Videospillkontrollere kommer i et bredt spekter av former og størrelser – joysticks, ratt, nunchucks og alt i mellom. Men uansett hvilken stil du bruker, er sjansen ganske stor for at kontrolleren din blir håndbetjent.
3DRudder — en spennende ny inngangsenhet vi kom over på CES denne uken — er et unntak fra denne regelen. Når du koker det ned, er det egentlig en gigantisk rundstrålende D-pad som du kontrollerer med føttene. Vipp puten i hvilken som helst retning, og du går i den retningen.
Men det er ikke alt. I motsetning til din gjennomsnittlige D-pad eller joystick, gir 3DRudder deg kontroll over mer enn bare retningsakselerasjon. Vri føttene, og du kan justere orienteringen. Legg press på tåen på en fot og hælen på en annen, og du kan zoome inn eller ut. Det høres komplisert ut, men det er faktisk ganske enkelt å få taket på.
Vi satte oss ned og tok det en tur, og etter bare et minutt eller to slynget vi rundt i en virtuell 3D-verden som erfarne 3DRudder-proffer.
Når det er sagt, er den definitivt ikke like dynamisk som en tradisjonell kontroller. Uten knapper er utvalget av funksjoner enheten kan utføre stort sett begrenset til å kontrollere bevegelse og perspektiv - så du vil sannsynligvis trenge ekstra inngangsenheter for å bruke den i et videospill. For å bevege deg rundt i et 3D-modelleringsmiljø vil imidlertid noe slikt være ideelt, siden det ville frigjøre hendene dine for andre oppgaver.
Enheten er ikke helt til salgs ennå, men er for tiden midt i en crowdfunding-kampanje på Indiegogo å skaffe midler til produksjon.
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.