Portvideresending er en løsning på et problem som mange spillere kjenner altfor godt: Du prøver å bli med en venn i en online kamp, men kan ikke fordi tilkoblingen til spillnettverket er begrenset, noe som blokkerer spesifikke flerspillere egenskaper. Den kan til og med fikse problemer du støter på når du er vert for filer på en privat server og eksterne brukere ikke kan koble til.
Innhold
- Hva er en port?
- Hva er portvideresending?
- Hvordan port fremover
Problemet i begge scenariene stammer fra hvordan data flyter til og fra ditt lokale nettverk. Nettverksmaskinvaren din administrerer trafikk, og forhindrer ukjente, muligens skadelige tilkoblinger. Det betyr noen ganger at du ikke kan opprette direkte tilkoblinger utenom det vanlige uten å manuelt endre innstillinger.
Anbefalte videoer
Denne guiden viser deg hvordan du porter videre og får best mulig tilkobling til dine favoritttjenester på nettet.
I slekt
- Hvordan Intel kunne bruke AI til å takle et massivt problem innen PC-spilling
- Hvordan vi tester monitorer
- De vanligste Microsoft Teams-problemene, og hvordan du løser dem
Hva er en port?
I nettverk er en port en spesifikk "dokk" på en kjent adresse, som data kan sendes gjennom for å opprette en forbindelse mellom to enheter. Hver port har et spesifikt nummer fra 0 til 65535, slik at dataene vet nøyaktig hvor de skal gå når de når destinasjonen.
Her er noen vanlige porter tildelt av Internet Assigned Numbers Authority standardorganisasjon:
- 20 = File Transfer Protocol (FTP)
- 21 = File Transfer Protocol (FTP)
- 22 = Secure Shell (SSH)
- 25 = Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
- 53 = Domain Name System (DNS)
- 80 = Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
- 110 = Post Office Protocol v3 (POP3)
- 143 = Internet Message Access Port (IMAP)
- 443 = Hypertext Transfer Protocol over TLS/SSL (HTTPS)
For eksempel, en e-post du sender forlater modemet på port 110, spretter over flere hopp mens det suser gjennom internett, og ankommer destinasjonen. Den går deretter gjennom nettverkets ruter og ledes gjennom port 110 før den offisielt mottas av e-postklienten.
For en veiledning om nøyaktig hva FTP er og hvordan du bruker det, sjekk ut vår grundige veiledning.
Hva er portvideresending?
Din Internett-leverandør (ISP) tildeler modemet ditt en dynamisk numerisk adresse. Internett ser ikke de lokale enhetene dine - bare modemet ditt. Denne adressen endres sjelden, men den er heller ikke permanent (statisk).
Internett-leverandører leverer vanligvis maskinvare på to måter: En enkelt hybridenhet som kombinerer et modem med en ruter, eller to separate frittstående enheter. Med sistnevnte oppsett, en fysisk Ethernet-kabel kobler modemet til ruterens Wide Area Network-port (WAN).
Hvorfor trenger vi i det hele tatt en ruter? Fordi et modem bare gir én fysisk internettforbindelse. En ruter lar deg koble til flere kablede og trådløse enheter.
I begge scenariene har ruteren en unik adresse atskilt fra modemet, vanligvis med 192.168.x.x. eller 10.x.x.x-adresse – disse adressene er forskjellige fra ruter til ruter. I sin tur tildeler den IP-adresser til hver lokalt tilkoblet enhet basert på adressen, ikke modemet. Hvis for eksempel ruterens adresse er 192.168.0.1, er adressen for alle tilkoblede enheter start på 192.168.0.2. Den ruter deretter all trafikk til klientenhetene ved å bruke de tildelte adresser.
Her er et forenklet utseende:
Internett-server > modem > ruter > din PC
Men ruteren oversetter og ruter ikke bare trafikk. Den har også en innebygd brannmur som monitorer inngående og utgående kommunikasjon. Hvis ruteren ikke vet hvor den skal sende inngående eller utgående trafikk, ignorerer den ganske enkelt kommunikasjonen.
Alle lokale enheter har identiske porter som sender og mottar datapakker, noe som kan være problematisk. For eksempel er port 80 en av de ofte brukte portene under Transmission Control Protocol (TCP)-paraplyen. Denne porten ruter nettsideforespørsler, men den brukes også av xbox Live og PlayStation Network.
Når ruteren mottar data, sjekker den listen over tildelte adresser for å finne den beste matchen. Siden du trenger Xbox Lives pakker sendt via port 80 for å nå Xbox One-konsollen eller Windows 10-PCen, er det viktig å opprette en direkte linje mellom Xbox Live-serverne og konsollen. Det betyr å opprette en spesiell regel i ruteren som tillater en sikker, direkte tilkobling.
Det er der portvideresending begynner.
Hvordan port fremover
Dessverre er ikke rutergrensesnittene identiske på alle tilgjengelige modeller, så hvordan du finner portvideresendingsdelen kan være annerledes enn det vi viser her. For dette eksempelet bruker vi en Linksys-ruter, som stapper portvideresending i Sikkerhet seksjon.
Tilordne en "statisk" IP-adresse
Før du kan videresende porter, må du få tilgang til ruterens backend-grensesnitt. Bare skriv inn ruterens lokale adresse i en nettleser og logg på med legitimasjonen din. Hvis du ikke kjenner adressen og/eller legitimasjonen, gir håndboken vanligvis denne informasjonen.
Når du har fått tilgang, oppretter du en "statisk" IP-adresse for enheten som vil motta den videresendte trafikken. Normalt tildeler ruteren dynamiske IP-adresser til hver tilkoblet enhet, noe som betyr at disse adressene vil endres. For å videresende en port trenger imidlertid en enhet en permanent adresse slik at ruteren vet nøyaktig hvor den innkommende trafikken må gå.
Moderne rutere gir vanligvis et "nettverkskart" som viser alle tilkoblede enheter. I vårt eksempel kan vi velge en tilkoblet enhet og klikke Reserver DHCP-adresse i en hurtigmeny. Denne handlingen reserverer automatisk den gjeldende adressen, noe som gjør den "statisk" for den spesifikke enheten.
For å manuelt redigere den statiske adressen, kan vi velge enheten igjen og denne gangen klikke Rediger DHCP-reservasjon.
I det følgende vinduet kan vi endre det tredje og fjerde feltet og deretter klikke på Lagre link. Vi kan også klikke på Avbryt link etterfulgt av Slett for å fjerne den statiske IP-adressetilordningen senere.
Nå som vi har en statisk IP-adresse, kan vi videresende porttrafikk.
Møt de tre forwardene
På vår Linksys-ruter ligger portvideresending under Apper og spill fanen i Sikkerhet seksjon. Her ser vi tre alternativer: Enkel port videresending, Port Range Forwarding, og Utløser portområde. Her er en kort forklaring av hver:
- Enkel port videresending – Videresend kontinuerlig trafikk til én bestemt enhet gjennom én bestemt port. Disse portene forblir åpne.
- Port Range Forwarding – Videresend kontinuerlig trafikk til én bestemt enhet gjennom en rekke porter. Disse portene forblir åpne.
- Port Range Forwarding – Videresend trafikk tilgjengelig for alle nettverksenheter gjennom en rekke porter. Disse portene forblir stengt til tilgang er forespurt.
La oss nå se hvordan du bruker hver versjon!
Enkel port videresending
For å starte vil vi legge til et enkelt portområde. Husk at følgende trinn kan se annerledes ut på ruteren din, men metoden bør være lik.
Trinn 1: Klikk på Legg til en ny Single Port Forwarding knapp.
Steg 2: Skriv inn et programnavn. Dette påvirker ikke selve portvideresendingen, men brukes bare som en etikett. I dette tilfellet kaller vi det Xbox Live Port 88.
Trinn 3: Skriv inn Ekstern port og Intern port tall. I dette tilfellet videresender vi port 88, så det er nummeret vi legger inn i begge.
Trinn 4: Velg protokollen: UDP, TCP, eller Både. For Xbox Live må vi velge UDP.
Å vite hva disse to protokollene er irrelevante, men du gjøre trenger å vite riktig protokoll for å kunne videresende porter. Portvideresending vil ikke fungere hvis du har regelen satt til TCP, men tilkoblingen bruker UDP.
Men for de nysgjerrige, her er en kort forklaring av hver:
- Transmission Control Protocol (TCP) – Tilkoblingsbasert dataoverføring mellom klient og server.
- User Datagram Protocol (UDP) – Dataoverføring mellom klient og server som ikke bruker en direkte tilkobling.
Trinn 5: Skriv inn Enhetens IP-adresse. Dette er den statiske adressen vi tildelte kildeenheten i nettverkskartet.
Trinn 6: Klikk på Lagre lenke etterfulgt av OK knapp.
Dessverre, for å få best mulig tilkobling, krever Xbox Live at flere porter er åpne. Det er syv i alt, som krever at du foretar seks ekstra Single Port Forwarding-oppføringer. Her er den komplette listen:
- 53 (begge)
- 80 (TCP)
- 88 (UDP)
- 500 (UDP)
- 3074 (begge)
- 3544 (UDP)
- 4500 (UDP)
Listen for portvideresending med PlayStation Network er lengre:
- 80 (TCP)
- 443 (TCP)
- 465 (TCP)
- 993 (TCP)
- 3478 (begge)
- 3479 (begge)
- 3480 (TCP)
- 5223 (TCP)
- 8080 (TCP)
Port Range Forwarding
I tillegg til enkeltporter krever mange spill en rekke porter for den beste nettopplevelsen, f.eks Fortnite og Fallout 76. I dette eksemplet vil vi velge Port Range Forwarding alternativet og legg til et portområde som kreves av Fortnite på Windows 10.
Trinn 1: Klikk på Legg til en ny Port Range Forwarding knapp.
Steg 2: Skriv inn programmets navn. Her kaller vi denne regelen Fortnite Range.
Trinn 3: Tast inn 5795 som Start port og 5847 som Sluttport.
Trinn 4: Plukke ut Både som den nødvendige protokollen.
Trinn 5: Skriv inn Enhetens IP-adresse. Dette er den statiske adressen vi tildelte kildeenheten i nettverkskartet.
Trinn 6: Klikk på Lagre lenke etterfulgt av OK knapp.
I motsetning til Xbox Live og PlayStation Network, Fortnite for Windows krever både enkeltport- og portområdeoppføringer, men listen er mye kortere:
- 5222 (begge)
- 5795-5847 (begge)
Utløser portområde
Dette er et sikrere alternativ enn å la porter være åpne kontinuerlig. I dette tilfellet forblir porter stengt til en klientenhet sender en utgående tilkoblingsforespørsel. Ruterens brannmur åpner deretter de relaterte innkommende tilkoblingsportene midlertidig. Denne metoden krever ikke statiske IP-adresser, men bare én klient om gangen kan få tilgang til en åpen port
Trinn 1: Klikk på Legg til en ny portområdeutløsning knapp.
Steg 2: Skriv inn programmets navn. Her kaller vi dette Fortnite Range.
Trinn 3: Under Utløst rekkevidde, Tast inn 5795 som Start port og 5847 som Sluttport.
Trinn 4: Under Videresendt rekkevidde, Tast inn 5795 som Start port og 5847 som Sluttport.
Trinn 5: Skriv inn Enhetens IP-adresse. Dette er den statiske adressen vi tildelte kildeenheten i nettverkskartet.
Trinn 6: Klikk på Lagre lenke etterfulgt av OK knapp.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvor mye GPU-minne trenger jeg?
- Hvordan vi tester bærbare datamaskiner
- Hvordan vi tester PC-komponenter og maskinvare
- Slik konverterer du VHS-båndene dine til DVD, Blu-ray eller digital
- Star Wars Jedi: Survivor blir anmeldelsesbombet på Steam som en "total crap" PC-port