I et diagram på Nintendo-nettstedet så spillindustrien en inntektsvekst på rundt 11 prosent sammenlignet med samme periode i 2005. Selv om 11 prosent kanskje ikke virker veldig høyt, forestill deg en vekstrate på bare 1,6 prosent med Nintendo DS tatt ut av bildet. Nintendo DS alene har hatt en vekst på over 203 prosent på omtrent et års tid med totale globale maskinvaretall som viser 20 millioner solgte enheter og 82 millioner solgte programvaretitler.
"Tall viser dramatisk verdien av å nå ut til massene med produkter som er overbevisende og komfortable," sier Nintendo of America-president Reggie Fils-Aime. "Og dette setter perfekt scenen for vår banebrytende Wii-konsoll, som appellerer til både kjernespillere og nåværende ikke-spillere med et intuitivt kontrollsystem og en pris alle har råd til."
Anbefalte videoer
"Under en oppgradering av generasjonen av hjemmekonsoller har forbrukernes interesse for eksisterende konsoller en tendens til å synke etter hvert som forventningen til nye konsoller øker. Inntekter fra håndholdt spillmaskinvare og programvare har holdt bransjen flytende, sier Billy Pidgeon, programleder, Consumer Markets: Gaming hos IDC. "Håndholdt spill har ansporet til reell industrivekst, og Nintendos langvarige lederskap på dette området fortsetter å drive dette markedet."
Bilde med tillatelse fra Nintendo
Redaktørenes anbefalinger
- De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
- De beste Nintendo Switch-spillene for 2023
- De beste enspiller Nintendo Switch-spillene
- Sega of America-arbeidere stemmer for å opprette den største spillindustriens fagforening til nå
- De beste partyspillene for Nintendo Switch
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.