I en offentlig uttalelse påpeker Namco at «en halv måned har gått siden vi la frem fusjonsforslaget i midten av april … har konkludert med at vi bør bekrefte den andres intensjon for å etablere stabiliteten i de to selskapenes virksomhet forhold."
Den japanske avisen Asahi Shimbun rapporterer imidlertid at Sammy, som tidligere hadde annonsert planer om å fullføre en fusjon med Sega i oktober i år, er rasende over at Sega vurderer Namcos tilbud, da fusjonsbudet ble sett på som fullført avtale.
Anbefalte videoer
«[Sega] har forrådt og gjort oss flaue», er en toppleder i Sammy sitert for å si. "Vi bryr oss egentlig ikke lenger [om avtalen går gjennom]."
Avtalen mellom Sega og Sammy ble meglet av CSK, et informasjonsselskap som er en storaksjonær i Sega. Sega og Sammy hadde blitt sett på som nært beslektede selskaper tidligere, takket være vennskapet mellom Sammy president Hajime Satomi og Isao Okawa, CSK-grunnleggeren og Sega-formann og president, som døde rundt to År siden.
Det var opprinnelig planlagt at Sega og Sammy skulle utarbeide detaljer om fusjonen innen slutten av mars, med en offisiell avtale som ble signert i mai. Samtalene med Namco, for ikke å nevne Electronic Arts fortsatte interesse for å etablere en forretningsforbindelse med Sega, har kanskje ikke bare forsinket denne prosessen – de kan ha forårsaket tilstrekkelig dårlige følelser mellom selskapene til å utelukke ytterligere fremgang i fusjonen fullstendig.
For Namcos del er det fortsatt urokkelig at tilbudet er det beste håpet for Segas fremtid. "Vi må gjøre noe, ellers vil Sega gå under," ifølge en Namco-tjenestemann. "Namco er Segas beste partner fordi vi er i samme bransje."
"Sega har tilsynelatende kommet tilbake til forhandlingsbordet etter å ha sett aksjene falle," sier en annen. "Vi er seriøse med dette, og vi ville ikke engang hatt noe imot at Sega kjøper oss."
Hvis Namco og Sega slår seg sammen, rapporterer The Japan Times at det kombinerte selskapet vil være den største spillprogramvaren utgiver i Japan, med en årlig omsetning på 350 milliarder yen – godt foran Konami, hvis salg for 2002 var 250 milliarder Yen.
Kilde: Gameindustry.biz
Redaktørenes anbefalinger
- Sega of America-arbeidere stemmer for å opprette den største spillindustriens fagforening til nå
- Sega legger alle sjetongene sine på bordet med Sonic Frontiers
- Sega Genesis Mini 2 har et uutgitt spill av Sonic-legenden Takashi Iizuka
- Alien: Isolation studio lager et skytespill om å stjele Sega-varer fra de rike
- Sega vil fjerne klassiske Sonic-spill foran Origins
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.