Sjekk også ut vår Assassin's Creed Brotherhood: Multiplayer Hands-On Impressions.
Den siste oppføringen i Assassin's Creed-serien gjorde omtrent alt riktig. Det tok den eksepsjonelle og morsomme mekanikken til det første spillet, og det korrigerte en alvorlig feil ved å erstatte de tvungne og repeterende oppdragene med en bedre historie og mer unike mål. Grafikken var lik og spillingen var nesten identisk, men noen få justeringer og et gjennomsnittlig spill ble en fenomenal oppfølger. Kort sagt, Ubisoft lærte av sine feil, og bygde på det som fungerte. I Assassin's Creed: Brotherhood, ser det ut til at utviklerne gjorde det samme igjen ved å ta det som fungerer og legge til noen veldig kule nye funksjoner.
Anbefalte videoer
Vi fikk sjansen til å se oppfølgerens kampanje i aksjon (det er også en flerspillerkomponent – mer om det i en annen artikkel) og lær litt om den nyeste oppføringen, og så langt ser alt vi så ut Rått.
I slekt
- Assassin's Creed Mirage: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- Assassin's Creed Mirage har ikke en vurdering av kun for voksne eller loot boxes
Uten å spoile noe fra ACII, brorskap tar seg opp kort tid etter at siste kamp var slutt. Ezio har returnert til villaen sin, og får en uhøflig oppvåkning når tempelridderne beleirer byen hans. En kort kamp følger ettersom Ezio sørger for at landsbyboerne kommer seg trygt ut, så introduseres en ny fiende. Et noe sjokkerende drap skjer, og Ezio blir såret i prosessen. I stedet for å ta en selvmordshevn mot overveldende odds, avstår Ezio, flytter til Roma og begynner å rekruttere nye leiemordere. Hopp frem noen år og Ezio er helbredet, og klar til å begynne å søke hevn.
I spillet er byen Roma enorm. Ubisoft-representanter hevder at den er tre ganger større enn noen by sett i franchisen ennå. Vi ble også fortalt at det var andre byer i spillet, men de holdt detaljene stille for øyeblikket. Det vi imidlertid vet er at dette spillet ikke er Assassin's Creed 2.5, som noen har lurt på, men et full oppfølger med et plot som vil ta minst 10 timer å fullføre, og sannsynligvis mange, mange timer mer.
Ideen om "brorskap" kommer fra de unge leiemorderne som Ezio trener. Som deres mester og lærer kan Ezio kommandere de unge morderne gjennom en mekaniker kalt "BAM", eller brorskapsassisterte trekk. Som Ezio kan spillere markere mål som andre kan drepe på forskjellige måter. Hvis en enkelt vakt er i veien for deg, kan et anrop bringe inn en leiemorder for et attentat på taket. Hvis det er flere vakter, kan flere leiemordere komme inn og synkronisere et pilangrep for samtidig å kaste bort hele lag. Du kan til og med la elevene dine kjempe mens du forfølger andre mål. Vi så ikke rekrutteringsmekanikeren, men studentene ser ut til å være varierte i størrelse, form og kjønn.
Et interessant aspekt ved leiemorderne er at de går opp i nivå og lærer ferdigheter, men bare når du tildeler dem til oppdrag. For å få dem oppdatert, må du kanskje sende dem på ekstremt risikable jobber. Plusssiden er at du kan trene dem opp til å bli utrolige våpen. Ulempen er at de kan dø, og du må rekruttere noen nye og begynne på nytt. Du kan også bestemme om du vil at noen leiemordere skal være ekstremt kraftige, eller om du vil at alle elevene dine skal være litt godt trent. De som er perfeksjonister kan bruke timer på timer med å trene opp mange studenter og deretter gå og dominere Roma, men det vil kreve dedikasjon. Det er en grense for hvor mange leiemordere Ezio kan ta under sine vinger også, men Ubisoft var ordknapp på hva dette tallet er.
Det er også noen nye spillaspekter, inkludert muligheten til å ri på hester inne i byer, som åpner for nye rideferdigheter, inkludert attentater fra hester og hest-til-hest attentater. Det er også en ny taumekaniker som lar spillere gå opp til visse tau og kutte deretter, og drive deg opp i luften som en heis. Ubisoft lovet også nye overraskelser, og flere brikker fra det siste spillet, inkludert en retur av DaVincis flygende maskin.
Kampene har også blitt overhalt. I tidligere spill ville fiendene angripe i rekkefølge, og når du begynte et trekk, for eksempel en teller, kunne ikke fiender skade deg. De fleste kamper gikk raskt ut på at du hacket en motstander til de døde, eller tålmodig ventet på en teller for å ta ut fiender. Ingen av dem var spesielt morsomme etter den tjuende gangen eller så, og slåssing ble snart noe å unngå mer av irritasjon enn noe annet. I brorskap, du er alltid i faresonen, og fiender vil gladelig slå seg sammen mot deg. For å gjøre opp for det kan Ezio nå angripe med to hender. Demoen vi så fikk Ezio til å stikke en angriper med et sverd og samtidig skjøte en annen fiende med pistolen hans på håndleddet. Ezio avvæpnet deretter en øks-svingende motstander og kastet øksen på en annen for å drepe.
En annen forbedring vi ble fortalt om var muligheten til å kjede angrep, slik at du potensielt kan utslette flere fiender i ett flytende trekk. Kampene var alltid litt av et sårt punkt i tidligere spill, og de nye justeringene ser ut til å gi deg en viss "wow"-faktor mens du kjemper. Vi må se hvordan dette spiller ut, men det vi så hadde definitivt noen veldig kule øyeblikk som ser ut til å gjøre spillet enda dypere.
Spilldemoen vi så fikk Ezio til å gå inn i en kirke for å ta ut en korrupt kardinal som var omringet av fire vakter. Etter en rask oppfordring om forsterkninger fra Ezio, rykket fire skygger inn gjennom sperrene, og plutselig var vaktene døde. Ezio trakk deretter frem armbrøsten - et nytt våpen for serien - og målet var dødt. Da Ezio gikk ut av kirken, sto en gruppe mektige sveitsiske vakter og ventet på ham. Ved å trykke på en knapp gikk en røykbombe av, og Ezios elever angrep.
Spillet vil også fortsette historien om Ezios etterkommer Desmond og ta seg opp etter den overraskende slutten av ACII, men vi kunne dessverre ikke se noe av det ennå.
Fra det vi så, Assassin's Creed: Brotherhood vil bygge videre på alt som fungerte i forgjengeren, samtidig som det legges til et nytt element av spilling som kan utvide franchisen ytterligere. Vi må vente til 16. november for å spille det selv, men fra det vi så, hvis du likte det ACII, du vil elske brorskap.
Advarsel: Denne tilhengeren passer kanskje ikke for alle aldre.
Redaktørenes anbefalinger
- Assassin's Creed Mirage gameplay-trailer viser en retur til franchise-røtter
- Ubisoft vil ikke delta på E3 2023, men det vil fortsatt være vert for en sommer livestream
- Slik forhåndsbestiller du Assassin's Creed Mirage: forhandlere, utgaver og bonuser
- Assassin's Creed kommer til å føydale Japan, Kina og utover i 3 nye spill
- First Assassin's Creed Mirage-trailer avslører ny hovedperson, utgivelsesvindu