Destiny 2: Hvordan låse opp The Dead Man's Tale Exotic Scout Rifle

Presage Exotic-oppdraget er en av de mer interessante Skjebne 2har sett på en stund, balanserer puslespill mot horder av tøffe fiender og en utfordrende, men likevel givende sjef. For innsatsen din vil du tjene Dead Man's Tale Exotic speiderriflen. Denne slanke enkeltskuddsriflen fra Season of the Chosen gir en kraft, men det er ingen enkel sak å låse den opp.

Innhold

  • Hvordan finne Presage Exotic-oppdraget
  • Hvordan slå Presage Exotic-oppdraget
  • The Dead Man's Tale Eksotisk speiderrifle

Presage er unikt, men det er også veldig vanskelig. Vi har beskrevet detaljert hvordan du finner oppdraget, hvordan du kan slå det, og viktigst av alt, hvordan du låser opp Dead Man's Tale Exotic speiderriflen nedenfor.

Anbefalte videoer

Videre lesning

  • Skjebne 2 Season of the Chosen: Ukentlige og sesongmessige utfordringer
  • Destiny 2: Hvordan låse opp og oppgradere Hammer of Proving
  • Skjebne 2 Battlegrounds guide: Crush the Cabal

Hvordan finne Presage Exotic-oppdraget

Du må spille minst en liten bit av The Arms Dealer-streik før du kan ta opp Presage Exotic-oppdraget. Det spiller ingen rolle om du spiller The Arms Dealer gjennom Nightfall-spillelisten eller bare velger den manuelt; du vil fortsatt kunne få det du trenger. Du trenger bare å spille de første minuttene av streiken.

I slekt

  • De beste våpenmodsene og fordelene i Dead Island 2
  • Hvilken karakter bør du velge i Dead Island 2?
  • Hvordan få sikringer i Dead Island 2

Beseire kabalen i startrommet, men ikke bruk spøkelsen din til å hacke neste dør. Se i stedet etter en nyåpnet dør i nærheten av der startmobben gyter. Inne finner du en mengde tårn. Trykk gjennom, og du kommer til en åpen plattform med to sirkulære plattformer festet. Det er flere tårn her, sammen med en mini-sjef. Ta vare på dem, og gå deretter til den siste sirkulære plattformen (den til venstre).

Inne i en kasse finner du nødsignalet. Ta den opp, gå deretter ut av streiken og gå til Tower. Snakk med Zavala, så vil han fylle ut detaljene og gi deg oppdraget. Presage Exotic-oppdraget ligger i Tangled Shore, mot toppen av kartet til venstre. Ta et par venner og dra dit.

Hvordan slå Presage Exotic-oppdraget

Presage er et ganske stille oppdrag. Grunnleggende gåter og plattformspill utgjør det meste av det du trenger å gjøre, med noen få vanskelige mobs for å bryte ting opp. Selv om det ikke er massevis av fiender, er Presage ikke lett. Det er et kraftnivå på 1250 aktivitet, men forblir vanskelig selv over det kraftnivået. Vi anbefaler på det sterkeste å ta med deg minst én person, spesielt for den endelige sjefen.

For hvert trinn starter vi med en generell oversikt over hva du må gjøre etterfulgt av mer eksplisitte trinn. Hvis du vil løse gåtene på egenhånd, er det bare å lese starten på hver del. Det er lett å føle seg fortapt i Presage gitt hvor mange oppgaver det er. Når det er sagt, låser oppdraget deg ofte inn i områder med alt du trenger for å løse et puslespill, noe som gjør det nesten umulig å gjøre noe galt.

Trinn 1: Space

Du starter Presage på rampen til et skip, som fører ut til verdensrommet. Den store døren som fører til skipet er låst, og ingen av ruskene som flyter rundt ser ut til å føre noe sted. Mot døren, se til venstre for å se en rekke røde rør. Hopp over til dem, og følg deretter rørene og plattformene til enden.

Denne delen er enkel nok så lenge du vet hvor du skal gå. Hvis du sitter fast i rommet, sørg for å se over og bak deg etter neste plattform. Noen plattformer er også strødd med flytende rusk. Du kan skyte den vekk hvis den er i veien for deg.

Du vil ende opp i en tett korridor i skipet. Følg den lineære banen, og du ender opp i et stort rom med en spak. Det er en ventil du trenger å skyte gjennom på stien og litt plattformspill. Alt er imidlertid greit. Trekk i spaken, og døren til området der du startet vil låses opp og åpnes.

Trinn 2: Første trinn

Snu deg rundt etter å ha åpnet døren og gå gjennom en annen dør. På den andre siden finner du noen sporer og en sporeport. Dette er hovedmekanikeren til Presage. Du må stå rett ved siden av sporene og skyte dem. Etter noen runder vil de eksplodere i en sky av gass, noe som gir deg Egregore Link-bufferen. Buffet varer i 15 sekunder og lar deg passere gjennom sporedører (seksjoner med en brennende tåke som vil blokkere deg uten buff). Fortsett gjennom de neste rommene til du ser et elektrisk gjerde.

Etter å ha passert gjennom sporeporten, vil du ende opp i et rom uten klar utgang. Se opp, og bruk rørene rundt i rommet for å plattforme til toppen og åpne en ventil. Følg ventilasjonsstien til enden, hvor du finner et hull i gulvet hvor du kan hoppe opp. I neste rom bruker du plattformene for å komme deg til toppen. Du vil ende på en plattform med en rekke elektriske gjerder.

Trinn 3: De elektriske gjerdene

Dette er det største puslespillet i Presage, og det er morsomt å finne ut på egenhånd. Målet er å hoppe frem og tilbake mellom plattformene på hver side av gjerdene, trekke nivåer og bruke sporer for å passere porter. Omtrent halvveis må du også ødelegge en elektrisk node for å åpne et hull i gulvet. Selv om puslespillet er stort, er det vanskelig å gjøre feil. Bare se etter sporene og spakene, og du bør klare deg til slutten uten problemer.

Fra starten, se til venstre for å se noen sporer. Skyt dem, og hopp over gapet for å finne et par sporeporter. Gå gjennom og følg stien til du faller ned. Drep fiendene under broen, og hopp deretter opp på den andre siden. På dette tidspunktet vil du være på den andre siden av det første gjerdet. Følg stien til du kommer ut og hopp tilbake til den andre siden. Her finner du den elektriske noden. Ødelegg den for å åpne en port i gulvet og slippe ned.

Du vil lande i et mørkt rom med noen fiender. Håndter dem, men ikke gå mot lyset på den andre siden av rommet. Snu deg rundt og hopp på den hevede plattformen for å finne en spak. Aktiver den, og hopp over til den hevede plattformen nær lyset for å finne en åpen dør. Døren fører forbi det siste elektriske gjerdet, men du er ikke ferdig ennå.

Hopp over igjen og aktiver spaken på den andre siden. Hopp deretter tilbake over og slipp ned fra plattformen for å se en annen elektrisk node. Ødelegg den og gå tilbake til gjerdene. I stedet for å hoppe over, hopp ned og land på den roterende plattformen. Gå gjennom døren og fall ned til bunnen, hopp rett før du treffer bakken. Du havner i søppelkomprimatoren.

Trinn 4: Søppelkomprimatoren

Denne delen er tøff. I motsatt ende fra der du lander, finner du en spak du kan aktivere. Hvis du gjør det, åpnes en rekke ventiler i gulvet når søppelkomprimatoren begynner å lukke seg inn mot deg. For å gjøre vondt verre, vil en haug med fiender gyte og angripe deg. Målet i denne delen er å ødelegge tre elektriske noder i gulvet, som vil åpne en annen ventil i gulvet (den som er omgitt av røde lys). Nodene gyter på tilfeldige steder, så du må lete etter dem hver gang du spiller oppdraget.

På dette tidspunktet tar Presage en pause fra gåtene. Du må kjempe mot et par mobber, men ellers er det bare å fortsette på hovedstien. Den eneste vanskelige biten er i hangaren der det andre slaget finner sted. Etter kampen går du til den andre enden av hangaren og bruker plattformene litt utenfor skipet for å komme deg til neste hangar. Det er litt plattformspill, pluss en annen tett korridor. Følg dem, og du ender opp i et gjengrodd rom med en sporeport.

Trinn 5: Sporepuslespillet

Denne delen handler om å sette sammen alt fra de forrige avsnittene. Spaker åpner dører, dører avslører sporer, og sporer lar deg passere gjennom sporeporter og gå gjennom nivået. Så lenge du kan det grunnleggende, kan du komme deg gjennom denne delen uten problemer.

Sving til venstre etter å ha kommet inn i det gjengrodde rommet og aktiver spaken. Det vil åpne en dør ved siden av spaken, og avsløre noen sporer. Skyt dem, og gå deretter gjennom sporeporten på den andre siden av rommet (den er bak en ulåst dør). Beseire fiendene i neste rom. Gå deretter til den andre enden og aktiver en spak. Det vil åpne en dør på den andre siden av rommet, og avsløre en elektrisk node.

Bruk et avstandsvåpen og ødelegg noden. Dette vil midlertidig deaktivere det elektriske gjerdet øverst i rommet, slik at du kan krysse. På den andre siden, aktiver de to spakene for å åpne en dør tilbake til hovedrommet og åpne en dør med noen sporer på den andre siden. Skyt dem og gå gjennom sporeporten ytterst i rommet.

Det neste rommet er mer av det samme. Drep fiendene, aktiver spaken på den andre siden av rommet for å åpne en dør, ødelegge det elektriske node på den andre siden for å åpne en annen dør, skyt deretter sporene på den andre siden av finalen dør. Du finner sporeporten ytterst i rommet, i gulvet nær hjørnet. Gå ned for å gå inn i en av de mer urovekkende delene av oppdraget.

Trinn 6: Labyrinten

Labyrinten er en mørk serie av tunneler med ventiler som blokkerer hver vei. Det er sporer og en sporeport, og det er din jobb å nå sporeporten i tide gjennom den mørke og forvirrende labyrinten.

I området der du lander, ødelegge ventilene til høyre for å finne noen sporer. Du trenger dem ikke nå, men husk hvor de er. Snu og ødelegge den motsatte porten og fortsett fremover. Du vil ende opp i en seksjon med porter på hver side. Ødelegg den til venstre for deg, og du vil se et svakt flimrende lys i hjørnet. Denne stien inneholder sporeporten, sammen med et par fiender.

Du vet hva du skal gjøre. Løp tilbake, treff sporene, og gå deretter gjennom porten. På den andre siden, aktiver spaken for å åpne en vei tilbake til rommet der du startet trinn fem. Nå er det imidlertid en annen dør åpen. Bruk sporene i nærheten til å passere gjennom døren og sporeporten, og takle deretter fiendene på den andre siden.

Det er et annet kort puslespill her. Bruk spaken i det fjerne hjørnet for å åpne en dør som viser en elektrisk node bak noen rør. Ødelegg noden for å åpne en dør med noen sporer, og bruk deretter sporene til å passere gjennom sporeporten.

Trinn 7: Det roterende rommet

Det neste området har et par roterende plattformer. Det er ingen ny mekanikk her, så hvis du vil løse gåten blind, er alt du trenger å gjøre å dykke inn.

Fortsett til slutten av rommet og aktiver spaken, og takle fiendene underveis. Snu tilbake og ødelegg den elektriske noden som er innebygd i noen rør, og hopp tilbake til begynnelsen av rommet. Du må bruke to sporeporter på rad for å komme til enden av dette rommet. Skyt det første settet med sporer, og gå deretter mot døren på en hevet plattform kort inn i hovedrommet. Gå gjennom sporeporten, avslør flere sporer, og skyt dem deretter for å fornye buff.

Plattform til den andre siden av rommet og passerer gjennom den andre sporeporten. I rommet der du havner, aktiver spaken og gjør deg klar. Det neste området er der du vil møte nattverden.

Trinn 8: Nattverden

The Locus of Communion er tøft, spesielt solo, så gjør deg klar for en kamp. Du vil kjempe litt mot sjefen en-mot-en, så hopper han ned til et lavere nivå. Det er her kampen virkelig starter. Du går mellom hovedetasjen der du starter og kjelerommet nedenfor og kjemper mot nattverden. Problemet er at fyrrommet vil drepe deg, så du må kjøle deg ned før du går under.

Håndter mobben som gyter, og aktiver deretter spakene på begge sider av rommet. Den tredje spaken er plassert i et oppvarmet rom med en enkelt fiende. Kjør gjennom og aktiver den umiddelbart, og du bør ha akkurat nok tid før brenningen dreper deg. Med alle tre spakene aktivert, hopp ned og kjempe mot nattverden. Når du har slått av en tredjedel av helsen hans, vil fyrrommet varmes opp igjen.

Bare gjenta denne prosessen tre ganger, følg stien ut av sjefsområdet og fullfør oppdraget. Når du er ferdig, gå tilbake til Tower og snakk med Zavala for å tjene Dead Man's Tale Exotic speiderriflen.

The Dead Man's Tale Eksotisk speiderrifle

Dead Man's Tale er en vakker eksotisk. Den er kraftig, med Cranial Spike Exotic-egenskapen, som gir deg økt skade og reloadhastighet etter påfølgende presisjonsskudd. Bungie inkluderte også Transformative perk, som den har med noen tidligere Exotics. Denne fordelen vil bli erstattet av et tilfeldig kast hver gang du fullfører Presage-oppdraget.

For øyeblikket kan du plukke opp en tilfeldig rullet Dead Man's Tale en gang i uken for hver av karakterene dine (opptil tre). Hvis du allerede har tjent Dead Man's Tale for en bestemt uke, kan du fortsatt spille Presage på nytt for å tjene annet Pinnacle-utstyr.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvordan forhåndsbestille Marvels Spider-Man 2 og den begrensede utgaven av PS5
  • De beste ferdighetskortene i Dead Island 2
  • Alle Curveball-lokasjoner i Dead Island 2
  • Destiny 2: Hvor er Xur helgen 30. desember
  • Chimera MW2: Hvordan låse opp Chimera og best utlasting