Intel forklarer hvorfor Rocket Lake-brikker bare har åtte kjerner

click fraud protection

Foran det kunngjøringer på CES 2021, delte Intel noen viktige detaljer om sin kommende 11. generasjon Rocket Lake desktop-prosessorer. I den øverste enden av stabelen vil disse nye stasjonære prosessorene reduseres fra 10 kjerner ned til åtte til fordel for høyere frekvenser.

Som var tidligere rapportert, Rocket Lake forblir på 14nm-noden, som har begrensninger. Intel backporterer funksjoner fra sin 10nm-node for å øke ytelsen til Rocket Lake, men det er begrensninger på hva den kan gjøre. 10nm-transistorer er mindre, så når funksjoner som Intel Xe-grafikk bringes over til 14nm, gir det Rocket Lake mindre plass på formen for flere kjerner.

Anbefalte videoer

Intel har ennå ikke gitt ut hele spesifikasjonstabellen for Rocket Lake, men selskapet bekreftet at den kraftigste Core i9-11900K vil ha åtte kjerner og 16 seksten tråder. Resten av stabelen er fortsatt ubekreftet.

I slekt

  • CES 2023: Intels nye 13. generasjons CPUer er raskere, billigere og mer effektive
  • Intel Raptor Lake CPUer: Alt vi vet om 13. generasjons prosessorer
  • Intel Innovation 2022: 13. generasjons brikker, skyvbare skjermer og alt annet

Men slik Intel ser det, er alt dette i tjeneste for å "maksimere ytelsen i den virkelige verden, som er en kombinasjon av IPC og frekvens." Økningen i IPC (instruksjoner per syklus) kommer fra effektiviteten på 10nm, som Intel sier er opp 19 % i forhold til forrige generasjon. Hele tiden fortsetter Intel å suge høyere klokkehastigheter ut av sine 14nm.

Selvfølgelig vil "maksimere ytelsen i den virkelige verden" alltid avhenge av hvilke spesifikke arbeidsflyter du snakker om. Intels åtte-kjerners brikker vil ikke stå seg godt i multi-core ytelse ved siden av AMDs 16-kjerners Ryzen 9 5950X. Oppgaver som innholdsoppretting og andre tunge belastninger kan bruke alle kjernene og trådene en CPU kan kaste på seg.

Men gaming fortsetter å være Intels trommeslag. Denne gangen kan Intel skryte av bedre spillytelse i forhold til Ryzen 9 5900X, fra 2-8 % basert på spillet. Den høyeste på 8 % var inne Total War: Three Kingdoms og de 2% var inne Assassin's Creed Valhalla. Disse spillene ble testet ved 1080p ved maksimale innstillinger og med en EVGA Nvidia RTX 3080 grafikkort.

Intel sammenlignet også Rocket Lake med forgjengeren, og pekte på den kommende tittelen Hitman 3 der Rocket Lake presterte 7 % raskere enn Comet Lake. Til slutt demonstrerte selskapet Cyberpunk 2077, og sier at sammen med en RTX 3080, kan den spille jevnt med maksimale innstillinger med alle strålesporing effekter slått på.

Intel annonserte noen få andre viktige funksjoner som kommer til Rocket Lake, inkludert støtte for raskere DDR4 (nå opptil 3200 MHz) og AV1-dekoderstøtte, samt hint om ny overklokking egenskaper.

Kanskje viktigst, Rocket Lake-brikker vil ha opptil 20 PCIe 4.0-baner, opp fra 16 på Comet Lake. Intel sa at dette ville være for å la både SSD-en og det kraftige grafikkortet ditt kobles direkte til CPU-en.

Ved siden av Rocket Lake har Intel et nytt brikkesett i 500-serien, selv om selskapet adresserte bakoverkompatibilitet, og sa at Rocket Lake ville gjort det med eldre 400-seriekort.

De første Rocket Lake-systemene vil bli lansert i første kvartal 2021. De vil raskt bli erstattet av Alder Lake-S-brikker i 2021, som vil være selskapets første 10nm desktop-brikker.

Redaktørenes anbefalinger

  • Intel 14. generasjons Meteor Lake: nyheter, rykter, spekulasjoner om utgivelsesdato
  • Intels 24-kjerners bærbare CPU kan overgå stasjonære i9-prosessorer
  • Hvorfor det er vanskelig å anbefale AMD Ryzen 7000 etter Intels Raptor Lake-lansering
  • Intel 13. generasjons Raptor Lake kommer akkurat i tide til å slå tilbake på AMD
  • Hvordan se Intels 13. generasjons Raptor Lake lansering i dag (og hva du kan forvente)

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.