Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep DLC-anmeldelse

Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep DLC

Scoredetaljer
«Den minste gatetalende brannstifteren kommer tilbake i «Tiny Tina's Assault on Dragon Keep», den suverene siste DLC-en med fantasitema for «Borderlands 2».»

Fordeler

  • Fantasy-innstilling bringer nye rynker til Borderlands-leken
  • Uventet gjennomtenkt historie som er full av følelsesmessig avslutning

Ulemper

  • Oppdragssjekkpunkter er like vanskelige å følge som de noen gang har vært
  • Nå begynner den lange ventetiden på 'Borderlands 3'

Se for deg en verden der siste episode av Tapt var ikke helt forferdelig. Slutten ville fortsatt være den samme, ved at det å tilby følelsesmessig avslutning gikk foran å svare på spørsmål, men det var... du vet... bra. Underholdende. Det er det den endelige nedlastbare innholdspakken for Borderlands 2 handler om. Tiny Tinas angrep på Dragon Keep legger igjen spørsmål om andre Vaults og Seraph Guardians for en annen dag, og fokuserer i stedet på å ta farvel med alle.

Og det hele er pakket inn i det deilige godterieskallet av magi og drager og dritt.

Ved første øyekast, den siste batchen av DLC for Borderlands 2 ser ut til å være et offbeat leveringssystem for å bringe mer Tiny Tina inn i din verden. Sosiopaten før ungdom er en fanfavoritt i 2012-spillet, og hun kommer tilbake hit for å bokstavelig vert for et eventyr som sender hvelvjegerne våre inn i et fantasy-rollespilllandskap kalt Bunkers & Badasse, en lekent på nesen stand-in for Dungeons & Dragons.

Tiny Tinas Assault on Dragon Keep 5

Spillemessig er dette fortsatt Borderlands 2. Du skyter og plyndrer hele veien, og bytter gammelt utstyr med nytt basert på stadig høyere statistikk. Det er settdressingen som er endret. Nye granatmods blir trollformler som kommer ut av brystet mens karakteren din ytrer en mystisk besværgelse som «FIREBALL!» På samme måte fortsetter klassemods å fungere som de alltid har gjort, bare nå har de passende titler som "Lawful Neutral" Ranger."

Pandora er også endret, ved at du faktisk ikke utforsker den Dragon Keep. DLC-historien blander fantasi og virkelighet på en nødvendigvis uvanlig måte: du kan besøke alle de nye steder via et hvilket som helst gammelt Fast Travel-sted, men alle av dem er tilsynelatende bare oppspinn fra Tinas hode. Resultatet er en blanding av høyfantasiberedskap, fra urverket Dwarven-gruvene til den dystre skogen i utkanten av byen til de skyhøye tårnene i en ond trollmannsslott. På toppen av det hele er et nytt musikalsk partitur som fremkaller en passende fantasifølelse.

Tina former det hele også mens du spiller. Hun vet egentlig ikke hva hun gjør, og derfor er hun tilbøyelig til å sende deg inn i en "dødelig" region med regnbuer og solskinn eller gruer deg mot en drageboss på maksimalt nivå som ditt første store kampmøte før du går tilbake, og på dette tidspunktet reformerer verden seg rundt du. Disse endringene er alltid overfladiske, men de gir en leken følelse til saksgangen. Pandora har en tendens til å føle seg veldig statisk; Dragon KeepPlasseringene er ikke nødvendigvis fulle av liv utenfor monstrene som prøver å drepe deg, men de formbare landskapene gir noe uventet smak.

Tiny Tinas Assault on Dragon Keep 4

Når vi snakker om ting som prøver å drepe deg, så er det mye av det Dragon Keep. Drager, treanter, orker, onde trollmenn, riddere, bueskyttere, skjeletter, til og med etterligninger... en hel rot av helt nye fiender (i stedet for re-skinn fra tidligere DLC) som krever nye strategier. Ta den udødelige skjeletturen, en stor haug med bein med et blåglødende sverd gjennom tarmen. Denne fyren fortsetter å reise seg hver gang du tar ham ut, det vil si helt til du løper opp og drar det livgivende sverdet fra magen. Så er det Pixies, en ikke-fiendtlig skapning som følger deg rundt og bruker en buff... helt til deg uunngåelig, ved et uhell skade en, og da finner du deg selv kjempe med en gal nisse mareritt jente.

Dragon Keep tar også med noen nye bruksområder for Eridium som du har brukt så mye tid på å hamstre. Et par spilleautomater i DLCs sentrale by aksepterer kun den lilla malmen som betaling. Du vil også se glødende helligdommer spredt rundt om i verden - vanligvis i umiddelbar nærhet av en stor kamp eller sjef møte hvor du kan bruke Eridium på en tidsbegrenset buff, alt fra helse- og skadeforsterkninger til ammunisjon regen. Den siste nye Eridium-vasken kommer i form av terningkister. Åpne en av disse og et D20 terningkast bestemmer kvaliteten på byttet du finner. Bruk litt Eridium og du får kaste to terninger, med den høyeste verdien som deretter brukes på brystutstyret.

Utfyllende alt dette er et nesten ærbødig nivå av fanservice. Hvis det er en elsket – eller foraktet – karakter i Borderlands-universet, er sjansen stor for at du vil se ham eller henne (eller den) dukke opp minst én gang mens du utforsker hvert hjørne av Dragon Keep. Individuelle oppdrag – både fra historien og de valgfrie oppgavene – nikker mot enhver fantasitrope og popfiksjonsverk man kan tenke seg, kun rollebesetningen fylles ut av kjente spillere. Prinsessen du skal redde i ditt titulære angrep på Dragon Keep er en ekstra spesiell overraskelse, mer enn oppveier en noe skuffende siste sjefskamp – selv om den nye Seraph Guardian-kampen også hjelper på det. Hvis du leter etter en utfordring i denne DLC, vil du ikke bli sviktet.

Tiny Tinas Assault on Dragon Keep 2

For alt som er nytt, mange av problemene som plaget vaniljeversjonen av Borderlands 2 fortsette å dvele. Den største av disse er mangelen på noen form for indikator for å hjelpe deg gjennom de forseggjort utformede miljøene. Dette er spesielt problematisk i de tilfellene du går tilbake til et lagret spill midt i oppdraget. Sjekkpunkter er i beste fall sporadiske, og veien til neste mål er ofte uklar. Det kan være litt mye å håpe på mekaniske endringer på dette sene stadiet av Borderlands 2sitt liv, men til og med noe så enkelt som tydeligere skilt i spillet ville vært velkomment.

Konklusjon

Gearbox Software avslutter kjøringen av Borderlands 2 DLC på høyeste mulige tone... forutsatt selvfølgelig at alt egentlig er ferdig. De fire pakkene som er knyttet til spillets sesongkort er nå utgitt, men avslutningen av historien lar definitivt en dør stå åpen for minst en gang til med dine kampharde Vault Hunters. Uansett om det kommer mer eller ikke, er tingene som er her det beste vi har sett ennå, ingen tvil. Hvis du har lett etter en grunn til å dra tilbake til Pandora, Tiny Tinas angrep på Dragon Keep er det.

(Denne DLC-en ble vurdert på en Xbox 360 ved å bruke en nedlastingskode levert av utgiveren, 2K Games.)

Redaktørenes anbefalinger

  • Hva er månekuler i Tiny Tina's Wonderlands?
  • Klasseguide for Tiny Tina's Wonderlands: Statistikk, bragder, ferdigheter og mer
  • Tiny Tina's Wonderlands vil ha RPG-lignende multiclassing
  • Borderlands 2s beste DLC gjenutgitt som et one-shot eventyr
  • Alt vi vet om Tiny Tina's Wonderlands

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.