Nintendo Switch vs. Wii U vs. Ny Nintendo 3DS XL

Nintendos neste videospillsystem er nesten her, og for første gang dykker det legendariske selskapet inn i begge markedene sine ved å levere en hybridkonsoll/håndholdt. Selv om Switch absolutt ikke er ment å konkurrere med den utgående Wii U, eller muligens til og med den nye 3DS XL, er disse alternativene du vil ha hvis du planlegger å kjøpe en ny Nintendo-konsoll i 2017.

Mens Wii U-livssyklusen avsluttes før femårsdagen ruller rundt i år, synes vi det er viktig å sette den side ved side mot Switch for å se hvordan Nintendos nyeste systemer står opp mot sin siste hjemmekonsoll innsats. 3DS-familien av systemer fyller seks år senere denne måneden, og alle tegn tyder på at den eksisterer sammen med Nintendo Switch, noe som betyr at for bærbar spill vil det være to levedyktige alternativer.

Anbefalte videoer

La oss ta en titt på de viktigste funksjonene til de tre for å avdekke om Switch ser ut til å være et skritt i riktig retning for Nintendo.

I slekt

  • Slik forhåndsbestiller du Nintendo Switch OLED Splatoon 3-modellen
  • De 25 beste Nintendo 3DS-spillene
  • Nintendo Switch vs. Xbox One

Spesifikasjoner

Nintendo Switch

Wii U

Ny Nintendo 3DS XL

 Dimensjoner  4 x 9,4 x 0,55 tommer (med Joy-Cons vedlagt)  5,3 tommer × 10,2 tommer × 0,9 tommer (gamepad)  3,69 x 6,3 x 0,85 tommer (stengt)
 Vekt  297 g (398 g med Joy-Cons vedlagt) 491 g (gamepad)  329 g
 Skjerm  6,3 i kapasitiv berøringsskjerm  6.2 i berøringsskjerm  4,8 tommer (øvre) 4,18 tommer berøringsskjerm (nedre)
 Vedtak  1280 x 720 (bærbar) 1920 x 1080 (konsoll)  854 x 480 (gamepad) 1920 x 720 (konsoll)  800 x 240
 Høyttalere  Stereo Stereo Stereo
 prosessor  Nvidia tilpasset Tegra-prosessor  IBM Power-basert flerkjerneprosessor  804 MHz ARM11 MPCore firekjerner
 GPU  Nvidia tilpasset Tegra-prosessor  AMD Radeon-basert høyoppløsning  4x VFPv2 co-prosessor
 Oppbevaring 32 GB (kan utvides via Micro SDXC) 32 GB blits (kan utvides via ekstern HDD)  4 GB microSD inkludert (kan byttes ut)
 Sensorer  Akselerometer, gyroskop, lysstyrke  Akselerometer, gyroskop, geomagnetisk  gyroskop
 Batteri litiumion 4310mAh litiumion 1500 mAh  litiumion 1400 mAh
 Batteritid 2,5 til 6 timer  3 til 5 timer  3,5 til 7 timer
 Kamera  Nei  Front  Bak frem
NFC Brukerstøtte Ja Ja Ja
RAM  4 GB 2 GB (1 GB tildelt OS)  256 MB FCRAM, 10 MB VRAM
 blåtann  Ja, 4.1  Nei Nei
 Havner USB Type-C, hodetelefoner  hodetelefoner hodetelefoner
 Tilkobling 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi 802.11b/g/n Wi-Fi  802.11b/g Wi-Fi
 Pris  $300  $200-$300 (ikke lenger produsert)  $200

Design

Det er åpenbare visuelle likheter mellom alle disse tre plattformene når de spilles i håndflatene dine, men det er noen sterke forskjeller.

Fysisk sett ligner Nintendo Switch en avansert versjon av Wii U-spillebrettet, og erstatter plast med en solid ramme som ligner på 3DS. Switchen er også bemerkelsesverdig tynnere enn Wii U gamepad. Switchen kanter knapt ut Wii U i skjermstørrelse, mens 3DS faktisk har mer skjermplass hvis du teller begge skjermene.

Med 398 gram veier Switch mindre enn Wii U-gamepaden, selv med Joy-Cons tilkoblet, men mer enn New 3DS XL. Alle tre er ganske lette for hvor mye plass de tar opp.

Clamshell-designen til 3DS holder skjermen skjermet mot riper under reise, en prestasjon som kun kan oppnås på Wii U og Switch hvis et separat deksel kjøpes.

Alt avhenger av dine hender og personlige preferanser, men vi tror at 3DS-formen og knappoppsettet er mer behagelig enn Wii U-spilleplaten. Det er vanskelig å si hvordan bryteren vil føles under lange økter, men tidlige inntrykk tyder på at den er like komfortabel som Wii U.

1 av 3

Nintendo SwitchJeffrey Van Camp/Digitale trender
Ny Nintendo 3DS XL
Wii U

Wii U har frontkamera, mens 3DS har både kamera foran og bak på toppplaten. Interessant nok har ikke Switch et kamera. Alle tre støtter nærfeltskommunikasjon som Nintendo primært bruker for å synkronisere konsollene med sine dataforbedrende Amiibo-figurer.

Lydmessig støtter alle tre stereo gjennom høyttalerne og standard hodetelefonkontakter. Switchen legger også til Bluetooth-støtte for kommunikasjon. I tillegg fjerner bryteren de proprietære ladeportene til Wii U og 3DS til fordel for USB-Type C.

Switchen vil støtte nyere rutere med AC Wi-Fi, men forblir kompatibel med eldre Wi-Fi-typer. Wii U topper på N Wi-Fi, og 3DS er type G, noe som ikke påvirker den mye som en håndholdt spillenhet.

Hvert system har et gyroskop, og Wii U og Switch har hver et akselerometer. I tillegg har Wii U en geomagnetisk sensor, mens Switch Joy-Con-kontrollerne har en HD Rumble-funksjon og den høyre Joy-Con har en IR-sensor.

Switchen har en rekke komponenter, men forblir kompakt. Alle interne komponenter er lagret under skjermen, mens Wii U har en liten enhet som den henter kraften fra. 3DS er den mest økonomiske med sin design som en ren håndholdt enhet, men Switch tar elegant og stilig til nye høyder.

Fra innebygde funksjoner til den elegante utformingen forbedrer Switch absolutt Wii U og 3DS, men det er vanskelig å si at den er designet bedre for bærbar spill enn 3DS. Dette vil i stor grad stole på øyet til betrakteren, men foreløpig gir vi fordelen til Nintendo Switch.

Vinner: Nintendo Switch

Opptreden

Mens gode spill til syvende og sist er det viktigste aspektet ved en verdig spillkonsoll, forbedres det gode spillingen nesten alltid av kvalitetsytelse. Mens ingen av Nintendos aktive og fremtidige konsoller konkurrerer med PlayStation 4 og Xbox One i denne forbindelse, 3DS og Wii U presterer bra med det de har under panseret, og fra tidlige inntrykk ser det ut til at Switch vil vi vil.

Nintendo tier vanligvis stille om offisielle CPU/GPU-spesifikasjoner, spesielt for håndholdte enheter, men takket være 3DS hjemmebryggeentusiaster, vi kjenner dens prosessorkraft. Som vanlig har førsteparts Nintendo-spill en tendens til å yte best. Den ekstra kraften fra den originale 3DS til den nye 3DS XL gjør den i stand til å håndtere massive spill som Xenoblade Chronicles 3D, og kjøre titler som Super Smash Bros. jevnere enn forgjengeren.

Objektgjengivelse og teksturer faller imidlertid vanligvis i den øvre enden av området mellom Nintendo 64 og Nintendo Gamecube-ytelse. Jada, mange smarttelefon spill ser bedre ut enn 3DS, men for å kjøre spill uten problemer er dette dedikerte håndholdte spillsystemet et vidunder. Sammenlignet med konsollmotstykkene, henger den naturligvis etter.

Wii U kom ut et år før Xbox One og PS4, men fungerer på samme måte som Xbox 360 og PS3. Førsteparts Nintendo-titler som Super Mario 3D World og The Legend of Zelda: The Wind Waker remasteret gjør en god jobb med å vise frem Wii U sin evne til å produsere et vakkert utvalg av livlige farger, men dessverre har så fristende bilder som disse sjelden blitt vist frem på konsollen. Til æren holder systemet beundringsverdig ytelsen fra konsollspilling til nettbrettmodus.

Både 3DS og Wii U blekner imidlertid i forhold til Switch i denne kategorien, noe som betyr at Switch tilsynelatende vil gi den beste ytelsen tilgjengelig på både Nintendo-konsoller og håndholdte enheter. Vi vet bare at Switch har et tilpasset Nvidia Tegra-brikkesett. Det er ganske tvetydig, men ut fra det kan vi ekstrapolere at bryteren vil ha i det minste 1 TFLOP av prosessorkraft, mens den fortsatt faller under kraften til begge Xbox One og PS4. Sammenlignet med Nintendo-familien er dette imidlertid en enorm oppgradering, ettersom Wii U og 3DS faller godt under 1 TFLOP.

Før vi får mer tid med konsollen, er det vanskelig å si hvor stor forskjell den vil gjøre, men å dømme ut fra myriaden av ytelsesforbedringer av Breath of the Wild på Switch sammenlignet med Wii U-versjonen, er det trygt å si at Switch bare vil utvide ytelsesgapet mellom seg selv og Wii U når konsollen modnes. Det er uklart om bryteren vil fungere like godt i bærbar modus som konsollspilling.

Bortsett fra katastrofale problemer, er det imidlertid klart at bryteren langt vil overgå kraften til begge Wii U og 3DS, og slå deg ned i minst samme ballpark som OG Xbox One, noe som gjør den til den sannsynlige vinneren her.

Vinner: Nintendo Switch

Spillestiler

Nintendo er kjent for å innovere på kontroller og spillemoduser med spillmaskinvaren sin, så det er ingen overraskelse at alle disse tre systemene har flere spillestiler.

Den nye Nintendo 3DS XL tilbyr tradisjonell spilling gjennom sirkelputen og knappene, samtidig som den har berøringsskjerm-spilling med en pekepenn på den nederste skjermen. Nintendo har stort sett forlatt berøringssentrert spill på 3DS, men mange 3DS-titler bruker berøringsskjermen for menyer og andre systemer. Håndholdtens akselerometer gir mulighet for bevegelsesspill, men denne funksjonen er sparsomt inkludert i spill. 3D-modus skiller den fra sine konsollmotstykker, men bare noen få spill som f.eks Super Mario 3D Land implementere 3D med en raffinert tilnærming.

I likhet med 3DS kan Wii U spilles med tradisjonelle kontroller via den analoge pinnen og knappene på gamepaden eller Pro-kontrolleren. I tillegg har gamepaden en berøringsskjerm som også hovedsakelig brukes med en pekepenn for menysystemer under konsollspilling, men som har vært fremtredende i spill som Yoshi's Woolly World. Spill kan spilles innenfor rekkevidde fra konsollen direkte på gamepad. I Wii-fotsporene har Wii U bevegelsesspilling via gamepadens gyroskop og akselerometer, så vel som gjennom standard Wii-fjernkontroller. Den ekstra geomagnetiske sensoren hjelper til med å finpusse bevegelsesspilling på gamepaden, ettersom den automatisk leder gamepaden tilbake til dens absolutte posisjon.

1 av 3

Konsollmodus
Håndholdt modus
BordmodusJeffrey Van Camp/Digitale trender

Switchen låner fra både Wii U og 3DS i denne kategorien, men hever i hovedsak listen. Hybridsystemet tilbyr tre spillemoduser: konsollmodus, bordmodus og håndholdt modus. For konsollmodus festes Joy-Cons enten til Joy-Con-grepet for tradisjonelle kontroller, eller de kan brukes uten feste som Wii-fjernkontroller. Joy-Cons gir forbedrede bevegelseskontroller med HD Rumble-funksjonen, som gjør at det føles som om små kuler ruller rundt i kontrollerene mens du flytter dem, og skaper effektivt en mer intuitiv bevegelsesopplevelse enn 3DS eller Wii. U.

I bordmodus er bryteren støttet opp på støtten, og Joy-Con er snudd på siden for å ligne en liten kontroller i NES-stil. Med Joy-Cons tilkoblet, blir systemet et bærbart kraftsenter, med en layout som ligner på Wii U. I tillegg er bryterens berøringsskjerm kapasitiv, noe som betyr at den tillater flere fingertrykk samtidig, og overtrumfer enkelt-touch-skjermene i Wii U og 3DS.

Mens alle tre plattformene har ulike interaksjonsstiler, er Switch den mest robuste i et jordskred.

Vinner: Nintendo Switch

Vedtak

Oppløsning er en av de første merkbare aspektene etter oppstart av et spill, og disse tre Nintendo-produktene klarer seg bra, til tross for at de ligger bak konkurrentene.

Nye 3DS XL er strengt tatt en håndholdt enhet, og har den dårligste oppløsningen av de tre på 800 x 240. I 3D-modus tildeles halvparten av oppløsningen for hvert øye. Den nye 3DS XL fanger kanskje ikke oppmerksomheten din umiddelbart, men den gjør en mye bedre jobb enn OG 3DS når det gjelder bildehastighet - konsekvente 30 bilder per sekund som er i stand til å overgå 50 bilder per sekund i spill som Monster Hunter 4.

Wii U og Switch har et par oppløsninger som markerer en brikke. Når du sender ut fra en TV, kjører begge med 1080p og 60fps. Forskjellen kommer når du spiller på bærbare skjermer. Wii U-gamepaden vises i 480p ved 60fps, noe som ikke er så skuffende som det høres ut, men det er fortsatt standarddefinisjon. Switchen matcher gamepadens bilder per sekund, men vises i en mer levende 720p HD-oppløsning.

Tidligere ville det være urettferdig å sammenligne en konsoll med en håndholdt i en kategori som oppløsning, men siden Switch er en hybrid, kan vi sammenligne den med både Wii U og 3DS. Selv om Switch ikke øker anten under konsollspilling, gir den den første bærbare HD-opplevelsen i Nintendos lange historie.

Vinner: Nintendo Switch

Innhold

På slutten av dagen handler spillsystemer egentlig om spillene. Fantastiske stykker maskinvare er ingenting uten god programvare. Disse tre Nintendo-plattformene er på vidt forskjellige stadier i livssyklusen – Switchens liv har ikke engang startet – men det er ting å beundre med alle tre.

I løpet av nesten seks år har mer enn 1000 spill lansert på 3DS "familien" av konsoller, inkludert 3DS, 3DS XL og New Nintendo 3DS, på tvers av detaljhandelen, eShop og Virtual Console-plattformene. Det er massevis av shareware å finne i denne enorme haugen, men det er også dusinvis på dusinvis av flotte spill å velge mellom. 3DS har også den ekstra fordelen, som en bærbar konsoll, av billigere programvare i detaljhandelen. Og siden Nintendo ikke har noen planer om å forlate 3DS når Switch lanseres, bør antallet kvalitetsspill bare øke. Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, og Dragon Quest XI er alle på 3DS-horisonten i de kommende månedene.

På under fem år har Wii U samlet over 700 spill. I likhet med 3DS er mye av biblioteket fylt med shareware, men det var noen edelstener: Super Mario 3D World, Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, et par høydefinisjons Zelda-remastere. Generelt sett var Wii U imidlertid et ow-poeng når det gjelder førstepartsprogramvare, og en gold ødemark for tredjepartsstøtte. The Legend of Zelda: Breath of the Wild vil være den endelige Nintendo-tittelen utgitt for Wii U, og avslutter Wii U-æraen.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Når det gjelder nykommeren, har mye blitt sagt om Switch's øde lanseringsoppstilling. I tillegg Breath of the Wild og Super Bomberman R, det er ikke mye nytt å bli begeistret for ved lanseringen. Men mot slutten av sommeren, en definitiv versjon av Mario Kart 8 og en oppfølger til Splatoon vil pryde konsollen, og titler som Sonic Mania og Xenoblade Chronicles 2 vil garantert tilfredsstille mange senere i år. Virkelig, men det er det Super Mario Odyssey, returen til sandkasse-stilen Mario som ble sårt savnet på Wii U som antyder en lovende fremtid for Switch. Nintendo hevder at over 100 spill er under utvikling for Switch, og at utgivere som EA lover seriøs støtte for sport titler - en sjanger som har vært merkbart fraværende fra nyere Nintendo-konsoller - kanskje Switch vil faktisk klare seg bedre med tredjeparter Brukerstøtte.

Selv med alle de løftene og velønskningene, betyr fortsatt støtte for et allerede stort 3DS-bibliotek at den håndholdte enheten vil forbli på topp i spillavdelingen i en stund.

Vinner: Ny Nintendo 3DS XL

Oppbevaring

Nintendo avviker konsekvent fra normen på mange måter, inkludert lagring. Alle tre systemene gir minimal lagring ut av porten, men er i stand til å utvides.

Wii U kommer i to former, en latterlig lav 8GB-modell og en 32GB-modell. Begge har intern flash-lagring, og kan raskt fylles opp med systemoppdateringer og spillnedlastinger.

Siden 3DS og Switch bruker spillkassetter i stedet for plater, som har noe intern lagring. Begge konsollene har imidlertid utvidbar lagring ved hjelp av forskjellige typer SD-kort. Nye Nintendo 3DS XL kommer med et 4 GB micro SD-kort, og støtter større Micro SD- og SDHC-kort. Switchen kommer med funksjoner på 32 GB intern lagring, og støtter både Micro SDHC og SDXC-kort.

Ut av esken vil Switch være vinneren av de tre, noe som kan skjære ut Wii U, siden mindre plass er nødvendig for spillinstallasjoner på grunn av spillkassetter. Men med tanke på at de fleste brukere har eller vil trenge å utvide lagringen til alle tre, spiller midlene for å utvide lagringen inn.

Nintendo 3DS-spill er iboende mindre enn konsollspill, så en oppgradering til en 64 GB eller 32 GB kortet er sannsynligvis nok til å holde brukere i lang tid. Når det gjelder Switch, størrelsen på spillene. For øyeblikket er imidlertid det høyeste tilgjengelige microSDXC-kortet 512 GB, men Nintendo sa at Switch vil støtte kommende 1TB og 2TB SDXC-kort.

Wii U kan imidlertid, takket være ekstern harddiskstøtte, utvides astronomisk på et budsjett. En 1TB ekstern harddisk kan kjøpes regelmessig for rundt $50.

Siden vi ikke vet hvor raskt bryteren vil spise opp lagringsplass, eller når høykapasitets microSD-kort vil falle i pris, må vi gi et nikk til Wii U, i det minste for nå.

Vinner: Wii U

Batteritid

Batterilevetid er avgjørende for bærbar maskinvare. Det er aldri morsomt for spillsystemet ditt å gå tom for juice på t-banen, langt unna en lader.

Siden Wii U ikke kan spilles på gamepad mer enn 25 fot eller så fra hovedkonsollen, er batterilevetiden på tre til fem timer mindre et problem enn for 3DS eller Switch. I tillegg kan det lille litiumionbatteriet til Wii U være erstattet med en større for å øke batterilevetiden til 8 timer. Wii U-gamepaden tar omtrent 2,5 timer å lade helt opp.

Switchen har en rekkevidde på 2,5 til 6 timer, med intensive spill som The Legend of Zelda: Breath of the Wild i stand til å tulle med i omtrent tre timer mens du er på farten. Det tar tre timer før enheten lades helt opp mens den er i hvilemodus. Siden Switch langt overgår 3DS i kraft, er det imponerende at batterilevetiden er nær den til den håndholdte fetteren.

Jeffrey Van Camp/Digitale trender

Likevel, med en offisiell rekkevidde på 3,5 til 7 timer, har New Nintendo 3DS XL litt bedre batterilevetid. 3DS tar omtrent 3,5 timer å lade helt opp. Ytterligere batterilevetid var tilgjengelig gjennom tredjeparts eksterne pakker for eldre 3DS-modeller, men det er ikke en levedyktig løsning for å legge til ekstra levetid til den nyeste 3DS-modellen.

Siden bryteren lades med USB Type-C, kan du hente en strømbank for å effektivt øke batterilevetiden. Dette iMuto batteri, som spesifikt fremkaller bryteren, vil angivelig doble bryterens batterilevetid og litt til. Selv om strømbanken dobler levetiden til Switch, krever det ekstra penger og å dra rundt på et tilbehør. Til slutt vil det sannsynligvis fortsatt bare sette spill som f.eks Breath of the Wild i samme batterilevetid som de fleste titler for 3DS.

De mindre kraftige, designet som et håndholdt system tar kaken, men bryteren er ikke langt bak.

Vinner: Ny Nintendo 3DS XL

Pris og tilgjengelighet

Nintendo priser tradisjonelt god maskinvare, og gir verdi til forbrukeren mens de holder seg på eller under konkurrentpriser. Når det gjelder priser her, er det ikke en stor forskjell mellom de tre ut døren, men det kan være avhengig av ditt ønske om ekstra tilbehør.

Den nye 3DS XL koster $200, og kan jevnlig bli funnet med et medfølgende spill. Hvis du ikke allerede eide en 3DS-ladekabel, må du kjøpe en for omtrent $10, da Nintendo bestemte at det ville være en god idé å pakke et håndholdt system uten en AC-adapter. Etter det kan du med rimelighet være innstilt uten ekstra tilbehør.

Nintendo er over produksjon på Wii U, så det som er i butikkhyllene er stort sett alt som er igjen. Den veiledende utsalgsprisen varierer fra $200 til $300 avhengig av lagringskapasiteten og det medfølgende spillet, men det blir allerede vanskeligere å finne en ny Wii U uten å gå gjennom en forhandler.

Til $300, som et duell hjemme-/bærbart system, gir Nintendo Switch en solid kraft. Begrensningene til noe av maskinvaren som følger med konsollene vil imidlertid presse mange spillere til å kjøpe ekstra tilbehør, som kan avskrekke noen spillere. For å spille med en konvensjonell kontroller, må du betale over $70 for Pro-kontrolleren. Et par ekstra Joy-Con-kontrollere vil sette deg tilbake $80, og for å lade Joy-Cons fra kaien, koster Joy-Con-grepet ytterligere $30. Legg til en ekstra strømadapter for å lade enheten vekk fra dokken, og en USB Type-C-ledning for bærbar lading, og du ser på ytterligere $40. Uten å bruke en krone på spill, kan du være nord for $500 før skatt. Og det er hvis du er i stand til å finne en konsoll. Foreløpig er forhåndsbestillinger for Switch nesten umulig å sikre, og det er uklart hvor vanskelig det vil være å finn en i butikkene etter lansering - selv om vi antar at det kan være vanskelig for de første par måneder.

For å spille hjemme er Switch en langt bedre investering enn Wii U. Likevel, hvis din avgjørende faktor er å gå ut døren med et Nintendo-system til den laveste prisen, er New Nintendo 3DS XL den klare vinneren.

Vinner: Ny Nintendo 3DS XL

Konklusjon

Det er fortsatt mye vi ikke vet før vi bruker litt kvalitetstid med bryteren, så det er for tidlig å si om bryteren vil forbedre både hjemmekonsollen og håndholdte opplevelser. Vårt tidlige estimat er at Switch vil gi nytt liv til Nintendos hjemmekonsollvirksomhet og bli det Wii U burde vært.

Når det gjelder de bærbare funksjonene, er det åpenbart at Switch vil yte på et høyere nivå, men det gjør det ikke nødvendigvis til et bedre håndholdt system. 3DS har et stort bibliotek med spill, og er designet spesielt som et bærbart system. Selv om bryteren kan være ny som en håndholdt, er det vanskelig å forestille seg spillere som bruker den offentlig like ofte som 3DS.

Med fire kategoriseire mot tre "vinner" Nintendo Switch oss for sitt blendende potensial. Med tiden kan bryteren bli det bedre valget på grunn av økt kraft og et bredt utvalg av funksjoner. Hvis du ikke eier et Nintendo-system og ønsker å kjøpe et akkurat nå, tror vi at New 3DS XL er det beste alternativet gitt det allerede enorme biblioteket med spill.

Redaktørenes anbefalinger

  • Nintendo 3DS’ beste (og rareste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • Nintendos Wii Shop Channel og DSi-butikker er tilbake på nett
  • Nintendo avslutter Wii U og 3DS eShop-tjenesten
  • Nintendo 2DS XL vs. Nintendo 3DS XL
  • De vanligste Nintendo 3DS-problemene, og hvordan du fikser dem