En av de mest spennende delene av å dykke inn i et helt nytt sci-fi-univers som Starfield er å oppdage alle de nye futuristiske teknologiene. Det er selvfølgelig romskip og jetpacks, men det du oftest vil bruke vil være pakken med våpen. Vi har ikke gått helt utover bruken av tradisjonelle våpen slik vi kjenner dem igjen, men det betyr ikke at det ikke er flere eksotiske og spennende våpen å finne. Alle våpen passer inn i noen få hovedkategorier, men det er mange unike varianter som har langt bedre statistikk eller spesielle egenskaper som setter dem over resten. Her er en rask liste over noen av de beste våpnene i Starfield.
Beste våpen i Starfield
Magshear
Rifler er blant de vanligste våpnene i Starfield, og også de mest pålitelige. De er gode på de fleste områder, har en tendens til å ha en god brannhastighet, og kan justeres med mange mods. Spesielt Megshear-riflen er en av de kraftigste i sin klasse vi har møtt. Den bruker 0,50 MI ammunisjon, noe som betyr at den kommer til å gi et kraftig slag på 12 skader per skudd, noe som er ganske høyt når du tenker på at den har en brannhastighet på 300. Den har en standard rekkevidde på 40, som er typisk, men har fem mod-spor du kan bruke for å stille inn den til din smak.
Razorback
La oss innse det, mange av dere kommer til å spille en Han Solo-liknende dusørjeger i Starfield. Som sådan vil du støtte den beste pistolen som er mulig. Pistoler er kanskje ikke levedyktige i de fleste skytespill, men det er mange som ikke bare kan holde seg her, men til og med være noen av de beste våpnene i spillet. Razorback, for eksempel, treffer som en lastebil med 61 grunnskade. Dette er imidlertid en pistol i revolverstil, så du må forholde deg til en veldig lav skuddrate på 12 og bare seks skudd per mag, men med åtte mod-spor kan du gjøre denne håndkanonen om til omtrent hva som helst ønsker.
N67 Smartgun
Vi kjenner alle den scenen i Aliens der marinesoldatene trekker frem de enorme smartvåpenene og laster av xenomorfene som svermer dem, ikke sant? N67 Smartgun ser mer ut som en tradisjonell kjedepistol enn det, men er funksjonelt like effektiv. Hver runde gjør 11 skader, men når du spytter ut kuler med en brannhastighet på 350, summerer det seg veldig raskt. Hver magi har 300 kuler, med en anstendig rekkevidde på 40, men du bytter ut nøyaktighet som er like under halvparten på 49,3 %, så du vil være i nærheten. Dette er en unik pistol, noe som betyr at den kommer med Shattering, noe som gjør den supereffektiv mot rustning, pluss at den har to mods allerede installert: en kompensator og pansergjennomtrengende runder.
Technophiles smokk
Det er ikke mye å si om hagler i Starfield som du ikke allerede vet. Likevel, hvis du ønsker å få mest mulig igjen for pengene, gå med Technophile's Pacifier. Hver eksplosjon sparker ut 93 skader med en anstendig brannrate på 20. Rekkevidden er, som du forventer, bare 17, men du kan øke den noe takket være seks tilgjengelige mod-spor. Den er også ganske nøyaktig på 55,9 % og har syv skjell før den lastes på nytt.
Assassin's Beowulf
Tilbake til rifler, men denne gangen ser vi på mer av en snikskytterlignende pistol. Assassin's Beowulf er perfekt for å finne ut en utpost og plukke ut mål fra skyggene. Den gir 44 skader med stor rekkevidde og nøyaktighet. Den kommer med åtte mod-spor åpne, så du må tukle med den for å legge til et sikte, lang løp, suppressor og hva annet du liker, men det kan lett bli din mest pålitelige snikskytter.
Brawler's Equinox
Vi hadde ikke tenkt å utelate noen av laservåpnene på en liste som denne, og hvis du skal gå full sci-fi, ta deg en Brawler's Equinox. Det er klart at dette vil gi energiskader i motsetning til fysisk, noe som egentlig ikke betyr så mye bortsett fra at du ikke blir kastet rundt når du skyter dette våpenet i null-G. Dette er en sjelden versjon av den vanlige Equinox-riflen, med fordelen av å utsette dobbelt så mye nærkampskader som normalt, noe som kanskje kommer til nytte for deg. Uansett er det i utgangspunktet laserekvivalenten til Magshear ved at det er et perfekt allsidig våpen for å holde på hurtigvalget.
Glør
En av de kuleste pistolene i Settled Systems må være Ember. Holder man seg til laservåpen, har denne faktisk den spesielle effekten av å skyte tenningsstråler som kan antenne fiender. Når det gjelder råstatistikk, ser du på 12 energiskader med en god 25 skytehastighet, men et lavt basisområde på 24. Likevel har du syv mod-spor å jobbe med, noe som er vel verdt det for å dra nytte av de fantastiske tenningsbjelkene.
Gift Barrow Knife
Bare fordi vi har alle slags nye våpen og lasere, betyr det ikke at en klassisk kniv ikke er verdt å ha for hånden når ting blir vanskelige eller ammunisjonen din blir tørr. I stedet for å velge noe som en øks, velger vi kniver, nærmere bestemt Poison Barrow Knife. Dette er en svært sjelden dråpe, men absolutt verdt å jakte på. Den vil bare gjøre 22 skader per treff, men du kan sikkert gjette på navnet at den har litt mer på gang. Først er at dette gir 30 % ekstra skade til romvesener, noe som ikke er så nyttig, men den andre fordelen vil gi hvert treff en tilfeldig sjanse til å påføre en fiende gift. Gift, hvis du ikke er klar over det, vil sakte tømme et måls helse, men også redusere bevegelseshastigheten.
Ikke lenge på reisen din i Starfield vil du bli introdusert for krefter. Du vil kunne samle totalt over 20 krefter du kan utstyre og bytte mellom når du vil. Noen av disse er kamprelaterte, mens andre hjelper til med bevegelse, støtte eller andre oppgaver. Disse nye evnene er det som gjør karakteren din spesiell, og å låse opp de beste vil hjelpe deg med å maksimere potensialet ditt, eller til og med bare overleve hvis du spiller på de vanskeligste vanskelighetsnivåene. Likevel, med så mange der ute å finne, må noen være bedre enn andre, ikke sant? Her er alle de beste kreftene i Starfield og hvordan du får dem.
Merk: Krafter låses ikke opp før visse historiepunkter. Selv om vi ikke skal gå gjennom noen plotdetaljer overhodet, kan du vurdere noen kraftspoilere siden de ikke kan tjenes opp før sent i spillet.
Hvordan få krefter
Du må fullføre de fire første hovedoppdragene før du når «Into the Unknown». Dette vil tar deg til romstasjonen kalt The Eye, hvor du møter et annet medlem av Constellation ved navn Vladamir. Å snakke med ham vil peke ut flere artefakter på kartet ditt, men også noe annet. Spor denne anomalien til en planet og land.
Like mye som du er pilot i Armored Core 6, er du like mye en mekaniker. Nesten hvert oppdrag vil få deg tilbake i garasjen til å bytte ut deler, kjøpe nye, bytte ut våpen og tilpasse mekanikk for oppgaven du har. Dette er ganske forskjellig fra typiske FromSoftware-spill på grunn av det faktum at du faktisk ikke kan forbedre noen våpen- eller mekdel, men det betyr ikke at den eneste måten å bli bedre på er å kjøpe nye deler. OS Tuning-oppgraderinger spiller en viktig rolle i byggingen din ved å gi deg et bredt spekter av fordeler på bekostning av OS Tuning-sjetonger du tjener fra Arena. Disse kommer i passive og aktive typer, og du kan låse opp og holde alle passivene aktive samtidig, men du må velge og vrake mellom aktive. Her er de kraftigste OS-oppgraderingene du bør bruke sjetongene dine på i Armored Core 6.
Beste OS-oppgraderinger
Rask sving
Gjør deg selv en stor tjeneste og forbedre livskvaliteten din betraktelig i Armored Core 6 ved å låse opp Quick Turn. Denne manøveren lar deg smekke mekanikk til hver side, eller snu deg helt rundt, uten å måtte rotere sakte manuelt. Det eneste lille problemet er at det er vanskelig å trekke av siden inngangen bruker din venstre analoge pinne til å peke inn retningen du vil svinge, og du må trykke på boost-knappen, som av og til kan få deg til å eksplodere når du ikke gjorde det har til hensikt å.
Reparasjonssett
Hvis du er en FromSoft-fan, er reparasjonssett dine Estus Flasks i Armored Core 6. I motsetning til Estus, kan du imidlertid aldri få mer enn tre av dem om gangen. Den eneste oppgraderingen du kan bruke på dem er med denne OS-en som buffer hvor mange Armored Points (AP) hver gjenoppretter med 500 for hvert nivå du oppgraderer den. Når du først har fått mer tanker, vil det nesten være obligatorisk å oppgradere settene dine til maks for å gjøre dem nyttige, med mindre du er så god at du aldri trenger å helbrede.
Overfallsrustning
Opplever du at du blir svermet og irritert over hvor vanskelig det er å få de små skadedyrene bort fra deg? Assault Armor er "gå av meg"-bevegelsen din som skaper en liten eksplosjon rundt mekanismen din som gir skade og vakler på alt som er for nært for komfort. Du skader ikke deg selv ved å bruke den, og hver oppgradering du investerer i lar deg bruke den flere ganger per oppdrag.
Eksplosive våpen
Missiler, granater og alt som går brant er sannsynligvis allerede en viktig del av arsenalet ditt. Dette er allerede våpnene med det høyeste skadepotensialet i spillet, så hvorfor ikke gjøre dem enda kraftigere? Oppgraderingen av eksplosive våpen kommer ikke til å gjøre våpnene dine for overveldende, med hver oppgradering gir deg bare en skadeøkning på 3 %, men det kan øke raskt når du kommer til maksimal rangering.
Direkte treffmodifikator
I likhet med Sekiro er svimlende fiender i Armored Core 6 en viktig mekaniker for kampflyten som lar deg få mye skade raskt og uten fare. Du må få mest mulig ut av disse mulighetene når du oppretter dem, spesielt på sjefer, så Direct Hit Modifier er en enkel oppgradering å anbefale da den vil øke skaden du gjør på en forskjøvet fiende med 5 % pr. Oppgradering.