Vi har en ide om hva slags komponenter som vil utgjøre neste generasjons spillkonsoller, og de er helt klart i en posisjon til å forbedre spillopplevelsene slik vi kjenner og elsker dem. Både Project Scarlett og PlayStation 5 vil ha solid-state-stasjoner, noe som forbedrer hastighetene totalt sett, men et patent fra Sony antyder at PS5 vil kunne eliminere lastetider fullstendig.
Her er den abstrakte oversikten over hva dette amerikanske patentet er i stand til, som rapportert av Inverse:
"Et system og en metode er beskrevet for dynamisk lasting av spillprogramvare for jevn spilling. En lastgrense knyttet til et spillmiljø identifiseres. Posisjonen til en karakter i spillmiljøet blir deretter overvåket. Instruksjoner som tilsvarer et neste spillmiljø blir lastet inn i et minne når karakteren krysser belastningsgrensen, slik at spillet ikke blir avbrutt."
Patentet under mikroskopet her er spesifikt en videreføring av patentet, som ganske enkelt betyr at Sony legger til ytterligere krav til mulighetene til et tidligere innlevert patent fra 2014. Hvis beskrivelsen ovenfor ikke er tydelig nok, fokuserer mer detaljert tekst lenger inn i patentet på fortsettelse poeng (ikke relatert til patentets klassifisering som en fortsettelse, men til poeng som spillere møter i en spill).
PlayStation 4s DualShock 4-kontroller har en touchpad for å kontrollere spill, men det ser ut til at Sony kan forberede seg på noe litt mer avansert i fremtiden. Et patent nylig gitt til selskapet antyder sterkt at en kontroller utstyrt med berøringsskjerm er i arbeid, og designet høres ganske kjent ut.
Innlevert tilbake i september 2017 og gitt 16. oktober, Sonys patent er for en kontroller som har en "forlengelse" på hver side av kontrollerens "hoveddel", med en berøringsskjerm plassert i midten. Språket får det til å høres ut som det kan se ut som Nintendo Switch med Joy-Con-kontrollere koblet til på hver side, selv om det er mulig at utvidelsene nevnt i patentet bare er de to håndtakene som ble funnet på tidligere PlayStation kontrollere.
Activision har nettopp ertet mange nye detaljer om Call of Duty: Modern Warfare III, som lanseres i november. Det inkluderer det faktum at spillet vil inneholde en Zombies-modus, flere åpne kampanjeoppdrag og introdusere et nytt "Call of Duty HQ" som vil fungere som et knutepunkt for alle fremtidige Call of Duty-spill.
Disse detaljene ble alle avslørt i et nytt blogginnlegg lagt ut på seriens nettsted i forkant av begivenheten i spillet som vil gi oss vår første dyptgående titt på Modern Warfare II. I den rydder Activision opp mange rykter om spillet for å prøve å vise at Modern Warfare III fortsatt er et "utrolig, førsteklasses årlig spill erfaring på tvers av kampanje-, flerspiller- og samarbeidsmoduser" til tross for at det angivelig startet utviklingen som en Call of Duty: Modern Warfare II ekspansjon.
Noen av funksjonene som er oppført visste vi allerede om, som det faktum at årets kampanje inneholder Makarov som en skurk og at spillere kan overføre sin progresjon og inventar fra Modern Warfare II. Andre er imidlertid nye, som det faktum at kampanjen vil inneholde nye "Open Combat"-oppdrag. Det ser ut til å antyde at Modern Warfare IIIs kampanjenivåer vil tilby mer frihet enn det som er typisk på et Call of Duty-nivå. Når det kommer til flerspiller, heter det i innlegget at spillere kan forvente nye kampvester, fordeler, taktiske bevegelser og deler etter markedet i tillegg til noen Riochet Anti-cheat-forbedringer.
Enda viktigere, det er endelig offisielt bekreftet at årets spill vil ha en Zombies-modus. Med tittelen Modern Warfare Zombies kaller Activision det "det største zombietilbudet til dags dato." Endelig, Activision gjorde det klart at de planlegger å holde alt Call of Duty-innhold tett sammenkoblet framover. Etter at Modern Warfare III lanseres, vil Call of Duty HQ bli introdusert og fungere som "ett tilgangspunkt for ditt fremtidige Call of Duty-innhold."
Selv om det ikke er mange detaljer om alle disse tingene, har vi i det minste nå et bredere bilde av hva vi kan forvente av Call of Duty: Modern Warfare III når den lanseres 10. november.