Nivåredigerere og nivelleringsredigeringsmoduser i spill har aldri vært mer populære blant spillere som er interessert i å dele kreasjonene sine med venner og øve på spillutviklingsferdighetene sine. Fra klassikere som Little Big Planet-serien til Super Mario Maker 2til indie-apper som Levelhead, valgene er mange... og nå er det en spesielt kraftig tittel på Switch som heter Game Builder Garage.
Innhold
- Spill de interaktive leksjonene
- Mestre Nodons
- Start i 2D
- Bli vant til redigeringsskjermen
- Prøver å bruke mus
- Bruk Nodopedia - hele tiden
- Publiser spillet ditt for verden å prøve (og prøv noen andres)
Premisset for Game Builder Garage er enkelt: Det lærer spillere – i en form som passer for eldre barn og utover – det grunnleggende om spillet design og hvordan verktøy fungerer, for så å sette dem løs til å programmere sine egne plattformspillere, interaksjoner og spillere mål. Men å lære hvordan verktøyene samhandler med hverandre og bygges inn i en programmeringspakke kan raskt bli komplisert, og hvis du ikke er forberedt, kan du bli fast i detaljene. Disse tipsene vil hjelpe deg med å forbedre, innovere og mestre
Garasje slik at du kan fortsette å planlegge din neste utrolige kreasjon.Anbefalte videoer
Spill de interaktive leksjonene
Et av de første alternativene du vil se i Game Builder Garage starter de interaktive leksjonene for spillet, som er syv opplæringsprogrammer (pluss små spørrekonkurranser på slutt) som leder deg gjennom hvordan du bruker spillets ulike verktøy og kobler dem sammen for å lage spill scenarier. Du absolutt trenge å begynne her. Garasje er rett og slett for komplisert til å hoppe over veiledningene og slå ut på egenhånd, selv om du har spilt nivåredigerere før.
Faktisk anbefaler vi at du raskt tar en leksjon igjen hvis det er noe du gikk glipp av eller syntes var forvirrende første gang. Dette er byggesteinene som får hele spillet til å fungere, så det er viktig å mestre dem. Bruk så mye tid du trenger. Hvis du er virkelig seriøs, vil du kanskje til og med ta notater.
Mestre Nodons
Ingen faktisk kode er involvert i Game Builder Garage. I stedet får spillere et sett med litt mer enn 80 forskjellige "Nodons", hver fargemerket, som utfører forskjellige funksjoner. Disse funksjonene, atskilt i Input, Middle, Output og Objects, kan være alt fra å lage objekter og bevegelsesmønstre til å sette opp boolske operatorer eller reposisjonere spillkameraet. Det første trinnet for å bli en mester i å bygge spill her er å mestre denne listen over Nodons og hvordan de samhandler. Hver Nodon har en byggeskjerm som lar deg se hva den gjør, lage notater om en spesifikk Nodons formål og sette en lang rekke betingelser for hvordan Nodon vil oppføre seg i spillet. Igjen, ikke vær redd for å ta deg god tid.
Et enkelt spill kan inneholde mer enn 500 Nodons, men det vil ikke være nok for de mer ambisiøse spillerne. Heldigvis er det en bytte Nodon som kan flytte spillere til et nytt spill (tenk på det som å gå inn i et nytt område eller nivå som spiller).
Start i 2D
Teknisk sett kan du bruke Nodons til å lage et komplekst 3D-spillmiljø, men det er en mye bedre idé å starte på 2D-nivå først. Dette vil gi deg nok tid til å mestre mekanikken til Nodons før du utforsker mer komplekse spilldesign.
Heldigvis kan du fortsatt lage mye med en 2D-verden, inkludert et bredt utvalg av plattformspillere. Du kan bli kreativ ved å kartlegge dine egne hopp, fall og fiender for å unnslippe, eller du kan øve ved å velge noe som en klassisk strekning av Super Mario Bros. og replikere det inn Garasje.
Bli vant til redigeringsskjermen
Det er to primære måter å se spillet ditt på Garasje – enten spillskjermen, der du ser hvordan spillet ser ut i sanntid, eller redigeringsskjermen, programmeringssiden hvor du ser en visning av alle nodonene dine og hvordan de er koblet sammen.
Ved første øyekast kan redigeringsskjermen virke litt unintuitiv, men vi anbefaler på det sterkeste å bli veldig komfortabel med denne modusen. Det er her matematikken og kartleggingen av Game Builder Garage finne sted, og det er viktig å kunne "se" spillet du bygger selv mens du er i redigeringsskjermen. Prøv å unngå fristelsen til å fortsette å bytte tilbake til spillmodus etter hvert trinn.
Det er også nyttige kontroller i redigeringsskjermen som kan hjelpe deg å bygge raskere. L + ZL vil angre ditt siste trekk, og R+ ZR vil for eksempel gjøre om et tidligere trekk. Hold nede ZL eller ZR + A, og du kan bruke venstre spak til å dra over flere nodoner samtidig for å flytte eller endre dem, noe som kan være en stor tidsbesparelse. Kopiering og innliming, enten enkeltvis eller som en gruppe, er også mulig her. Du kan også låse en Nodon når den er akkurat slik du vil ha den for å unngå uønskede endringer.
Prøver å bruke mus
Switchen støtter mus via USB-sporet. For seriøse spillere som prøver å bygge mer komplekse spillmekanismer, vil nok Switch-kontrollene og berøringsskjermen i seg selv være for trege. Vi foreslår at du bytter til en mus når det er mulig når du har dekket det grunnleggende og deretter går dypere inn i skapelsen. De musbaserte kontrollene er raske, intuitive og generelt bare bedre når du redigerer.
Bruk Nodopedia - hele tiden
Du kan få tilgang til Nodopedia fra menyskjermen, eller fra alle Nodons innstillinger med bok-og-forstørrelsesglass-ikonet. Dette tar deg til en stor guide som gir en grundig forklaring av Nodon, hva den kan brukes til og hvilke innstillingsmuligheter du kan jobbe med. Det er en fin måte å sykle gjennom Nodons når du først lærer, og se tilbake til etter behov når du planlegger neste nivå. Det er også flere guider, som in-game karakteren Alice's Guide, å referere til når du forstår et bestemt konsept.
Publiser spillet ditt for verden å prøve (og prøv noen andres)
Når du har fullført et spill, kan du bare dele det med andre spillere for å eksperimentere med og gi detaljene til vennene dine slik at de kan prøve det ut. Disse delte spillene vil ikke eksistere på nettet for alltid: Hvis de går 12 måneder uten aktivitet, blir de automatisk slettet, så du trenger egentlig ikke å bekymre deg for å kurere dem.
Det er også en utmerket idé å prøve ut noen av spillene andre spillere lager. Dette er en effektiv måte å få nye ideer på, finne ut nye kombinasjoner av nodoner og få lyspæreøyeblikk om hvordan visse mekanikere skal fungere!
Redaktørenes anbefalinger
- Dave the Diver: tips og triks for å erobre det undersjøiske eventyret
- Beste Wordle-startord, tips og triks
- Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid-guide: grunnleggende tips og triks
- Warzone 2.0 DMZ tips og triks: Hvordan spille CODs nyeste spillmodus
- Sonic Frontiers nybegynnerguide: 5 tips og triks for å komme i gang