PlayStation-eiere får 10 gratis spill denne våren

Da jeg demonstrerte Final Fantasy XVI i februar, hadde jeg noen spørsmål. Utsnittet jeg spilte var veldig fokusert på den kommende PS5-utgivelsens kampsystem. Jeg ble umiddelbart imponert over hvor raskt og rasende det var, og tok med litt av Devil May Cry til RPG-serien. Når det er sagt, det var ganske mye jeg ikke så. Historieoppdraget jeg spilte ville bare gi meg en kort introduksjon til helten, Clive Rosfield, og den krigsherjede nasjonen der spillet finner sted. Jeg fikk lyst til å vite mer.

Jeg ville få alle de dvelende spørsmålene besvart da jeg gikk hands-on med de første tre timene av spillet, som lanseres 22. juni. I stedet for å la meg teste ut et arsenal av trollformler, ville jeg starte med en mye mindre dyktig Clive med bare noen få angrep på navnet hans. Jeg vil få se hele den tragiske bakhistorien hans utspille seg gjennom lang kino med bare noen få mindre spillutdrag mellom. Jeg ville forlatt demoøkten min med langt færre spørsmålstegn, litt mer intriger og et par dvelende bekymringer som kan lindres senere i eventyret.

I løpet av de siste årene har jeg sørget over PlayStation-merket jeg vokste opp med. Da jeg var barn, var PlayStation en eksentrisk plattform for den typen rare kreative svingene du nå bare ser at indie-utgivere tar sjansen på. I PS5-tiden har Sony imidlertid doblet ned på en filmisk action-eventyr-formel som føles mindre trygg (men sannsynligvis mye mer lønnsom) til sammenligning. Det er en forståelig pivot, men det etterlater meg sulten på mer varierte opplevelser på PS5-en min.

Heldigvis har dette ønsket blitt mettet med Humanity, et spill som allerede høster flere imponerende utmerkelser fra meg. Det er den beste grunnen til å abonnere på PS Plus, det beste spillet som for øyeblikket er tilgjengelig på PlayStation VR2, og kanskje den beste PS5-konsoll-eksklusive perioden (det er også tilgjengelig på PC via Steam). Det unike puslespillet har alle merkene til de venstre-feltet PlayStation-klassikere jeg elsker … bortsett fra det faktum at det ikke ble utviklet eller publisert av Sony i det hele tatt.

Sony avslørte nye detaljer om sin PlayStation 5-tilgjengelighetskontroller, som har blitt omdøpt fra Project Leonardo til Access Controller. Et nytt blogginnlegg beskriver hva som følger med kontrolleren og gir et glimt av UI-grensesnittet som spillere vil bruke for å tilpasse det på PS5.

Sony overraskelse avslørte sitt "Project Leonardo" på CES tidligere i år (Digital Trends kåret det til showets beste spillteknologi). Den sirkulære puten har en unik design som er ment å gjøre det lettere for funksjonshemmede å tilpasse kontrollene til deres behov. Mens den fortsatt ikke har en pris eller utgivelsesdato, har Sony åpnet et nytt nettsted for sin nylig omdøpte Access Controller og delt nye detaljer om den.