Nvidia klargjør Fermi-baserte GF100 GPUer for å slå tilbake

fermi-nvidiaNvidia har vært under mye konkurransepress i løpet av det siste året, men spesielt i løpet av de siste fire månedene ettersom primærkonkurrenten ATI har lansert seks desktop DirectX 11 GPUer og en komplett Mobility Radeon-serie for bærbare datamaskiner. Over to millioner DX11 GPUer har blitt solgt så langt, alle fra ATI. Nvidia hadde en ganske stor tilstedeværelse på 2010 International Consumer Electronics Show i Las Vegas, men hadde også en serie orienteringer for utvalgte medlemmer av pressen uken etter CES. Embargodatoen er i dag, og noen av detaljene som ble diskutert kan avsløres.

Det er tre ting de fleste entusiaster har forventet av NvidiaNeste generasjons spill-GPU basert på Fermi-arkitekturen. Det var ingen tvil om at den ville ha en stor diestørrelse, bli varm og være dyr. Det store spørsmålet var om det ville være kraftigere enn noe grafikkdivisjonen til AMD kunne mønstre. Nvidia har lovet alle siden GPU-teknologikonferansen i oktober at det ville "blåse ATI unna", men vi har ventet på maskinvaren mens ATIs GPUer dominerte julehandelsesongen.

Anbefalte videoer

Nvidia sier at GF100-brikker er i produksjon, men vi har ikke detaljer om utbytte eller hvor mange wafere som produseres hos Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC). GF100-brikker produseres på 40nm-prosessen, og ATI har hatt det vanskelig med prosessen siden den først begynte overgangen i mars i fjor. GF100 har over 3 milliarder transistorer, 50 % flere enn Cypress GPU som er ganske stor med 334 mm^2. De første rapportene er at GF100 vil overstige 500 mm^2, noe som betyr at det vil være mange sjetonger som ikke vil kunne kjøre med full kapasitet. Vi kan nok forvente at defekte brikker brukes i nedskjærte GF100-varianter.

De første brettene vil bli lansert i slutten av februar, med første tilgjengelighet i mars. Imidlertid vil volumer være et problem, og vi har hørt bekymringer fra noen styrepartnere om at det ikke vil være nok chips til å møte etterspørselen før i beste fall i april. Det første flaggskipkortet vil lanseres med 512 strømprosessorkjerner (som NVIDIA kaller CUDA-kjerner), 48 ROP-er og en 384-bits buss som kjører GDDR5.

Det er seksten Shader Multiprocessing-kjerner (SM-kjerner) som består av 32 Cuda-kjerner hver. Hver SM-kjerne har også 16/48KB dedikert L1-cache, fire teksturenheter og en PolyMorph Engine. PolyMorph Engine håndterer geometri på GPU og er ansvarlig for Vertex Fetch, Tessellation, Viewport Transform, Attribute Setup og Stream Output funksjoner.

En av de største egenskapene til DX11 er tessellasjon av maskinvare, og Nvidia ønsker å slå ATI i sitt eget spill. Tessellation er en av få funksjoner som er veldig synlige på skjermen mens du spiller, og kan ha en veldig stor visuell innvirkning.

Nvidia har snakket om 3D-spill i et par år, selv om ingen vil lage maskinvaren. Selskapet viste frem sitt "3D Vision Surround"-konsept på CES som en markant forbedring i forhold til ATIs Eyefinity-teknologi for flere skjermer. Men mens ATIs Radeon HD 5000-seriekort alle har støtte for tre skjermer på ett enkelt kort, Nvidiasin versjon er kun i stand til å støtte to skjermer på ett enkelt kort. Flere grafikkort må legges til for å støtte tre eller flere skjermer.

Det er ett spørsmål som ingen ser ut til å stille NVIDIA. Hvor er neste generasjon mainstream DirectX 11 grafikkort? Over 90 % av grafikkortene som selges er priset til mindre enn $200, og NVIDIA må snart finne på noe hvis de vil slutte å tape markedsandeler.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste GPUene som faktisk vil passe i din mini-ITX PC
  • Har Nvidia nettopp fikset RTX 4090s smeltende strømkontakter?
  • Nvidias RTX 4060 er kanskje ikke en slik skuffelse likevel
  • Nvidias viktigste neste generasjons GPU er mindre enn 2 uker unna
  • Nvidias RTX 4060 kan komme tidligere enn forventet

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.