Amazons nye verden har blitt forsinket igjen etter betaversjonen

New York Times har introdusert WorldeBot, et følgeverktøy som vil analysere ytelsen din i Wordle.

https://twitter.com/nytimes/status/1546845595972866048

Mens Street Fighter 6s tradisjonelle Fighting Ground-opplevelse gjorde et solid førsteinntrykk på Summer Game Fest, er dens betydelig mer ambisiøse World Tour-modus fortsatt omhyllet i mystikk. Vi fikk en kort titt på denne ambisiøse modusen under spillets State of Play-trailer. Vi ser det som ser ut til å være en spillerskapt karakter som utforsker Metro City og andre steder fra et tredjepersonsperspektiv, bryter bokser og havner i slagsmål med menneskene han møter.
I pressemeldingen for Street Fighter 6 beskriver Capcom World Tour-modus som en "enspiller oppslukende historiemodus som flytter grensene for hva et kampspill er og lar spillere legge igjen sin egen arv med spilleravataren sin." Selv om Capcom ikke avslører mer om modusens øyeblikk-til-øyeblikk-spilling ennå, snakket jeg med Game Regissør Takayuki Nakayama på Summer Game Fest Play Days og lærte hvordan World Tour er emblematisk for Capcoms mål om å gjøre Street Fighter 6 til det fremste inngangspunktet til kampene spillsjanger.


Street Fighter 6 - Annonser trailer
Finne formålet med World Tour
I World Tour vil spillere utforske Metro City og andre ikoniske Street Fighter-lokaliteter med en spillerskapt avatar. Nakayama håper denne opplevelsen vil styrke Street Fighter 6s appell til de som ikke allerede er hardbarkede fans av serien eller sjangeren.
"World Tour er en helt annen modus som gir en helt annen opplevelse enn den tradisjonelle kampen," sa han. "Selv om noen ikke er en hardcore fan av kampspill, ønsket vi å innlemme ting for å få folk til å bli fans av Street Fighter utenom de tradisjonelle kampene."
World Tour ser absolutt ulikt noe Street Fighter-serien har gjort før. Likevel håper Nakayama at World Tour-spillere vil lære mer om verden og karakterene til Street Fighter underveis og bli forelsket i kampspill som et helhet."Vi vil at spillere skal dykke inn i denne modusen og kunne lære å elske kampspill gjennom tingene du gjør under reisen til World Tour," Nakayama proklamert. "Det vil også være muligheter til å møte noen av fansens favorittkarakterer, som Ryu og Chun-Li, gjennom World Tour. Vi ønsker å gi en opplevelse der spillere kan lære mer om disse karakterenes bakhistorier og oppdage hva slags mennesker de er i Street Fighter 6."

World Tour er en av Street Fighter 6s tre hovedpilarer, de andre er standard Fighting Ground-modus og den flerspillerfokuserte Battle Hub. Han kommenterte hvordan det alltid er vanskelig å si hvor mye som er nok å legge i et spill for fans, spesielt etter Street Fighter Vs steinete mottakelse ved lansering på grunn av mangel på innhold. Han håper imidlertid World Tour gir nok til å avkrefte den kritikken.
"Vi var definitivt klar over noe av kritikken vi møtte med Street Fighter 5, og vi ønsker for å fortsette å lære av denne kritikken og gjøre Street Fighter 6 til et bedre produkt," han forklart. "Det er utfordrende å bestemme hvor mye som er nok for brukerne, men vi fortsetter å jobbe veldig hardt med det og streber etter å skape noe som vil få anerkjennelse fra spillere."
Likevel ser det ut til at World Tour kan oppta spillere i lang tid mens de introduserer dem til konseptet med kampspill og Street Fighter-verdenen. Det er ikke et så lurvete tillegg når Street Fighter 6s kjernekampmekanikk allerede er fantastisk. Og Capcoms mål om å gjøre Street Fighter 6 til et av de mest tilgjengelige kampspillene noensinne kan sees utenfor World Tour-modus.
Alle er her for å kjempe
Under diskusjonen vår gjentok Nakayama hele tiden at han vil at Street Fighter skal være noe som kan underholde og lokke de som aldri har spilt et kampspill før. En del av utviklerens metode for å gjøre Street Fighter 6 mer tilgjengelig og tilgjengelig er tillegg av Modern Control Type, som lar spillere utføre flash-kombinasjoner med enkel knapp trykker.

Alle som har tenkt på å synke titalls hundrevis av timer inn i Amazons MMO, New World, kan gi spillet en prøvetur fra og med i dag på Steam. Amazon Game Studios arrangerer en gratis helg for New World, som lar spillere prøve spillet i en begrenset periode og beholde fremgangen hvis de bestemmer seg for å kjøpe seg inn.

New Worlds gratis Steam-helg startet i dag kl. 10.00 PT og vil fortsette til 11. april kl. 10.00 PT. I følge en FAQ for spillets gratishelg på Steam, vil spillere ikke være begrenset i innholdet de har tilgang til. Hele New World vil være tilgjengelig i løpet av de neste fem dagene for alle som vil se hva det handler om via Steam. Spillere som henter spillet i løpet av denne tidsperioden vil også ta med seg all fremgangen de gjør hvis de bestemmer seg for å kjøpe det etter at gratishelgen er over.