Skulls of the Shogun finner en utgivelsesdato

Skulls of the Shogun

30. januar vil fans av vanedannende turbaserte strategispill ha en annen tittel for å mette fikseringen sin som Skulls of the Shogun treffer Xbox 360, Windows 8/Surface og Windows Phones-plattformene. Windows Phone-iterasjonen av spillet er beregnet til å bli priset til $7, mens Xbox 360, PC og Surface-nettbrettet inkarnasjoner av Skulls of the Shogun vil inneholde $15 prispoeng.

Men vent, hva er det Skulls of the Shogun nøyaktig? Det er et uavhengig utviklet spill, så statistisk sett har nok de fleste aldri hørt om spillet. Heldigvis tilbyr utvikler 17-BIT følgende primer:

Anbefalte videoer

Skulls of the Shogun er en forfriskende cocktail av trolldom og strategi med 1960-tallssmak. Skylt opp på kysten av etterlivet, møter spillere og slår seg sammen med livlige spøkelsessamurai-krigere, magiske dyremunker og samurai-generaler med barter på vei for å fange Skulls of the Shogun i en 15-timers enkeltspiller kampanje. Skulls of the Shogun har også opp til fire-spiller lokale og online flerspillerkamper.

Du ville allerede vite alt dette hvis du hadde spilt tidligere versjoner av Skulls of the Shogun, men de kommende PC/Xbox 360-iterasjonene gir noen unike funksjoner som ikke finnes i spillet ellers. Kalt «Skulls Anywhere», legger dette begynnende funksjonssettet til online-tilkoblingsmuligheter Skulls of the Shogun, inkludert standard online flerspiller og muligheten for spillere til å skifte enkeltspillerfremgangen sin asynkront mellom forskjellige inkarnasjoner av Skulls of the Shogun. Førstnevnte tillegg bør være selvforklarende, men sistnevnte betyr i praksis at du kan begynne å spille Skulls of the Shogun på Xbox 360, lagre fremgangen din, og velg deretter tilbake der du stoppet timer senere på Windows Phone-versjonen av spillet.

Som du kanskje forventer, skaperne av Skulls of the Shogun er forståelig nok spente på den kommende utgivelsen. "Vi er i ekstase vi kunne ta med oss Hodeskaller til alle fire av Microsofts plattformer, og bringe dem alle sammen med funksjonalitet på tvers av plattformer," sa 17-BIT-sjef Jake Kazdal. "Vi setter pris på spenningen og tålmodigheten fra alle Skulls of the Shogun fans, og vi her på 17-BIT tror ventetiden vil være vel verdt det.»

Mens alle Skulls of the Shogun fans bør være fornøyd med den økte eksponeringen spillet får, vi lurer på hvorfor det er slik at spillet bare blir utgitt på plattformer kontrollert av Microsoft. Faktisk vet vi nøyaktig hvorfor det er det, men vi er fortsatt nysgjerrige på om Microsoft betalte nok penger til å beholde indie-hiten på plattformene sine på ubestemt tid, eller om PlayStation 3-eiere også kan glede seg over Skulls of the Shogun på et tidspunkt i fremtiden. Microsoft Game Studios er nå den eneste offisielle utgiveren av Skulls of the Shogun, så det er ganske sannsynlig at spillet vil se lignende behandling som 4J Studios Minecraft port for Xbox Live Arcade. Vi har forsøkt å kontakte både 17-BIT og Microsoft for å spørre om denne saken, men har ennå ikke hørt noe tilbake. Vi holder deg oppdatert når/hvis vi hører noe mer.

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.