Koss KSC-35 anmeldelse

Koss KSC-35

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"For $ 35 er disse hodetelefonene en stjålen, selv om bare for å erstatte øreproppene som er inkludert i nesten alle bærbare spillere"

Fordeler

  • Utmerket bass
  • ingen forsterker nødvendig
  • utmerket for bassdrevet musikk

Ulemper

  • Ubehagelig etter lang bruk
  • spinkle øreklips i plast
  • ikke veldig justerbar
  • mellomtone lett overmannes av bassen

Sammendrag

Mens Koss KSC-35-ene var vanskelige å bruke i over en time, dominerer de absolutt nisjen til treningshodetelefoner. Enhver dypt pulserende eller pisket dyptonet eterisk musikk vil få frem det beste i disse hodetelefonene, mens mer akustiske lyder vil ha vanskelig for å bli hørt over bassen. Spill går bra, men bare så lenge brukeren tåler de stramme øreklipsene, og for treningstelefoner kan de ikke slås. Til $35 er disse hodetelefonene en stjeler, selv om det bare er for å erstatte ørepluggene som er inkludert i nesten alle bærbare spillere. Og hvis du ved et uhell knuser dem på treningsstudioet, er de billige å erstatte.

Introduksjon

De fleste kjenner til Koss hodetelefoner som de gamle standby-el-cheapo-hodetelefonene du kan få på et hvilket som helst apotek eller musikkbutikk når du glemmer å pakke dine egne på ferie. Det er vanskelig å tro at et par på $35 hodetelefoner kan være verdt oppgraderingen fra de små bulk-pluggene den bærbare spilleren kom med. Tro det. Koss KSC-35 til $35 hodetelefoner ble avviklet og deretter videreført på grunn av populær etterspørsel. De har ikke skinnende metallaktige anime-stilde covers, men det de har er noe av den mest fantastiske lyden for deres prisklasse.

KSC-35s er individuelle øretelefoner, over-øret, skumpolstrede hodetelefoner. Plastklemmene som holder dem sikkert til ørets øre, men er ikke så fleksible som noen kanskje vil. Selv om de burde passe ~95% av befolkningen, kan langvarig bruk bli litt smertefullt. En rask gjennomgang av audiofile hodetelefonfora vil imidlertid resultere i gjentatte anbefalinger for én hovedbruk: trening.

Testing

Lyden produsert av KSC-35s er veldig klar. Høyene er skarpe, men ikke skrapete. Mellomtoner er svakere, men bassen er utmerket. Bassen er veldig dyp og veldig kraftig – utmerket for jogging eller sykling. Friluftsdesignen lar brukeren høre omgivelsesstøyen i bakgrunnen, og de er enkle nok å kjøre til at selv ved ¾ volum vil de fleste bærbare spillere være på grensen til for høyt. Lyd lekker lett ut, så unngå å ta dem med til biblioteket. Lydbildet er ikke så kontinuerlig som vi ønsker – venstre og høyre side kan skilles, men panoreringslyder vil tone og reformere litt i sentrum – men dette er lett tilgitt når du tenker på at det gir bedre lokalisering av ytre lyder.

Vi testet KSC-35 med følgende innspillinger: Bjorks "Vespertine" (DVD-Audio og MP3), Mahler Symphony 10 (Berliner Philharmoniker - dirigert av Sir Simon Rattle - DVD-Audio), The Cure's "Disintegration" (Audio CD + MP3), Gary Numans "Exile" (CD og MP3), og Deleriums "Karma" (CD og MP3) fra en SoundBlaster Audigy 2 Platinum (for DVD-Audio, CD og MP3), iRiver SlimX 350 (CD og MP3) og Rio PSA|Play 120 (MP3). Alle MP3-er kodet med VBR 160kbps-300 kbps/44kHz.

Under Bjork-auditionen hadde hodetelefonene ingen problemer med å holde tritt med de dypeste basslinjene. Den bredere romliggjøringen var merkbar, med mest lyd som så ut til å komme fra begge sider eller rett foran. Dette gjaldt også for Mahler. Mids skinte gjennom med minimal forvrengning i Mahler, men man kunne høre stresset i telefonene. Både Mahler og The Cure hørtes jevnt ut av den intense bassen, inkludert den MP3-kodede Cure. Vokalen ble skjøvet litt i bakgrunnen, og gitarer slet med å bli hørt uavhengig av equalizer-innstillinger. Gary Numan var rett og slett hjemsøkende, og hørtes utmerket ut med de luftige lavfrekvente sveipeeffektene. Delerium, som er sterkt avhengig av mellomtonefrekvenser, hørtes dårligst ut, og var rett og slett ikke akseptabelt.

For bruk i spill ble Quake 3, Tribes 2 og Jedi Knight 2 brukt. Den overveldende bassen var flott for spill. Vi kunne føle hver rakett i jekslene at den var så dyp. Lokalisering av lyd var akseptabelt. Tildekkede spillere i Tribes 2 ble lett identifisert, spillere i tilstøtende rom kunne forutses med anstendig nøyaktighet, og avbøyde blasterskudd i JKII kom rent ut. Å bruke Force Push and Pull i JKII var enda morsommere, siden lyden kunne føles. Dessverre, etter 45 minutter tok ubehaget over, og testingen stoppet.

Konklusjon

Mens Koss KSC-35-ene var vanskelige å bruke i over en time, dominerer de absolutt nisjen til treningshodetelefoner. Enhver dyp pulserende eller pisket dyptonet eterisk musikk vil få frem det beste i disse hodetelefoner, mens mer akustiske lyder vil ha vanskelig for å høres over bassen. Spill går bra, men bare så lenge brukeren tåler de stramme øreklipsene, og for treningstelefoner kan de ikke slås. Til $35 disse hodetelefoner er en tyveri, selv om det bare er for å erstatte ørepluggene som er inkludert i nesten alle bærbare spillere. Og hvis du ved et uhell knuser dem på treningsstudioet, er de billige å erstatte.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vinylplater selger mer enn CD-er for første gang på 35 år
  • Den absolutt beste teknologien vi vurderte forrige måned
  • NuraTrue Pro hands-on anmeldelse: En sniktitt på den tapsfrie fremtiden til trådløs lyd
  • All den nye teknologien som blåste våre anmeldere bort denne måneden
  • Sjokk: Amazon-anmeldelser kan fortsatt ikke stoles på

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.