Resident Evil: Revelations HD
"Hvis du med glede husker de gamle Resident Evil-spillene før de ble actionorienterte, så er dette spillet for deg"
Fordeler
- Gå tilbake til serierøtter
- Intens gameplay
Ulemper
- Det ekstra nye innholdet er ikke spennende
- Plottet er fortsatt stumt;
Stakkars, fattig Resident Evil: Revelations. Da den håndholdte historien i Capcoms gamle skrekkserie kom ut i begynnelsen av 2012, var det ingen ende på uflaksen. Først kom den til Nintendo 3DS i en periode da Nintendo fortsatt desperat kjempet for å finne et publikum til maskinen. Det var de glemte månedene av 3DS, etter at hypen med lanseringen tok av, men før den håndholdte klarte å få kontakt med publikum. Dessuten var spillet fryktelig vanskelig å spille uten et tillegg på $20, Circle Pad Pro, og det periferutstyret var bare tilgjengelig i begrensede mengder. Det var en vanskelig lansering.
På toppen av alt det, kunngjorde Capcom Resident Evil 6 måneder før Åpenbaringer ble utgitt, og det var et markant bedre spill – i det minste i trailere – enn 3DS-fetteren, og det var fortsettelsen av franchisens overordnede historielinje. Ved sammenligning,
Åpenbaringer gikk fra å være et nytt kapittel i Resident Evil-universet til en sidehistorie utgitt for å holde 3DS-fans glade til de kunne få tak i den "ekte" neste Resident Evil. Capcom ga det nesten ingen forfremmelse. Det kunne man ikke engang bry seg om stave spillets navn riktig på pakken. Det var også synd, siden Resident Evil: Revelations var faktisk det beste spillet i serien siden Resident Evil 4.Takket være alt-for-profitt-naturen til den moderne videospillbransjen, er det imidlertid vanlig med andre sjanser i disse dager. Resident Evil: Revelations er tilbake, ryddet opp for hjemmekonsollens storskjerm, og travet ut akkurat i tide til senvåren når nye utgivelser er få og langt mellom.
Så hva er nytt? En HD-glans. Åpenbaringer startet som et visuelt imponerende spill, og presset Capcoms MT Framework-mobilmotor hardt på Nintendo 3DS. Det så til og med betydelig bedre ut enn HD-remasterne fra 2011 Resident Evil 4 og Resident Evil: Code Veronica. Den nye utgaven ser enda bedre ut på Xbox 360, Wii U, PS3 og PC, med ryddede, detaljerte karakterer. Det er ikke på langt nær så iøynefallende som det glorete opptoget i Resident Evil 6, men det er en god ting. Å vandre rundt i spillets falleferdige cruiseskipmiljø, så vel som andre steder som hemmelige arktiske baser og skyskrapere under beleiring, er en mer atmosfærisk opplevelse i åpenbaringer, og det er godt servert i det nye storskjermmiljøet.
Ellers er hovedspillet uendret. Inndelt i episoder i TV-stil, Åpenbaringer er fortsatt tempoet som et håndholdt spill takket være dets bite størrelse historiesegmenter, men det fungerer faktisk bedre i stuen. Spillet foregår mellom kl Resident Evil 4 og 5, med Jill og hennes nye partner Parker som sporer opp hennes gamle partner Chris Redfield. I jakten viser det seg imidlertid at en bioterroristgruppe kalt Veltro planlegger å infisere verdens vannforsyning med et virus som gjør dem til slaver, piggete monstre. I et trekk som faktisk gikk før Resident Evil 6, kontrollerer du faktisk seks karakterer – Jill, Chris, den husky Parker, modellen/snikskytteren Jessica og spillets Laurel og Hardy Comic relief-paret Quint og Keith – mens de finner ut hvem som faktisk støtter terroristene.
Plottet er like hektisk og overdrevet som alle de siste Resident Evil-spillene, men stykket er faktisk mer interessant. En krysning mellom våpen og flere våpen tilnærming av 5 og 6 og utforskningen av de tidlige PlayStation-oppføringene, Åpenbaringer er en mer anspent og utfordrende spillestil. Ammunisjon er mangelvare, fiender kan drepe deg raskt, og lengre episoder får deg til å unnvike skurkene regelmessig mens du utforsker og låser opp Queen Zenobia-cruiseskipet.
Mens de tapte logiske gåtene til de gamle spillene og den idiosynkratiske gjenstandssamlingen (det er ingen juveler å samle for å åpne dører) savnes, er det lavere tempoet veldig velkomment i dette spillet. For de som bare vil sprenge monstre, Åpenbaringer injiserer kortere sideepisoder innimellom leteoppdragene hvor du stort sett bare skyter ned horder. Spillet drar også nytte av å ha en mer kapabel kontroller på konsoller. Wii U-versjonen er faktisk den beste av alle verdener. Takket være nettbrettets skjerm er bruk av våpen og gjenstander mer praktisk, og du trenger aldri å ta en pause for å få tilgang til kartet.
Når det gjelder helt nye funksjoner og innhold, er valgene små. En ny fiende (den ineffektive Wall Blister), noen nedlastbare kostymer og nye karakterer for all-action Raid Mode er fine, men de er på ingen måte hovedattraksjonene. Nytt innhold er ikke raison d'être for Resident Evil: Revelations på konsoller. Det er sjansen til å spille et ganske bra spill i en falmende serie på plattformen den alltid burde vært på.
Åpenbaringer når aldri de høye høyder av klassikere som Resident Evil for GameCube eller Resident Evil 4. Det samsvarer ikke engang med den vanvittige melodramatikken og søte gåteløsningen til den siste gode ikke-nummererte Resident Evil, Kode Veronica. Det er imidlertid en nervepirrende, morsom thriller for konsoller, og de er altfor sjeldne i disse dager.
(Dette spillet ble anmeldt på Nintendo Wii U på en kopi levert av Capcom.)
Redaktørenes anbefalinger
- Capcom Showcase 2023: hvordan du kan se og hva du kan forvente
- De beste Resident Evil 4-modsene
- Resident Evil 4 Charms: alle sjarmeffekter og hvor du finner dem
- Resident Evil 4 låste skuffer guide: alle små nøkkelplasseringer
- De beste våpnene i Resident Evil 4