AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) lanseres neste uke 22. juni. Så langt har ikke AMD annonsert hvilke spill som vil støtte funksjonen, men en ny lekkasje gir et glimt av hva lanseringsutvalget kan være. AMD planlegger å lansere FSR med støtte for syv spill, men de fleste av dem er ikke noe å bli begeistret for.
Lekkasjen kommer fra @Broly_X1 på Twitter (via Videokortz), som nøyaktig har lekket informasjon om tidligere AMD-lanseringer. I den nå fjernede tweeten, viste lekkasjen Gudfall og Riftbreakeren topper FSR-lanseringsutvalget. I en oppfølgende tweet, avklarte de at listen ikke inkluderer alle spillene som vil være tilgjengelige ved lansering, bare de som vil bli støttet. Dette er antagelig fordi utviklere har frie tøyler til å implementere FSR i spillene sine, så det er mulig andre titler vil støtte funksjonen ved lansering.
Her er hele listen over titler som kommer 22. juni:
- År 1800
- Evil Genius 2
- Gudfall
- Kingshunt
- Terminator Motstand
- Riftbreakeren
- 22 Racing Series
Anbefalte videoer
FSR lanseres med flere spill enn DLSS 1.0. Ved lansering støttet Nvidia bare tre titler:
Final Fantasy XV, Battlefield V, og Metro Exodus. Når det er sagt, inkluderte Nvidias DLSS-lanseringsoppstilling noen tunge slagere, mens FSR-serien er litt underveldende. Høydepunktene er Godfall, Anno 1800, og Riftbreakeren. De andre spillene er ikke dårlige, men de er kanskje ikke det beste utstillingsvinduet for AMDs nye teknologi, spesielt sammenlignet med spill som Metro Exodus og Battlefield V.Lekkasjen inkluderte også spill som snart vil legge til FSR-støtte, samt alle studioene AMD samarbeider med. FSR vil komme til nye utgivelser som Baldur's Gate 3, Far Cry 6, og Resident Evil Village i nær fremtid, selv om lekkasjen ikke spesifiserer noen tidsramme.
For studiopartnerskap viser lekkasjen at AMD jobber med Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA og Valve, for å nevne noen. Listen viser også Turtle Rock Studios, kanskje peker på FSR-støtte i det kommende Tilbake 4 blod, så vel som Unity, som kan antyde FSR-implementering i Unity-spillmotoren.
FidelityFX superoppløsning er posisjonert for å motvirke Nvidias DLSS. Begge har eksklusive spill i sanntid fra en intern gjengivelse med lav oppløsning, og tilbyr høyere ytelse med funksjoner som strålesporing uten å ofre visuell kvalitet. Selv om begge verktøyene oppnår det samme målet, bruker Nvidia dedikert maskinvare og maskinlæring for å oppnå sine resultater, mens AMD bruker mer tradisjonelle supersamplingmetoder.
AMDs funksjon krever ingen spesifikk maskinvare, så den kan kjøres på GPUer fra AMD og Nvidia over flere generasjoner. Når det er sagt, sa AMD det vil ikke optimalisere Nvidia-kort for FSR.
Redaktørenes anbefalinger
- AMD har kanskje nettopp aktivert MacBook-lignende spillbærbare datamaskiner, men jeg er fortsatt skeptisk
- AMDs Ryzen 9 7950X3D-priser holder presset på Intel
- Jeg byttet til en AMD GPU i en måned - her er grunnen til at jeg ikke savner Nvidia
- AMD kan nettopp ha lekket Ryzen 9 7950X3D utgivelsesdato
- CES 2023: AMDs neste generasjons bærbare GPU kan slå en stasjonær RTX 3060
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.