Hvis Activisions nyinnspilling av GoldenEye 007 representerer den ultimate nostalgiske nytelsen – en nesten én-til-en kopi av en original like mye for å gjenopplive minner så mye for å skape nye ones – den siste XCOM representerer det motsatte – en oppfølger så fjernt fra originalen at noen fans kan stille spørsmål ved om den virkelig fortjener Navn.
Den kommende 2K-tittelen forlater den turbaserte strategien fra 1993-tallet X-COM: UFO-forsvar til fordel for førstepersons skytespilldynamikk. Like betydelig starter den serien på nytt til 1950-tallet, en tidsperiode et halvt århundre tidligere enn originalen, som var basert i en fiktiv (og på den tiden fortsatt futuristisk) 1999.
Anbefalte videoer
Sett begge spillene på et Venn-diagram, og det ser ikke bra ut for den konvergensen av sirkler i midten. Så, med spilltype og tidsperiode forskjøvet, hvilken del av fellestrekk deler XCOM med det originale, bindestreksspillet?
I slekt
- ESA benekter at E3 2024 og 2025 er kansellert, til tross for LAs turistråds påstander
- 3 store ting jeg trenger å se fra neste PlayStation Showcase
- Selv i sesong 3 føles Warzone 2.0 fortsatt som om den er i beta
Frykt. I følge 2K-utviklere handlet den originale X-COM om terror, frykten for å ikke vite hva som er rundt hjørnet, og hva du ikke kan se. I den siste versjonen har de forsøkt å bevare følelsen av det ukjente, fra skumle, forlatte steder til romvesener med ukjent styrke, hastighet og evner.
Gjenforteller opprinnelsen til XCOM
Demoen som vises på E3 starter i en hangar full av kasser, full av figurer med fedora-topp og kromforgylte kjøretøyer som ikke ville se malplassert ut på settet til The Godfather. Du ville ikke vite det, men dette XCOM-hovedkvarteret.
Etter oppdagelsen av en viktig (men sparsomt detaljert) romvesenartefakt, ble XCOM dannet for å undersøke, studere og bekjempe trusselen om forestående romveseninvasjon. Du tar på deg rollen som spesialagent William Carter, byråets grunnlegger og, merkelig nok, fortsatt en fotsoldat på hvert bortelag. Naturlig.
En rask spasertur gjennom anlegget avslører en labyrint av innvendige rom som surrer av kjederøykende ansatte, som hver overvåker for romvesenaktivitet som blir plastret opp på et gigantisk kart i krigsrommet. Herfra henter spillet mye av sin strategiske tilbøyelighet. Med bare begrensede ressurser, må du velge med omhu hvilke bankende ikoner på kartet du svarer på. Mens en tur til Tennessee kan gi mer av den dyrebare romvesenressursen Elerium, kan sivile i California dø mens du leter etter nedlagte UFOer.
I et annet rom, en slags lab-cum-armory, bruker XCOM-ekvivalenten til Q forskning hentet fra feltet for å lage nye våpen basert på fremmedteknologi. I demoen har han nettopp fullført det som på mystisk vis ser ut som en overjordisk molotovcocktail, en glasskule fylt med blekkaktig væske, som bryter ut i flammer når du kaster den i bakken.
Tilbake i krigsrommet setter et blodstølende nødanrop fra en kvinne i California i gang det første oppdraget.
Alien Warfare
Det idylliske forstadsområdet responsteamet drar opp for å matche den skumle følelsen av det originale XCOM-terrenget. Som den originale XCOM er miljøet like urovekkende for det du ikke ser som det du ser. Det er et ganske fotgjengersted, men helt blottet for mennesker. Ledetråder som en baseballhette og balltre omgitt av en klissete svart goo forteller deg at de sannsynligvis ikke dro fredelig.
Carter og en håndfull av mannskapet hans dukker opp i en sedan med det siste innen slakting av romvesener: pumpehagler. Carter har i det minste også en sekk full av molotovkuler og en lynpistol.
Skrik og et spor av nevnte goo fører til slutt teamet forbi et lik dekket av det, som Carter fotograferer. Å ta seg tid til å samle forskning under oppdrag vil tilsynelatende gi bedre resultater på laboratoriene når forskere slår seg ned for å finne ut mer om romvesenene og hvordan de kan bekjempe dem.
Sekunder senere oppdager de inntrengeren: en amorf svart flekk som glir rundt i nabolaget og angriper folk. Å skyte det ser ut til å være ineffektivt til å begynne med, men ser til slutt ut til å spre nok smuss til å avsløre en blå kjerne, som slipper ut gass etter det siste dødelige skuddet. Bortsett fra at det viser seg at det er en hel angrep av dem som terroriserer en husholdning.
Bortsett fra påstander om strategi, kamp ser mye ut som det du kan finne i en hvilken som helst annen FPS: Carter og kompani stritter rundt klattene som pumper dem fulle av hagl, slynger granater og prøver å hindre livredde sivile fra å bli spist i live. Sivilbefolkningens rop fører partiet fra den ene delen av huset til den neste mens de prøver å avverge flekkene. I likhet med originalen føles kartene ikke-lineære og åpne for forskjellige former for kamp. En åpen dør til kjelleren antydet at slagsmålet kunne ha falt ned trappene, men det gikk aldri dit.
Etter sannsynligvis å ha revet hele huset to ganger, men reddet alle som var i live da de dukket opp, kalkulerer feltagentene det opp til en seier og flytter ut.
Der en elektrisk storm utenfor begynner å suge opp alt rundt seg, for så å bli til en formskiftende virvel av former. Dette er dårlig. Carter og feltagentene hans løper etter bilen mens skjermen blir hvit.
Nærmere handlingen, fortsatt skummelt
Jeg kan fortsatt huske at jeg spilte X-COM som barn, og deretter trakk meg tilbake til sengs, overbevist om at lysene på forbipasserende biler var fremmede landingsfartøyer som var klare til å lande og bortføre hele familien min. Selv med en endring av tidsperiode og spillstil, kan jeg fortsatt se at den nye XCOM skaper den samme nervepirrende følelsen av frykt og mer enn noen få sprang-ut-av-huden-når du spiller-kl. 03.00. Strenge turbaserte fans er kanskje ikke glade for å se romvesener fra et førstepersons synspunkt og kamp som ikke drives av "action" poeng," men 2K ser ut til å faktisk forstå den intellektuelle eiendommen, og vi kan ikke vente med å se hva de vil gjøre med den.
Advarsel: Denne tilhengeren passer kanskje ikke for alle aldre.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste Synapse-oppgraderingene: 3 evner å kjøpe med Insight først
- Warzone 2.0 sesong 3 Reloaded gjør meg optimistisk med tanke på skytterens fremtid
- Zelda: Tears of the Kingdom er ikke det eneste spillet å sjekke ut denne måneden
- One-shot snikskyttere kommer tilbake til Call of Duty: Warzone 2.0 for sesong 3
- Med E3 2023 borte, må andre spillbegivenheter øke
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.