Hvert God of War-spill, rangert fra best til verst

Vi har drept guder i spill i årevis, men aldri har de vært så brutale, grafiske og grufulle som i God of War-serien. Når vi spiller som den spartanske krigeren Kratos, sønnen til Zevs fra gresk mytologi, må vi på egen hånd møte opp mot nesten alle større og mindre guder og skapninger fra den greske legendens panteon i hans første løp av spill. I sin påfølgende omstart/oppfølger er Kratos i et nytt land med et nytt sett med guder og monstre for enda større møter enn livet.

Innhold

  • God of War (2018)
  • God of War 2
  • God of War 3
  • krigsgud
  • God of War: Ghost of Sparta
  • God of War: Ascension
  • God of War: Chains of Olympus
  • God of War: Forræderi

Selv om serien fanget publikums oppmerksomhet for sin overdrevne vold, er det mye mer med disse titlene enn bare en skrikende mann uten overkropp. Mens mange tilskriver veksten av serien helt og holdent til 2018-tittelen, har det alltid vært en dyp historie bak Kratos raseri. Fra hans tidlige begynnelse på PlayStation 2 til hans mer dempede og personlige reise på PS4, har vi fulgte Kratos’ reiser fra en mytologi til den neste for å rangere hvert God of War-spill fra best til verst.

Anbefalte videoer

Videre lesning

  • God of War Ragnarok: utgivelsesdato, trailer, nyheter og mer
  • Alle Grand Theft Auto-spill, rangert
  • De beste Call of Duty-spillene, rangert fra verst til best

God of War (2018)

God of War forsinket

Selv om vi skal gå inn på hvorfor Kratos aldri var så endimensjonal som de fleste castet ham, gjorde teamet ham absolutt ingen tjenester ved å prøve å presentere ham på den måten for publikum før krigsgud. Dette spillet tok en karakter og en serie som så ut til å gå sin gang og gjenoppfant det for en mer moden og subtil type opplevelse. Ja, du er fortsatt en gud som kan slå menn gjennom fjell og kaste troll over innsjøer, men det er hvor sparsomt disse øyeblikkene blir brukt som gjør dem virkningsfulle igjen. Det meste av historien involverer Kratos som prøver ikke å bruke kreftene og bare få kontakt med sin fremmedgjorte sønn, som han frykter vil ende opp altfor mye som ham selv. Dette er historien om en mann som prøver å vokse utover det han var mens han lærer å ta vare på noen andre, og alltid blir trukket tilbake til sine gamle måter.

Selvfølgelig, krigsgud er fortsatt et spill, og du kommer til å kjempe mye i det. Den nye stjernen i showet er unektelig Leviathan-øksen, som Kratos kan svinge, kaste og huske akkurat som Thors hammer. Det er ingenting nytt som virkelig kan sies om hvor tilfredsstillende alle aspekter av dette våpenet er, så vi vil ikke kaste bort tid på å prøve her. Ellers, mens vi ikke akkurat elsket girsystemet (plyndre inn krigsgud føles ikke riktig, etter vår mening), føles endringen til en mer intim kampstil sammenlignet med den faste kameravinkelen med mobs av fiender for publikumskontroll fantastisk.

God of War 2

Kratos står ved en brennende by.

Hvordan følger du opp et spill som det første krigsgud? Du blir større. God of War 2 er akkurat hva en oppfølger bør være i omtrent alle aspekter. Den ser bedre ut og har flere våpen, evner, kinosjefer og dødballer. Kratos, på dette tidspunktet i historien, har fått viljen sin. Han drepte Ares, guden han la skylden på for å ha lurt ham til å myrde familien hans, og tok hans plass. Å oppnå hevn er imidlertid aldri svaret, og Kratos' raseri er utilfreds, noe som fører til at han misbruker sine gudfryktige krefter til resten av gudene går inn for å stoppe ham. Zevs gjør ham dødelig nok en gang, og han må dra seg ut av underverdenen på et nytt oppdrag for å ta ned Zevs, faren hans.

Det andre kapittelet av Kratos’ reise er sentralt for karakteren hans. Det er emblematisk for hvordan det å prøve å tilfredsstille sitt eget raseri med vold bare fører til mer raseri, vold og selvdestruksjon. Kratos leter fortsatt etter ytre ting å skylde på sine interne problemer, og konfronterer dem derfor aldri fullt ut. Han er til og med villig til å utfordre Zeus, den mektigste guden (for ikke å nevne faren) i stedet for å ta personlig ansvar for fortiden hans.

God of War 3

Poseidon ser ut til å angripe.

God of War 2 er rent oppsett for God of War 3. Det siste spillet avsluttes med at Kratos og Titans begynner en beleiring av Olympus-fjellet, og gutten leverer løftet om hvor episk en begivenhet en slik ting ville være. Og ærlig talt, for noen mennesker der ute, kan åpningstiden til dette spillet være nok til å overvinne det God of War 2. Dette spillet starter i utgangspunktet på ett klimaks – den største, mest grafisk imponerende set-piecen serien noen gang har sett – og gir deg ingen øyeblikk å puste til du har kjempet med tann og spiker opp fjellet på baksiden av en Titan mens du vender nedover den flerfasede sjefskampen med Poseidon.

Resten av spillet er på ingen måte svak, men det er litt ujevnt i tempo. Likevel, som konklusjonen på den originale trilogien, gjør den bra på omtrent alt serien lovet fansen. Du får avslutte alle de gjenværende greske gudene du forventer i de mest brutale skildringene av vold Kratos har vist ennå (vi ser på deg, Helios), men Kratos selv får ikke mye sjanse til å vise noen karakter før den slutt. Det er da han føler seg mest som en raserimaskin i den originale trilogien, noe som er synd fordi konfrontasjonen hans med faren Zevs hadde mye mer potensial enn det ga resultater. Likevel dømte slutten på at Kratos erkjente sitt egoistiske ønske om hevn i hovedsak hele verden, og Å ofre seg selv var tilsynelatende ikke bare viktig for historien, men satte perfekt opp endringen hans i omstarten, også.

krigsgud

Kratos står med brennende kniver.

Tilbake der det hele begynte, krigsgud la oss få vite hva vi var inne på fra hoppet med den massive introkampen mot Hydra. Dette satte tonen for hele serien ved å gi oss en smak av sjefene som er større enn livet, brutale animasjoner av raske hendelser og ren kraft som Kratos har. Tittelen hviler ikke bare på å være et skuespill heller, men også et spill med flott kamp på bakkenivå (hvis det er veldig grunnleggende etter dagens standarder), morsom progresjon, hemmeligheter og en balanse av gåter for å bryte opp handling. krigsgud ga også mye replay-verdi takket være tonnevis av opplåsbare og utfordringer for å fullføre som dessverre er langt mindre vanlig i moderne spill. Det er bare synd at plattformen er litt forferdelig.

Når det gjelder historien, krigsgud er så tro mot en moderne gresk myte som man kunne håpe på fra et spill. Kratos har en av de mest tragiske bakhistoriene av noen karakter, etter å ha drept familien hans i et raserianfall bare for å få asken deres permanent farget på hans egen hud, slik at han aldri glemmer synden sin. Hvis det ikke er noe rett ut av en gresk myte, er det ingenting. Bakgrunnshistorien hans blir håndtert ganske bra her, stykket ut over fortellingen, selv om hans primære motivasjon for å drepe Ares har blitt kritisert hardt siden det var hans egen feil for å drepe familien hans. Likevel, i ettertid, ender det opp med å være kjernen i veksten hans senere.

God of War: Ghost of Sparta

God of War: Ghost of Sparta
God of War: Ghost of Sparta

Det andre PSP-spillet i serien har fordelen av å bygge videre på det første, men vil alltid være begrenset av maskinvaren det ble laget for. God of War: Ghost of Sparta kan ikke gi oss den samme følelsen av skala og undring av å kjempe mot fiender i fjellstørrelse som konsollspillene kan og må stole på andre måter å imponere spilleren på. En måte det gjør det på er i et overraskende variert og detaljert sett med miljøer og mindre kulisser. Spillet føles nesten på nivå med PS2-titlene, men mangler i lengde og variasjon av alt, inkludert våpen, evner og innovasjon.

God of War: Ghost of Sparta plasserer seg mellom de to første hovedinnslagene i serien, og er dermed begrenset i hvor mye det virkelig kan påvirke historien. Men selv med disse begrensningene, klarer den faktisk å få frem en historie som gjør mye for karakteren til Kratos. Mens det virker på en måte trukket ut av løse luften, drar Kratos til Atlantis og får vite at broren hans aldri før er i live og prøver å redde ham. Mens brorens skjebne er hugget i stein, siden han ikke kan dukke opp i fremtidige spill som allerede er laget, er det å se Kratos samhandle med familien det første babyskrittet vi får mot karakteren hans i krigsgud (2018).

God of War: Ascension

En gigantisk kyklop i lenker.

Dette er det siste spillet som ble laget før omstarten, og gutt beviser det at serien hadde nådd sin grense i tradisjonell stil. Mens vi er tilbake til de opprinnelige utviklerne og hjemmekonsollen, var de fortsatt knyttet til lenkene til en prequel etter hvordan de forlot det tredje spillet på et ganske avgjørende punkt for innstillingen, om ikke serien fullstendig. Denne gangen blir vi sendt tilbake 10 år før hendelsene i det første spillet, til det aller tidligste punktet på tidslinjen, men hvis du bare spilte spillet, ville du ikke kunne si det. Kampen er på en eller annen måte verre her, den er langt mer straffende uten å gi spilleren nok nye verktøy til å slå tilbake. Gåter er også uinspirerte, og flerspillermodusen var det største tegnet på at serien mistet måten vi kunne forestille oss.

God of War: Ascension prøver å gjøre noe interessant med fortellingen ved å dele den opp mellom to tidsperioder – en i nåtiden, andre tre uker før - men det ender opp som bare en unnskyldning for å gjenbruke miljøer i stedet for å fortelle en interessant historie. Det handler om at Kratos blir jaktet på av Furies for å ha forrådt Ares og brøt eden hans etter å ha blitt "lurt" av guden til å drepe familien hans. Hele historien føles bare som om den snurrer på hjulene uten vekst, åpenbaringer eller noe interessant for Kratos å virkelig gjøre.

God of War: Chains of Olympus

Kratos fanger en søyle med pigger.

Vårt første PSP-spill var uten tvil ambisiøst, men slet tydelig med å overføre den raske, flytende kampen fra hovedserien til den mindre maskinvaren. Som et resultat har dette spillet den desidert minst mengden kamp og er i stedet frustrerende tregt, til tross for at det er det korteste spillet så langt, på grunn av at det først og fremst er gåteløsing. Kamp, når det er der, føles bra, selv om det har færrest antall våpen og evner så langt. Når du har slått novellen, er det bare en Challenge of Hades-modus som gjenstår, som er små nivåer der du får en oppgave å fullføre som låser opp noen grunnleggende ting som konseptkunst.

Wow, kan du tro det? Nok en prequel? Ja God of War: Chains of Olympus lenker seg til fortiden. Selv om det var det tidligste spillet på tidslinjen da det kom ut, Himmelfart skulle senere gå lenger tilbake. Spillet er satt da Kratos fortsatt var i gudenes tjeneste, og utførte oppgaver som å drepe perseren Konge og en basilisk, redde Helios og utføre andre mytologiske bragder bare Kratos kunne utrette. Og det er akkurat det denne spillhistorien føles som: en rekke oppgaver som tilfeldigvis inneholder Kratos.

God of War: Forræderi

Kratos angriper et skjelett på en hest.

Du lurer sikkert på hva dette spillet til og med er siden nesten ingen noen gang snakker om at denne mobiltittelen eksisterer. God of War: Forræderi er en omtrent like perfekt tittel som dette spadetøyet fortjener. Det er absolutt ikke så ille som moderne mobilspill er, som kommer før den virkelige invasjonen av mikrotransaksjoner og betal-for-vinn-elementer, tilbake når du slår en populær IP på et barebones-produkt var stilen. Dette er en 2D sidescroller, litt som en gammeldags beat-em-up, bare den prøver også å inkorporere puslespill og plattformspill … med mangelfulle resultater.

Skurken denne gangen er Argos, som får i oppgave av de andre gudene å stoppe Kratos og hans spartanske hær mens de raser over landene. Argos ender opp med å bli drept av noen andre, selv om Kratos er anklaget for drapet, noe som bare gjør gudene sintere på ham. Det hele er veldig konstruert og uinteressant. I tillegg, som et mobilspill, får Kratos minst mulig karakterisering og er egentlig bare din avatar for det milde spillet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Hvert FromSoftware Soulsborne-spill, rangert
  • Hvert Mario Kart-spill rangert fra best til verst
  • De beste indie-spillene for 2023
  • De beste Xbox Series X-spillene for 2023
  • De beste Nintendo Switch-spillene for 2023