De vanskeligste platinatrofeene å få på PS4

Vi liker alle en utfordring når vi spiller spill. Det er grunnen til at de fleste spiller dem tross alt, og det er grunnen til at Trophy-systemet på Sonys PlayStation-konsoller er så engasjerende for så mange mennesker. Visst, Microsoft slo dem til topps med Achievements, men det er noe mer tilfredsstillende med å få et Platinum Trophy enn bare et høyere tall. Det digitale trofeet beviser at du mestret spillet, overvant alle utfordringene utviklerne stilte foran deg, og kjenner spillet ut og inn.

Innhold

  • Krypten til NecroDancer
  • Super kjøttgutt
  • The Elder ruller på nettet
  • Wolfenstein 2: The New Colossus
  • Urettferdighet: Guder blant oss
  • Star Ocean: The Last Hope

Hvert spill har sitt eget sett med krav for å tjene det ettertraktede Platinum Trophy, men det er noen få standardoppgaver du kan forvente av de fleste spill. Du må sannsynligvis slå spillet på den vanskeligste vanskelighetsgraden, samle alle de små do-dadsene, utføre noen spesifikke handlinger flere ganger, og slike ting. Og visst, ingen Platinum Trophy er ment å være enkle å få, men det er noen spill der utviklerne gikk altfor langt. Dette er spillene hvor du enten trenger å oppnå nesten perfekt utførelse, dedikere dusinvis eller hundrevis av timer, eller begge deler hvis du vil legge til platina til trofésamlingen din. Uten å telle noen spill hvor Platinum er bokstavelig talt umulig å få lenger, for eksempel på grunn av nedlagte eller døde flerspillermoduser, her er noen av de vanskeligste Platinum-trofeene å få på PS4.

Anbefalte videoer

Se mer

  • PS4-trofeer: Alt du trenger å vite

  • De beste PS4-spillene å spille på nytt på PS5

  • De beste indie-spillene til PS4

Krypten til NecroDancer

Krypten til Necrodancer

Hva får du når du kombinerer et rogue-aktig og et rytmespill? Et fantastisk spill med et nesten umulig Platinum-trofé, tilsynelatende. Krypten til NecroDancer har blitt noe beryktet blant troféjegere for hvor vanvittig vanskelig kravene er til den ettertraktede Plat. I følge PSN Profiles, et nettsted som sporer alle registrerte brukeres trofeer, har bare syv personer klart å fullføre det. Riktignok spores ikke alle PS4-spillere i verden på denne siden, men hvis bare syv personer som er det aktive og dedikerte troféjegere har det, vi kan ikke forestille oss at det er mange flere der ute som oppnådd det.

Så, hva er den store greia? Hva gjør dette til en så vanskelig troféliste å fullføre? Bortsett fra at selve spillet er brutalt, som de fleste rogue-likes er, må du slå spillet i det minste 50 ganger. Dette inkluderer å bruke forskjellige karakterer du må låse opp, møte vanskeligere vanskeligheter og spille med latterlige begrensninger. Selv det kan være håndterbart, gitt nok tid, men den virkelige morderen er Lowest of the Low-trofeet. Denne krever at du slår spillet med hver av de ni spillbare karakterene, uten å plukke opp noen gjenstander, bruke noen helligdommer og bare bruke startutstyret ditt. Oh, og nevnte vi at dette må gjøres i ett kontinuerlig løp der et enkelt dødsfall når som helst gjør trofeet ugyldig? Ja, det er det også. Alle som tjener denne Platen fortjener et ekte trofé.

Super kjøttgutt

Super kjøttgutt

En annen indie-tittel, men absolutt ikke den siste på listen over knusende harde platinatroféer, er en av de første som bryter ut i mainstream: Super kjøttgutt. Dette tøffe 2D-plattformspillet ble berømt delvis på grunn av hvor vanskelig de senere nivåene ble, men også hvor vanedannende de nøyaktige kontrollene var og hvor raskt du kunne prøve igjen etter et dødsfall. I motsetning til Krypt, derimot, SMB har ingen tilfeldige elementer. Gitt nok tid, du kan lære å slå alle nivåer. Det betyr imidlertid ikke at det blir så enkelt.

Platting SMB betyr å oppnå noen få ting som kan høres enkelt ut for alle som ikke er kjent med spillet. Hvis du er det, så vet du allerede at du er inne på rundt 100 timer med å se den lille kjøttgutten din bli saget, eksplodert og på annen måte fjernet før du når slutten. Først må du slå alle Light World-nivåene med en A+-rangering for å låse opp Dark World og Cotton Alley mens du tar tak i alle samleobjektene. Ok, vanskelig, men gjennomførbart så langt. Så kommer no death runs. Du må slå hver verden, lys og mørk, uten å dø en eneste gang. Med hver verden som har rundt 20 stadier med økende vanskelighetsgrad, er det omtrent 240 nivåer du trenger å gjøre perfekt. Godspeed, Meat Boy.

The Elder ruller på nettet

Elder-scrolls-online-tamriel-ubegrenset

Det burde ikke komme som noen overraskelse at en MMO, spesielt en basert på Elder Scrolls-serien, ville ha en av de sjeldneste platinatrofeene der ute. Disse spillene er designet for å suge så mye av livet ditt bort som mulig på alle nødvendige måter, og mann oh mann hvis de ikke så muligheten til å utnytte troféer inn i den ligningen og ta den. Kanskje de prøvde litt også vanskelig med tanke på hvor latterlig et spesifikt trofé er å tjene. De fleste er ikke så ille, i det minste for MMO-standarder. Du må slå hovedoppdraget, oppdage og utforske omtrent alle steder i spillet, og mange andre ting som, gitt nok tid, er mer enn mulig.

Og så er det keiseren! trofé. Denne er bare så vidt kvalifisert for denne listen siden den er på barberhøvelens kant til å være uoppnåelig. Kort sagt, dette trofeet krever at du er på toppen av serverens ledertavle. Rett fra start har servere tusenvis av spillere på seg som sannsynligvis har spilt spillet mye lenger og oftere enn deg. Det kan bare være én person på toppen til enhver tid, og toppen vil bare stige etter hvert som tiden går, så alle som ønsker å starte nå, kommer til å se på en lang, lang reise for å ta denne Platen.

Wolfenstein 2: The New Colossus

Uten tvil et av de største profilspillene på denne listen er det andre spillet i den omstartede Wolfenstein-serien, Wolfenstein 2: The New Colossus. Nå, som en av pionerene for FPS-generalen som helhet, har Wolfenstein- og Doom-seriene begge gjennomgått mye utvikling i løpet av tiårene de har eksistert, men de har aldri vært enkle. Pokker, selv vanskelighetsnavnene sier alt, fra «Kan jeg spille, pappa?» og "Ikke sår meg" opp til "Jeg er døden inkarnert!" og "Mein Leben!" Denne tittelen var allerede sett som et stort steg opp i vanskelighetsgrad sammenlignet med de siste spillene, selv på lavere innstillinger, men Platinum ville fortsatt vært på bordet hvis ikke for en kontroller-brytende trofé.

Mein Leben, oppkalt etter vanskelighetsgraden, er den som bør komme med en helseadvarsel vedlagt. Først må du slå spillet på "Jeg er døden inkarnert!" for å til og med låse det opp, som allerede er en bragd i seg selv, men å fullføre spillet på «Mein Leben!» er bare masochistisk. For det første er spillet så vanskelig som det kan bli. Fiender vil rive deg fra hverandre som en våt vev hvis de får den minste mulighet mens de suger til seg skuddene dine som om du kiler dem med blomsterblader. Men her er den virkelige kickeren: "Mein Leben!" modus har permadeath. Det er riktig. Hvis du dør når som helst under hele kampanjen, slettes lagringen din og du går tilbake til starten av hele spillet. Ingen lagringer ved omlasting, ingen sjekkpunkter, ingenting.

Urettferdighet: Guder blant oss

urettferdighet guder blant oss intervju

Kampspill kan virke som en sjanger det ikke ville være så vanskelig å gjøre alt i. Du kan forvente å låse opp alle karakterene, slå arkademodusene deres, og kanskje gjøre en haug med spesielle trekk og slike ting. Alt det er sant for Urettferdighet: Guder blant oss, DC-heltens fighter, men det er akkurat der dette spillet starter. Utviklerne legger ned mye, og det mener vi mye, av statister i dette spillet, og gutten forventer de at du skal gjøre alt hvis du vil ha dette Platinum Trophy. Først må du tjene tre stjerner, maksimal rangering, i alle spillets S.T.A.R Lab-oppdrag. Hvor mange oppdrag er det? Å, du vet, bare 240. Det er skremmende nok, men tenk på at disse oppdragene er spredt over hver karakter i spillet, noe som betyr at du må bli god med hele listen for å nå maks rangering.

Kast inn Ultimate Battler-trofeet for å slå kampmodusen, og dette spillet blir en utmattende kamp for selv den mest dedikerte kampspillfansen. Kampmodus, for de som ikke er klar over det, er en serie på 20 kamper du trenger for å vinne på rad med forskjellige betingelser satt på hvert nivå, pluss et stadig økende vanskelighetsnivå. Du trenger virkelig overmenneskelige ferdighetsnivåer og tålmodighet for å kjempe deg til denne plattformen.

Star Ocean: The Last Hope

Stjernehavet Det siste håpet

Når det kreves minimum fem gjennomspillinger for å Platinum en RPG vet du at noe er galt. Når du ser at vanskelighetsgraden ofte er vurdert til 9/10, vet du at noe er veldig galt. Når den estimerte tiden for å endelig tjene det Platinum Trophy er over 400 timer, er det bare å løfte hendene og gå. Det er det de fleste sier når de vurderer å gå for Platinum Trophy Star Ocean: The Last Hope. Bare forestill deg alle de verste trofeene et spill kan ha, minus de påkrevde online, legg dem inn i et gigantisk rollespill, og du kanskje har en ide om hvor kjedelig og vanskelig denne trofélisten er.

Ta gjerne en titt på listen selv, men noen av høydepunktene er tonnevis av trofeer som du kan gå glipp av skattekister, ærend, lage gjenstander, samle monsterdata, avslutninger, kamptrofeer, hendelser, og mer. Det er obligatorisk å følge en guide her med mindre du vil at de 400 timene skal gå enda høyere. Å, og de kamptrofeene? Ja, du må ikke bare slå 30 000 fiender med to forskjellige karakterer, men også 55 av en som kalles en Grigori. Høres ikke så ille ut, ikke sant? Vel med tanke på at det bare er seks i hovedspillet, begynner du å se problemet. Så er det fem obligatoriske gjennomspillinger når du låser opp vanskeligere for hver tidligere vanskelighetsgrad. Dette spillet bør kalles det siste nei fordi det ikke er noe håp om å få denne plattformen.

Redaktørenes anbefalinger

  • Alle Sims 4-juksekoder (for PC, Xbox, PS4, PS5)
  • Alle spill på tvers av plattformer (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • De beste PS4-spillene for 2023
  • Hvordan få tak i TMP i Resident Evil 4
  • PS4 vs. PS5