South Park: The Stick of Truth-guide

Sør Park har sett sin rettferdige andel av videospill siden premieren i 1997, men serien slo bare sitt skritt innen interaktiv underholdning med 2014 Sør Park: The Stick of Truth. Utviklet av Obsidian Entertainment, nå mest kjent for Evighetens søyler og De ytre verdener, The Stick of Truth kombinerer stilen og humoren til showet med et ganske grunnleggende rollespill-skall. Til tross for sin enkelhet, The Stick of Truth har fortsatt en læringskurve. For å få mest mulig ut av spillet har vi satt sammen en hurtigveiledning for å komme i gang South Park: The Stick of Truth.

Innhold

  • Skaper karakteren din
  • Nivå opp
  • Fordeler med sosiale medier
  • Gir opp
  • Kjemp mot det
  • Lær statuseffektene dine
  • Dette er ikke Final Fantasy, men...
  • Vandre rundt

Det er ulike sammenkoblede systemer som utgjør hoveddelen av The Stick of Truth's gameplay, og selv om det er nyttig å lære om dem, trenger du ikke å bekymre deg for mye om dem mens du spiller. The Stick of Truth er bare rundt 10-12 timer lang, og den har stort fokus på flere gjennomspillinger. Hvis du går glipp av noe første gang, kan du alltid hoppe inn og eksperimentere på en andre – eller til og med tredje – løpetur.

Anbefalte videoer

Skaper karakteren din

South Park-skjermbilde 14

Utgitt tidlig i 2014, burde det ikke komme som en overraskelse The Stick of Truth starter med en karakteropprettingsskjerm. Du kan kle opp ditt "nye barn" slik du vil - gi dem et svart øye, bruk en spray tan, det er opp til deg. Ingen av disse tilpasningsalternativene påvirker karakteren din. Kort tid etter denne skjermen må du imidlertid velge en klasse, og det er noen forskjeller mellom dem.

De fire karakterklassene er Fighter, Mage, Thief og Jew (Paladin). Hver klasse har et annet sett med ferdigheter som du kan låse opp og øke nivået gjennom hele spillet. Mage-klassen, for eksempel, kommer med statuspåvirkende trylleformler som Dust of Dreams og Lightning Volt, mens Thief-klassen kommer med Mug, en evne som lar deg overvelde en motstander mens du stjeler en gjenstand fra dem. I tillegg til de forskjellige evnene har hver klasse klassespesifikke våpen. Warriors, for eksempel, er de eneste som kan bruke Laser Sword.

Velg den klassen som virker mest interessant for deg, og kjør med den. The Stick of Truth er ikke for kompleks, og hver av klassene er balansert for spillet. I tillegg, med en kjøretid på rundt 12 timer, er det enkelt å eksperimentere med andre klasser på etterfølgende gjennomspillinger.

Nivå opp

Comedy Central

Uansett hvilken klasse du velger, fungerer oppgraderinger på samme måte. Du går opp i nivå etter hvert som du får erfaring i The Stick of Truth, og hvert nytt nivå gir deg ett poeng å bruke på en evneoppgradering. Du kan bare sette disse poengene inn i startevnen din tidlig, men hver av de fire andre evnene låses opp når du stiger gjennom nivåene. Du vil aldri kunne oppgradere alle fire helt siden nivåtaket er låst på 15, så ta en titt på oppgraderingsbanene for hver av dine evner før du begynner å bruke poeng. Du vil få 14 oppgraderingspoeng i løpet av spillet (din første oppgradering er på nivå 2), og hver evne kan oppgraderes fire ganger. Fokuser på å maksimere favorittene dine først, og tildel deretter resten av poengene slik du vil.

Du når nivåtaket før du slår spillet, selv om du ignorerer hvert sideoppdrag. Dette, som klassevalg, er en annen måte The Stick of Truth presser spillere mot flere gjennomspillinger. I tillegg til å låse opp nye ferdigheter, har hvert utstyr i spillet et nivå knyttet til seg. Selv om du når nivåtaket mot slutten, er det verdt å takle noen sideoppdrag tidlig for å kjøpe bedre utstyr.

Fordeler med sosiale medier

I tillegg til nye evner, kan du også låse opp fordeler. Du låser dem imidlertid ikke opp gjennom utjevning. I stedet kan du møte venner på gatene i South Park og legge dem til som venn på Facebook. Etter hvert som du legger til flere venner, låser du opp nye fordeler. Din første fordel kommer etter at du har samlet syv venner, og derfra trenger du andre tall av venner for hver nye fordel (din tredje fordel krever totalt 18 venner, mens din niende krever 85). Det er 20 fordeler i Sannhetens pinne, men du kan bare ha opptil 100 venner på Facebook, som er akkurat nok til halvparten av fordelene.

Igjen, eksperimentering er en god idé om flere gjennomspillinger. Det er imidlertid noen fordeler du bør være oppmerksom på. Healing Wind er ideell for magikere, og helbreder deg når du kaster magi, mens Pyromaniac er utmerket på tvers av klasser. Det gir deg økt skade samtidig som det reduserer skade fra motstandere. Apprentice er også en god pickup tidlig i spillet, og øker PP med 20 %.

Gir opp

South Park-skjermbilde 19

Selv om dine kosmetiske valg i begynnelsen av spillet ikke spiller noen rolle, vil du være oppmerksom på kostymet ditt gjennom resten av spillet. Stick of Truth gjennomspilling. I stedet for å utstyre rustning, vil du utstyre et kostyme. Det er tre plasser for kostymer: Hode, kropp og hender. I tillegg til kosmetiske endringer, tilbyr hvert utstyr en annen bonus. For eksempel gir Jester's Cap deg 1 PP når kompisen din angriper – mer om det om et øyeblikk – mens Monk Robes øker din maks HP med 150 og helbreder deg for 50 HP hver tur hvis du har et kastet våpen utstyrt. Super Samurai Spaceman og Ultimate Fellowship DLC-pakkene legger til flere kostymer til spillet.

I tillegg er det våpenfester og utstyrslapper, sammen ganske enkelt kalt «lapper». Lapper, som annet utstyr, har et nivåkrav, og du trenger ikke å utstyre dem hvis du ikke vil til. Imidlertid tilbyr de noen betydelige bonuser. Level 14 Rubber Grip-våpen-strap-on øker våpenangrepene dine med 250, for eksempel, mens nivå 12 Ghost Pepper-utstyrsoppdateringen tilbyr en 12 % boost til brannskade. Du vil vanligvis finne patcher som belønninger for sidequests.

Den andre bemerkelsesverdige delen av inventaret ditt å holde øye med er søppel. Når du utforsker South Park og roter rundt i de forskjellige containerne, vil du finne et utvalg av gjenstander som ikke har noen reell bruk. De er ofte morsomme, små påskeegg, og det er ofte verdt å lese varebeskrivelsen hvis du er en fan av serien - men se på søppelet ditt som penger og ingenting mer. Når du besøker en kjøpmann, sørg for å selge alt. Det er ikke noe «selg alle»-alternativ, men du kan spam Y/Triangle-knappen for å selge hele stabler (nyttig når du har mer enn én av en bestemt søppelpost). Bare fortsett å spamme knappen til listen er ryddet ut.

Kjemp mot det

South Park-skjermbilde 4

Kamp inn South Park: The Stick of Truth er inspirert av tradisjonelle JRPG-er og deres turbaserte kamper. Hver kamptur for deg og kompisen din – du blir ledsaget av ett av flere kjente fjes i det meste av spillet – består av to faser: En for bruk av gjenstander (og visse vennekommandoer, for eksempel Butters' Healing Touch) og en for angripende. Det er viktig å huske at din tur alltid ender på et angrep. Hvis du vil bruke et forbruksmateriell - enten det er for helbredelse, støtte eller krenkelse - må du bruke det først. Lager opp med støtteforbruksvarer som Speed ​​Potion, som gir deg to angrep i en enkelt sving, eller vannballongen, som fjerner positive fiendestatuseffekter.

Du kan også bytte Buddies inn og ut av de fleste kamper når som helst (nederste alternativet på den radielle menyen), men legg merke til at bytting gjør at den nye Buddy ikke kan handle resten av turen. Merk også at mens vennene dine forbedrer seg over tid, har du aldri kontroll over hvordan de går opp i nivå eller hvilket utstyr de bruker; du klarer ganske enkelt handlingene deres i kamp.

Utenom handlingene dine er det et sanntidselement The Stick of Truth's kamp. Noen sene våpen har forskjellige evner, men det handler vanligvis om å trykke på en knapp til rett tid når du angriper eller forsvarer. Hvis du blokkerer alle innkommende angrep fra en fiende, har du også en sjanse til å angripe, noe som er avgjørende for noen av de tøffere kampene.

Lær statuseffektene dine

Som vi nettopp dekket, er kamp ganske grei The Stick of Truth. Spillet begynner å bli komplekst når det kommer til statuseffekter. Du vil møte statuseffekter i stort sett hver kamp i Sannhetens pinne, og selv om du kan ignorere dem og fortsatt komme deg gjennom spillet, kan den ekstra dybden av statuseffekter gjøre kamper mye mer interessante.

Det er mange statuseffekter, men de er typisk RPG-fôr. Hasted lar karakteren din ta to handlinger i en sving, mens Riposting lar fiender unngå og motvirke alle nærkampangrep. Det er noen morsomme også, som Tough Skinned, som beskytter karakteren mot de fleste skader på grunn av mange års røyking. Du vil lære mer om statuseffektene mens du spiller, men du vil fortsatt være forberedt på dem. Fyll på flaskevann for å fjerne negative statuseffekter fra deg og vennen din, og vannballonger for å fjerne positive statuseffekter fra motstanderne.

Utenom standardstatuseffektene er det også sårbarheter og immuniteter, som matcher de forskjellige magitypene i spillet (sårbarhet for kulde og immun mot brann, for eksempel). Immuniteter blokkerer all skade av den typen, mens sårbarheter gir 50 % mer skade fra den typen, så sørg for å være oppmerksom hvis du bruker mye magi.

Dette er ikke Final Fantasy, men...

Turbasert kamp er ikke alt The Stick of Truth låner fra JRPGs. Som Final Fantasy-spill, The Stick of Truth har innkalling. Det er fire innkallinger i spillet, som hver er en sidequest-belønning. Kickeren: Du kan bare bruke hver innkalling én gang per dag, og The Stick of Truth foregår over tre dager. Du kan heller ikke låse opp Mr. Hankey, en av innkallingene, den første dagen. Det gir deg totalt 11 bruk av innkallinger gjennom hele spillet, noe som viser hvor kraftige de er.

Hver innkalling har en annen animasjon, men de gjør alle det samme: Utslett hele fiendens parti. Selv om det er ekstremt kraftig, kan du ikke bruke innkalling i sjefskamper. De fire innkallingene er Mr. Hankey, Mr. Slave, Tuong Lu Kim og Jesus, og du kan låse dem opp ved å fullføre sideoppdragene Dropping the Kids Off, Mr. Slaves Package, Mongolian Beef og Find Jesus, hhv. Du kan fullføre alt bortsett fra Dropping the Kids Off den første dagen, så vi anbefaler at du gjør det, selv om du ikke har tenkt å bruke innkalling ofte. Etter at du har brukt en innkalling, kan du fylle på bruken din ved å snakke med karakteren neste dag.

Vandre rundt

SOUTHPARK_2_1380100568

Spilleområdet du begynner med under Stick of Truth er ganske liten. Imidlertid utvides territoriet ganske raskt slik at spillere kan undersøke steder fra de fleste av TV-seriens 24 sesonger grundig. Et tips til nye spillere: Hvis du finner et nytt sted eller en skatt som du ikke har tilgang til, har du sannsynligvis ikke funnet det riktige verktøyet ennå for å låse det opp.

Noen stier krever veldig spesifikke ferdigheter eller verktøy for å få tilgang til – for eksempel, hvis en mengde mus blokkerer veien, må du bruke prutmagi for å rydde området. Du må bruke en teleporteringsenhet for å samhandle med de grå antennetingene. Du vil være i stand til å utslette rødglødende sprekker i landskapet med et veldrevet treff fra våpenet ditt, men du kan ikke ødelegge grøntglødende sprekker uten en fisetroll i senere spill. Karakteren din vil snuble over små hull og hull i miljøet som er for små til å passe inn, men hvis du husker hvor de er, kan du besøke dem senere i spillet. Når du har muligheten til å passe inn i disse områdene, stol på oss, du vet det. Heldigvis lar det raske reisesystemet i spillet spillere reise tilbake til steder uten problemer.

Dette spillet har noe interessant langs nesten hver vei. Hold øye med nye verktøy, evner eller penger underveis. Du vil nå nivåets kapasitet før slutten av The Stick of Truth, så en stor del av spillet er å snu hver stein grundig for å finne nye gjenstander.

Redaktørenes anbefalinger

  • One Piece Odyssey: tips og triks for å komme i gang
  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 tips og triks for å komme i gang
  • God of War Ragnarok nybegynnerguide: 7 tips og triks for å komme i gang
  • Ghostbusters: Spirits Unleashed nybegynnerguide: 8 tips og triks for å komme i gang
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope nybegynnerguide: 7 tips og triks for å komme i gang