Så langt har Apple egentlig ikke valgt et spesifikt team. En nylig kommentar fra administrerende direktør Tim Cook antyder imidlertid at selskapet heller vil ta AR-ruten. Hvorfor? Fordi utvidet virkelighet blander virtuell virkelighet med faktisk virkelighet; det oppsluker ikke bare forbrukere helt i et virtuelt miljø slik virtuell virkelighet gjør. Cook mener at det ikke er noen erstatning for menneskelig kontakt, så teknologi må oppmuntre til denne interaksjonen.
Anbefalte videoer
"VR, tror jeg, har noen interessante applikasjoner, men jeg tror ikke det er en bredbasert teknologi som AR," forklarte Cook. "Augmented reality vil ta litt tid å bli riktig, men jeg tror at det er dyptgående."
I slekt
- Apples hemmelige AR-briller kan ha denne geniale funksjonen for brillebrukere
- Alle grunnene til at jeg er spent (og bekymret) for Apples Reality Pro-headset
- Apples VR-headset har ingen morderapp, advarer fremtredende lekkasje
Ifølge Cook ville mennesker ha en mer produktiv samtale hvis de delte samme AR erfaring fordi det er et menneske som samhandler med et menneske til tross for de virtuelle elementene i deres linje syn. Fordi disse elementene blir en del av virkeligheten i visuell forstand, forsterker AR-teknologi den interaktive opplevelsen i stedet for å tjene som en oppslukende barriere.
Apple har egentlig ikke avslørt noen planer på noen av feltene, men de siste beslutningene har ført til troen på at Apple kan favorisere AR. For eksempel kjøpte Apple i 2013 PrimeSense, selskapet som leverte bevegelsessensorene til Microsofts første Kinect-enhet. Etter det skaffet Apple utvidet reality-firmaet Metaio i 2015, og bare måneder senere gjorde det det samme med Faceshift, firmaet som er ansvarlig for sanntids-bevegelsesopptaksteknologien som brukes i Star Wars VII: The Force Awakens.
Men Apples aggressive AR/VR-bevegelser bak kulissene stopper ikke der. Som BuzzFeed påpeker, fant selskapet inn VR-forsker Yury Petrov fra Oculus VR, Zeyu Li (som nå er Apples seniorsynsalgoritme ingeniør) fra Magic Leap, og Doug Bowman, som er tidligere direktør for Center for Human-Computer Interaction i Virginia Tech.
Apple har også flere spennende patenter på gang, inkludert "en hodemontert skjerm" og en "perifer behandling for hodemonterte skjermer." Selskapet ser til og med ut til å bygge et AR/VR-grunnlag i sine nåværende produkter, for eksempel to-kamerasystemet installert på iPhone 7 Pluss akselerometeret og GPS-en i Apple Watch, og de "romsbevisste" mikrodatamaskinene i de nye trådløse øretelefonene.
Til slutt er Apple angivelig i samtaler med selskaper som produserer oppslukende innhold, hvorav ett er Jaunt, som gir filmatiske VR-opplevelser. Det ser ut til å gå imot Apples tilsynelatende tilbøyeligheter til AR-markedet. Det er imidlertid ingen tvil om at et så stort selskap som Apple, med en kundebase på millioner, ikke kan ignorere den ene teknologien fremfor den andre. Pokker, med å kjenne Apple, jobber selskapet med en måte å blande AR- og VR-teknologiene sammen til en unik industristyrende enhet.
Redaktørenes anbefalinger
- Apples neste Vision Pro kan sende deg på en stemningsendrende tur
- Apple kan bli tvunget til å endre navnet på Vision Pro-headsettet
- Apples Reality Pro-headset kan lanseres raskere enn noen forventet
- Ny lekkasje avslører nøyaktig hvordan Apples VR-headset vil fungere
- Her er når Apples AR-briller endelig kan komme i salg
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.