![co-grunnlegger john carmack sier opp id-programvare](/f/1a986088df6f811613640eca53af5508.jpg)
John Carmack vil trekke seg som teknisk direktør for id Software for å bruke mer tid på å fokusere på Oculus VR, studioet bekreftet til GI.biz. Carmack har vært med id siden han var med på å grunnlegge det i 1991, og har hatt tilsyn med utgivelsen av alle spillene, fra Undergang til Skjelv til Raseri.
Selv om nyheten kan komme som et sjokk for noen, er det egentlig ikke så overraskende. Carmack har uttalt i mange år nå at fremtiden for spill hviler på virtual reality-headset. Så, i august 2013, Carmack ble med i Oculus VR som sin teknologisjef. Det fikk mange til å lure på hvordan han ville balansere kravene til å jobbe med et oppstartsselskap som produserer et nytt stykke teknologi, mens han fortsatt jobber med id og utvikler – antagelig – Doom 4.
Anbefalte videoer
Siden starten har Carmack vært hjertet av id - eller kanskje en bedre sammenligning ville være hjernen. Carmack har vært den primære programmereren for de enormt populære og mye brukte id Tech-spillmotorene, som har gitt selskapet utmerkelser og anerkjennelse i flere tiår.
Carmack var den siste av de fire opprinnelige grunnleggerne som fortsatt var i selskapet, med Adrian Carmack, Tome Hall og John Romero som alle hadde sluttet år tidligere. Med Carmacks avgang gir det sannsynligvis kreativ direktør og medeier Tim Willits hoveddelen av autoriteten. Det var fra Willits det offisielle ordet kom ned.
"John Carmack, som har blitt interessert i å fokusere på andre ting enn spillutvikling på id, har trukket seg fra studioet," sa han. «Johns arbeid med id Tech 5 og teknologien for det nåværende utviklingsarbeidet hos id er fullført, og hans avgang vil ikke påvirke noen nåværende prosjekter. Vi er heldige som har en strålende gruppe programmerere på id som jobbet med John og vil videreføre id-tradisjonen med å lage flotte spill med banebrytende teknologi. Som kollegaer av John i mange år ønsker vi ham lykke til.»
Carmacks avgang fra id gir enda et løft til Oculus VR, som har gått fra oppkomling til bransjekjære uten å gi ut et ferdig produkt ennå, men det etterlater id i en merkelig posisjon.
Etter å ha blitt kjøpt av Bethesda Softworks’ morselskap ZeniMax i 2009, har id bare lagt ut ett helt nytt spill, Raseri, som bare så moderat suksess; en oppfølger ble nylig avlyst. I april ble det avslørt at Doom 4 ville trenge en fullstendig overhaling, noe som kan ta år. Til tross for Willits’ forsikringer om at dette ikke vil påvirke noen nåværende prosjekter, vil dette i det minste føre til en viss omstokking ved id.
Når det gjelder Carmack, kan han nå vie sin fulle oppmerksomhet til Oculus VR og Oculus Rift-headsettet.
«Jeg ønsket å forbli teknisk rådgiver for Id, men det gikk rett og slett ikke,» twitret Carmack. "Sannsynligvis til det beste, siden det delte fokuset var utfordrende."
Redaktørenes anbefalinger
- id Software bekrefter splittelse med Doom Eternal-komponisten Mick Gordon
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.