Google fortsetter å avsløre nye detaljer om sin skyspillplattform Stadia, og selskapet kunngjorde i en tweet om at det vil gjøre det igjen på en kommende Stadia Connect på Gamescom kl. 10.00 PT 19. august. Bare noen få måneder før den offisielle lanseringen, vil selskapet bruke denne Connect for å snakke "alt om spill," og vil ta seerne "bak kulissene" med sine partnere for å sjekke ut noen splitter nye titler.
Spill er et stort salgsargument, men det samme er funksjonene som støtter dem, og det er noen dvelende spørsmål som Google må svare på før spillere bestemmer seg for om den kommende strømmetjenesten er for dem.
1) Vil kryssspill støttes?
Spill på tvers av plattformer, muligheten til å spille et spill med venner på forskjellige systemer, er i ferd med å bli stadig mer populært, med Call of Duty: Modern Warfare som til og med støtter funksjonen når den lanseres senere i år. Stadia tilbyr for øyeblikket ikke denne funksjonen på samme måte som andre plattformer gjør. Destiny 2 på Stadia støtter for eksempel ikke kryssspill med spillere på standard PC-versjonen av spillet. Det er nødvendig med en avklaring på om kryssspill vil bli støttet på en tjeneste som hevder at den er den mest tilgjengelige.
2) Når vil andre telefoner fungere med Stadia?
Et dvelende spørsmål vi ønsket svar på under Reddit AMA er når andre Android- eller iOS-enheter vil være kompatible med Stadia. Bare noen få utvalgte Google Pixel-telefoner vil bli støttet ved lanseringen, og mange mennesker har ikke disse telefonene. Google har helt klart som mål å endre det ved å begrense mobiltilgang til sine egne telefoner, men vi ønsker fortsatt å vite når dette vil endre seg.
3) Hvilke sosiale funksjoner vil den ha?
Vi vet allerede at Google Stadia vil ha dyp integrasjon med YouTube, både for å kjøpe spill og for å spille dem med innholdsskapere. Det som imidlertid er mindre klart, er hva slags sosiale funksjoner Stadia vil tilby for samhandling med vennene dine. Å være alltid tilkoblet gjør dette til en nødvendighet, og vi vil gjerne lære om chat-systemet utover detaljene på overflatenivå som er gitt i AMA.
4) Hvordan vil Google håndtere spillere med datatak?
Et av de tøffere spørsmålene Google trenger å ta tak i, er hvordan den planlegger å håndtere brukere som har datatak. Gitt at streaming bruker opp en stor mengde data og noen amerikanske spillere vil være begrenset til så lite som 1 TB per måned, kan dette gjøre at noen potensielle spillere ikke kan bruke Stadia. Avklaring av databruk eller unntak vil gå langt i Stadia Connect.
5) Hvordan fungerer kampspill på Google Stadia?
Vi vet at Google Stadia vil støtte kampspill, inkludert Mortal Kombat 11. Det er en sjanger som krever høye bildehastigheter og liten eller ingen latens for å spilles ordentlig. Google hevder Stadia er i stand til å levere på dette, men dette er et krav de må sikkerhetskopiere ved å vise det i aksjon.
De siste årene har et av de viktigste forskningsområdene innen idrettsmedisin vært effektene av hodetraumer på helsen til en idrettsutøver. Forskning indikerer at mens et plutselig, skarpt slag mot skallen kan forårsake alvorlig skade på hjernen, kan hyppige mindre påvirkninger forårsake like mye eller flere traumer når de gjentas over tid. Ukontrollert kan dette føre til hukommelsestap, nedsatt syn, reduserte reaksjonstider og i ekstreme tilfeller til og med Parkinsons sykdom eller Alzheimers. Ettersom alvorlighetsgraden av disse skadene blir mer og mer tydelig, søker sportsutstyrsprodusenter etter nye og forbedrede måter å beskytte hjernen på. Et slikt selskap har tatt en veldig nyskapende tilnærming, og ser på menneskekroppen selv for signaler.
Ved å bruke mer enn 25 år med forskning relatert til hodetraumer, har Fluid Inside skapt et tilpasningsdyktig beskyttelsessystem som er basert på menneskekroppens naturlige forsvar. For å beskytte hjernen vår mot potensielt skadelige påvirkninger, har kroppene våre utviklet seg til å inkludere et tynt lag med væske som fungerer som en slags støtdemper. Når hodet vårt treffer noe hardt, eller blir truffet av en utvendig gjenstand, får det ofte hjernen til å smelle inn i siden av hodeskallen. Væsken som omgir hjernen er ment å bremse eller forhindre at påvirkningen skjer, og dermed unngå eller minimere traumet så mye som mulig
Revzilla kuttet prisene på Star Wars-lisensierte motorsykkelhjelmer fra HJC og Fox Racing. Fra HJC åpent ansikt, trekvartstil X-Wing Fighter Pilot og Poe Dameron hjelmer for hverdagskjøring, til Fox Racings Boba Fett Limited Edition med Fox's Multi-Directional Impact Protection System (MIPS), Revzilla kuttet prisene på alle hjelmkategorier og stiler.
HJC IS-5 X-Wing Fighter Pilot Hjelm anmeldelse på RevZilla.com