The Walking Dead sesong to anmeldelse

The Walking Dead sesong to

The Walking Dead sesong to

MSRP $25.00

Scoredetaljer
DT Redaktørens valg
"The Walking Dead: Sesong 2 er en triumf av interaktiv historiefortelling, fra begynnelse til slutt."

Fordeler

  • Virkelig prisverdig arbeid med interaktiv historiefortelling
  • En fantastisk finale som perfekt fanger det valgdrevne spillingen

Ulemper

  • Du kommer nok til å gråte på et tidspunkt. Takle det.

Redaktørens merknad: Det sier seg selv at spoilere ligger foran deg hvis du aldri har spilt en episode av De vandrende døde, er at dette er en anmeldelse av den andre sesongen. Du kan, men les med selvtillit vel vitende om at ingen av hendelsene i sesong 2 er bortskjemte her utover veldig generelle beskrivelser. Som alltid er det best å spille først, deretter lese og svare på kritikk som denne andre. Du vet allerede at sesong 2 leverer samme nivå av stjernekaliber, så la oss gjøre dette til en samtale.

Du kommer til å se vennene dine dø. I noen tilfeller vil du være den som dreper dem.

Det er både det høytidelige løftet og den uunngåelige sannheten ved å investere i den fiktive zombieverdenen skapt av tegneserieforfatteren Robert Kirkman. Enten du leser ordene hans, ser på AMC TV-programmet eller spiller Telltale Games sin fantastiske episodeserie, sjekker du menneskeheten din ved døren når du fordyper deg i The Walking Dead. Serien er genial fordi den aldri har handlet om zombier; det er virkelig en historie om mennesker som prøver å overleve under forferdelige omstendigheter.

I slekt

  • De beste våpenmodsene og fordelene i Dead Island 2
  • Hvilken karakter bør du velge i Dead Island 2?
  • Hvordan få sikringer i Dead Island 2

Husk alltid, WWCD: Hva ville Clem gjøre?

Det er ikke rom for konvensjonell moral i dette rommet, og Telltale omfavner den forestillingen fullt ut The Walking Dead: sesong 2. Den første sesongen utviklet seg over tid; mens historiefortellingen alltid var sterk, er tidlige kapitler preget av relativt klare avgjørelser å ta. Det vil alltid være noen avvik, men når det er et valg mellom å redde den sjenerte datanerden eller den salte journalisten som er hendig med en pistol, som du helst vil ha ved din side i en zombie verdens undergang? Du gjør det du må for å overleve.

Det er ikke tilfelle i andre sesong. Med Lee Everett død og Clementine ute på egenhånd, utforsker Telltale noen veldig mørke steder. Clem – gjennom deg, spilleren – tar sine egne valg denne gangen, men det er alltid i konteksten av en brutalt uforsonlig verden. Noen ganger vil du gå med et handlingsforløp på et kritisk øyeblikk og deretter se forventningene dine knuses når noe du aldri hadde planlagt inntreffer. Andre ganger tar du et tilsynelatende ufarlig valg som i ettertid endrer seg absolutt alt. Det er slik fra første øyeblikk.

Etter en spent åpningssekvens som fastslår tid og sted i forhold til hendelsene i den første sesongen, setter historien seg inn i et av sine sjeldne stille øyeblikk. Som med de fleste ting i dette universet, viser pusten seg imidlertid å være en illusjon. Det er ikke noe godt å finne, ingen lykke. Alle og alt er desperate, og Telltale gir en hard påminnelse om det i episode én ved å tvinge spillere til å begå en handling som knuser dypt inngrodde sosiale tabuer.

The Walking Dead sesong to

Det er en kraftig uttalelse å komme med, og den setter veldig effektivt tonen for Sesong 2sine mørke gjerninger. Minnet om Lee er stort for Clem, men det er ingen som kan holde henne i hånden lenger. Hun må stole på seg selv. Hvis den første sesongen var en far-datter-lignende reise der to fremmede fant felles kjærlighet og trygghet i øyet av en velkjent storm, handler sesong to om vekst. Utvikler seg til den typen person som kan overleve i dette helvetesbildet. Clem har leksjonene Lee ga henne, og nå må hun leve etter dem.

Noen ganger betyr det å sy et sår, ett sveip med nålen om gangen, skrike og gråte hele veien. Og noen ganger betyr det ganske enkelt å se på, hjelpeløs, når lyset forsvinner fra øynene til en druknende venn og beskytter. Det er ingen "vinnende" i et spill som dette, en historie som denne. Lees leksjoner gjorde Clem til en mer dyktig overlevende, men de kan bare holde døden i sjakk. Fri vilje gir ingen beskyttelse fra en verden der moral måles på en individuell skala.

The Walking Dead: Sesong 2 er en virkelig mesterlig blanding av plot og spill.

Hvis Sesong 1 lærte oss at du ikke kan redde alle, Sesong 2 minner oss om at du på slutten av dagen må sørge for å redde deg selv.

Som spiller er det mest verdifulle du kan gjøre for å fordype deg bedre i historien å finne ut hva Clems tankesett er i en verden etter Lee. Hvem er hun for deg? Hvordan vil du at reisen hennes skal se ut? Er hun en ensom overlevende eller har hun fortsatt kapasitet til å stole på folk? Historien er skrevet, men likevel bøyelig basert på hvordan du samhandler med den. Du kan ikke tenke strategisk på Clems overlevelse, du kan bare handle i øyeblikket. Din selvoppfatning kan til og med endres og utvikles etter hvert som nye opplevelser trekker inn. Det er liksom hele poenget. Å finne ut hva som får Clem til å tikke er en verdifull tankeøvelse som gjør deg bedre rustet til å ta raske beslutninger. Husk alltid, WWCD: Hva ville Clem gjøre?

Det ordner seg som regel. Telltales forfattere blir stadig flinkere til å bygge en forgrenende historie som sømløst spinner av i flere retninger. Det er en tidvis klønete linje med dialog eller karakterprestasjon som ikke gjør det ganske synkroniser med det som skjer på skjermen, men disse øyeblikkene er sjeldnere enn de har vært før. Illusjonen er nær perfekt, og den blir bedre og bedre etter hvert som sesongen går.

Avslutningsepisodens siste, forferdelige valg bringer det hele sammen. Igjen og igjen gjennom sesongen blir Clems reise konstant påvirket av krefter utenfor hennes kontroll. Du kan ha en meningsfull innvirkning på karakterer og situasjoner, men det er alltid en dukketeater som bare er ute av syne og trekker i trådene. Det er alltid greit, fordi følelsesmessig reise er den som virkelig betyr noe, men du ser lett nok hvilke vendinger som er skrevet i ettertid.

The Walking Dead sesong to
The Walking Dead sesong to
The Walking Dead sesong to
The Walking Dead sesong to

Men den slutten. På en måte kommer alle valgene du tar i løpet av den andre sesongens fem episoder til topps i de siste 20 minuttene av finalen. Det er helt i spillerens hender, og valget som er tatt har en veldig ekte, veldig merkbar innflytelse på hvordan alt blir. Det er ingen subtilitet til Sesong 2klimaks og oppløsning. Den er designet og realisert som en refleksjon av Clems reise. WWCD? Det er på deg.

The Walking Dead: sesong 2 er en triumf av interaktiv historiefortelling. Videospill har rett og slett ikke sett sin like. Omfanget av det som har blitt oppnådd, ikke bare i løpet av denne sesongen, men i historien som helhet, er ikke helt klart før studiepoengene ruller på finalen, men erkjennelsen gjør deg andpusten. Det er en virkelig mesterlig blanding av plot og spill. The Walking Dead: sesong 2 kan drepe vennene dine, kan etterlate deg alene, såret og hjelpeløs, i en uforsonlig verden, men den mister aldri av syne at Clems skjebne, Clems menneskelighet, alltid er i spillerens hender. Som det skal være.

Dette spillet ble anmeldt på en førstegenerasjons Alienware X51 spill-PC ved å bruke Steam-koder levert av Telltale Games.

Høyere

  • Virkelig prisverdig arbeid med interaktiv historiefortelling
  • En fantastisk finale som perfekt fanger det valgdrevne spillingen

Lavere

  • Du kommer sannsynligvis til å gråte på et tidspunkt. Takle det.

The Walking Dead: sesong to Finale – Episode 5 – Ingen vei tilbake Trailer (pass opp for tunge sesong to-spoilere)

Redaktørenes anbefalinger

  • Warzone 2.0 sesong 3 Reloaded gjør meg optimistisk med tanke på skytterens fremtid
  • De beste ferdighetskortene i Dead Island 2
  • Alle Curveball-lokasjoner i Dead Island 2
  • Du spilte Dead Space-nyinnspillingen. Sjekk nå ut dens "demake"
  • One-shot snikskyttere kommer tilbake til Call of Duty: Warzone 2.0 for sesong 3