Poeng 8,5 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på Xbox 360 på en kopi levert av THQ)

Redaktørenes anbefalinger

  • Spar $15 når du får 3 måneder med Xbox Game Pass Ultimate i dag
  • State of Decay 3: spekulasjoner med utgivelsesdato, trailer, nyheter og mer
  • E3 2023 er offisielt kansellert av ESA og ReedPop
  • Nintendo 3DS’ beste (og rareste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • UFC 5: spekulasjoner om utgivelsesdato, trailere, spilling og mer