Halo Infinite er ikke det eneste skytespillet som får en andre sesong denne våren. Splitgate Sesong 2 starter i morgen, og den ser ut til å få litt fart igjen med nye moduser, kosmetikk og visuelle oppgraderinger. Det er en godt timet oppdatering, siden de større jevnaldrende sliter med å holde fansen hekta. Halo Infinite's Ensomme ulver årstid har blitt mye kritisert for sin mangel på nytt innhold, mens Battlefield 2042 er fjerner en av de få modusene helt. Ved sammenligning, SplitgateDen nye oppdateringen er spennende, og bringer noen morsomme nye ideer til det portalbaserte skytespillet.
Innhold
- Hold disse sonene
- VIP-seksjon
Anbefalte videoer
Jeg gikk hands-on med denne sesongens nye innhold, og prøvde ut alle tre av spillets kommende moduser: Lockdown, Hot Zone og Juggernaut. Hver av dem er et velkomment tillegg til spillets voksende liste over spillelister, som fortsetter å vises at utvikleren 1047 Games er forpliktet til sin langsiktige plan for å forvandle indieen til en "AAA" skytter.
Hold disse sonene
Av de tre nye modusene dreier to av dem seg om å fange soner. Tempoet på hver er imidlertid veldig forskjellig. Først hopper jeg inn i en runde med Hot Zone, en modus som har én roterende "bakke" som spillerne må fange og forsvare for å tjene poeng. Det er en ganske standard sonekontrollmodus som flytter handlingen rundt på kartet, men den passer spesielt godt med Splitgate's unik portalfunksjon.
Med skuddvekslinger rundt ett spesifikt rom om gangen, blir jeg belønnet hver gang jeg stopper opp og tenker på utformingen av rommet i stedet for å løpe inn med flammende våpen. På et tidspunkt ser jeg lagkameratene mine stå i en smal gang og skyte inn i det mye mer åpne rommet som fiendens lag har kontroll over. Lagkameratene mine sitter ender med mye mindre plass å bevege seg på. I stedet for å løpe inn bak den, stikker jeg hodet ut for å slippe en portal på veggen bak sonen og snike meg inn, slik at vi kan knipe dem.
SplitgateStyrken har alltid vært måten portalene hjelper på bryte standard skytespill, og Hot Zone gir mulighet for den mest strategiske bruken av mekanikeren til nå. Og selv om det fortsatt er høyt tempo, gjør vektleggingen av teamarbeid det lettere å analysere handlingen fra en esport-tilskueres perspektiv.
Lockdown er derimot en lynrask utholdenhetstest. I denne modusen vises tre soner som lagene må fange på kartet. Spillere får imidlertid bare et poeng når de låser alle tre samtidig. Som et resultat må spillere bevege seg raskt, sørge for å holde seg aggressive og presse frem momentumet. Siden portaler lar spillere enkelt glide rundt på kartet, endres sonekontrollen hele tiden. Et dårlig tidsbestemt dødsfall eller dårlig romlig bevissthet kan resultere i en lockdown (svært få poeng kreves for å vinne, så hvert enkelt poeng er avgjørende).
Jeg følte meg andpusten mot slutten av kampen. Jeg fortsatte å sprette mellom punktene, og slapp raskt godt plasserte portaler for å få meg raskere over kartet. Foten min var alltid på gasspedalen ettersom fordelen vippet mellom de to lagene. Vekten føles nesten mer på bevegelse enn å skyte her, og gir fyrstikker en speedrun-lignende spenning.
VIP-seksjon
Av de nye modusene har Juggernaut mest moro med Splitgate formel. Det er egentlig et spinn på det klassiske VIP-konseptet der én spiller starter kampen med økt helse og bevegelseshastighet og alle andre må jobbe sammen for å drepe dem. Personen som får drapsstøtet blir den neste juggernauten og de må overleve så lenge som mulig for å samle poeng. Mens juggernauten er kraftigere, har de én stor ulempe: De kan ikke lage portaler.
Det er en enkel rynke, men en som finner en smart måte å få VIP-ideen til å fungere for Splitgate. Det forvandler skuddvekslinger til en kamp mellom hjerner og krefter, ettersom svulsten sliter med å overvinne muskelsvake motstandere som kan sverme dem fra alle vinkler. Det spiller også godt sammen med spillets vanlige hurtige kaos. Hver gang en trollmann døde i hendene på fire spillere, ble det plutselig rabalder da alle snudde seg for å se seg rundt og finne ut hvem som fikk det siste skuddet, noe som resulterer i en Tom og Jerry-lignende klatring rundt på kartet via jetpacks og portaler.
Hver modus fungerer som en påminnelse om hvorfor Splitgate er en av de beste, om ikke oversett, skytterne på markedet i dag. Portalsystemet er ikke en gimmick med ett triks; det er en kraftig verktøy som snur tempoet og det strategiske potensialet til en vanlig skytter på hodet. I hver modus følte jeg at jeg brukte portaler på helt forskjellige måter, enten det var for å lage snarveier til mål, bryte opp dødvaner eller få hoppet over min kraftigere fiende.
Sesong 2-oppdateringen er en del av 1047s innsats for å gjøre Splitgate føles mer som et "AAA"-spill, en innsats som innebærer å gjenoppbygge spillets visuelle elementer i farten. I tillegg til modusene, bringer den nye sesongen et oppdatert Abyss-kart, forbedret matchmaking, muligheten til å dele tilpassede kart via en kode og mer. Noen av disse justeringene er mer grunnleggende enn andre, men alle viser det Splitgate er et fleksibelt prosjekt som kan henge med i det overfylte havet av stadig oppdatering av skytespill.
Hvis du tidligere har sett Splitgate som forrett til Halo Infinitehovedretten, bør du kanskje vurdere å gå tilbake i sekunder. Du vil kanskje oppdage at hors d'oeuvres metter mer nå.
Splitgate sesong 2 begynner 2. juni.
Redaktørenes anbefalinger
- Hver sommer 2023 gaming showcase: full timeplan med direktesendinger
- Du kan ikke klappe hunden i Pikmin 4, men du kan gjøre den buff
- Du må prøve disse to klatrespilldemoene under Steam Next Fest
- Armored Core VI lever opp til forventningene etter Elden Ring FromSoftware
- 33 Immortals lar deg kjempe mot Gud i sin guddommelige komedie-inspirerte historie
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.