Videospillselskaper lover å bekjempe klimaendringer i FN

Noen av verdens største spillselskaper har kommet sammen i FN å love å bekjempe klimaendringer og ta grønne spillinitiativer.

Innhold

  • Planen for å bekjempe klimaendringene
  • Er dette nok?

Blant selskapene som gir løftet er PlayStations Sony, Xbox og Minecrafts Microsoft, Angry Birds-produsenten Rovio, Google og Twitch. Gamings karbonavtrykk vil bare vokse i løpet av de kommende årene, spesielt ettersom det er et press mot skyspilling.

Anbefalte videoer

"Jeg tror spill og spillere kan være en kraft for sosial endring, og jeg vil gjerne se vårt globale fellesskap forenes for å hjelpe planeten vår til å overleve og trives," sa Jim Ryan, administrerende direktør i Sony Interactive Entertainment, på FNs generalforsamling da organisasjonen holdt et klimatoppmøte den Mandag, ifølge USA Today

Sony planlegger å tilby PlayStation 5 med en lavstrømsmodus som kan spare nok energi til å drive 1000 amerikanske hjem hvis den brukes av minst en million spillere, sa Ryan.

Med anslagsvis 2 milliarder mennesker over hele verden som regelmessig spiller videospill, tror selskapene at de har et fanget publikum for grønt initiativ som faktisk kan utgjøre en forskjell i kampen mot klima - det er derfor de tar "Playing for the Planet" løfte.

Planen for å bekjempe klimaendringene

Sammen med Sony har andre selskaper tatt løftet og vil jobbe med grønne initiativer for å redusere deres samlede karbonavtrykk eller fremme budskap om bærekraft.

Microsoft sa at de planla å lage 825 000 karbonnøytrale Xbox-konsoller og å bruke Minecraft som en plattform for å fremme virkelige bærekraftsinitiativer.

Googles Stadia vil betale for forskning på hvordan man kan inspirere folk til å omfavne grønnere atferd gjennom spill. Ubisoft planlegger å inkorporere "grønne temaer" i spillene sine og å hente materialer fra miljøvennlige fabrikker, sa selskapet.

Rovio sa at det kompenserer for karbonutslipp generert av spillerne som lader telefonene sine for en hel år, mens Amazons Twitch planlegger å bruke sine populære strømmekanaler til å spre meldinger om bærekraft.

Wildworks, selskapet bak populære barnespill Dyre syltetøy, planlegger å fremme informasjon om skogplanting i spillet og vil plante et tre for hver nye spiller som blir med.

Er dette nok?

Selv om det er et skritt i riktig retning, er alle disse trekkene relativt små for en industri med mange milliarder dollar. Ved siden av selve produksjonen som går til å lage konsoller og deres deler - som har en enorm karbonavtrykk – det er også datasentre som er vert for skytjenester, som er en stor drivkraft for karbon utslipp.

Forskere ved Lawrence Berkeley National Laboratory opprettet et spesielt spilllaboratorium for å måle hvor mye energi spillere bruker, og fant ut at globalt bruker PC-spillere rundt 75 milliarder kilowattimer hvert år – omtrent så mye som 25 elektriske kraftverk. Det inkluderer ikke konsoller og er bare spådd å øke. Vi har kontaktet flere av de største spillselskapene, sammen med FN, for å se hvordan de planlegger å møte den utfordringen og vil oppdatere denne historien når vi hører tilbake.

En studie fant at skyspill – i stor grad sett på som fremtiden til industrien – kunne øke energiforbruket med om lag 300 prosent. Mens selskaper som Google har forpliktet seg til å bruke mer fornybar energi, er det ikke klart om det ville dekke en så massiv økning i etterspørselen, eller hvis de måtte bruke mer klimauvennlige former for makt.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vi rangerte alle de beste (og verste) oppstartslydene for videospillsystem
  • Victoria Tran har en ide for å endre videospill
  • PSA: Kjøp videospillkonsollgaver tidlig. De vil selge seg ut
  • Videospillindustrien fortsetter suksess med massivt andre kvartal
  • Et stort antall tweets som benekter klimaendringer kom fra roboter, finner studien

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.