Murdered: Soul Suspect Review

Murdered Soul Suspect-skjermbilde 16

Myrdet: Soul Suspect

Scoredetaljer
"Murdered: Soul Suspect tar det smarte premisset til en spøkelsesdetektiv og saboterer det med en hovedperson som er så tynn og kjedelig som hans eteriske spøkelse."

Fordeler

  • Unik premiss.
  • Visuelt rikt miljødesign.
  • Har du katter? Ja takk.
  • Mye interessant valgfritt innhold.

Ulemper

  • Tomme karakterer.
  • Null utfordring.
  • Spillet forklarer hvert valg du må ta.
  • Valgfritt innhold er bedre enn hovedspillet.

Detektivhistorier er en farlig gambit i videospill. Hvis et spill kan trekke troverdige karakterer og suge deg inn i historien deres, kan det være en tilfredsstillende opplevelse å avdekke et mysterium i deres verden. Hvis det ikke kan, går du bare gjennom bevegelsene.

Myrdet: Soul Suspect faller inn i den siste kategorien. Den har musklene til en flott videospilldetektivhistorie, men mangler alle de vitale sener og sener for å knytte lederens oppdagelser til spillerens opplevelse. Ingen detektivhistorie lykkes når publikum føler seg smarte og den hardkokte gummiskoen kommer av seg som en blid idiot.

Airtight Games 'overnaturlige whodunit har mange problemer, både konseptuelle og mekaniske, men de er alle sekundære til det faktum at den spøkelsesaktige detektiv Ronan O'Connor er et tomrom, og ikke bare fordi du bokstavelig talt kan se gjennom ham.

I slekt

  • Alle Chronolith-plasseringer og belønninger i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: hva de er og hvordan du kan utstyre dem
  • Final Fantasy 16: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
Murdered Soul Suspect-skjermbilde 17
Murdered Soul Suspect-skjermbilde 14
Murdered Soul Suspect-skjermbilde 13
Murdered Soul Suspect-skjermbilde 9

Det er ingen spoiler, vel å merke. Ronans spøkelse i åpningsøyeblikkene av spillet. Detektiven i Salem, Massachusetts, er på sporet av Bell Killer, en seriemorder som plager den berømte byen. Etter å ha fulgt opp en ledning uten sikkerhetskopi, kaster morderen Ronan ut et vindu før han skjøt ham syv ganger, og markerer ånden hans med syv glødende kulehull.

Sjel mistenkt topper rett utenfor porten, noe som antyder et helt annet spill enn det som følger ved å antyde en mer meningsfull karakter. Når du kontrollerer Ronans ånd, kjemper du forgjeves for å få ham tilbake i kroppen hans, som er spekket med tatoveringer som markerer ungdommen hans som kriminell. Ronan må deretter etterforske sitt eget drap, men først etter å ha møtt spøkelset til sin døde kone, som trygler ham om å oppfylle en siste plikt og gjøre fred før han kan være sammen med henne.

Var Myrdet historien om forløsning og aksept antydet i disse åpningsøyeblikkene, det kan ha vært noe spesielt. Dessverre utvikler Ronan seg aldri videre som karakter. Hva er motivasjonen hans? Han vil være sammen med sin kone. Hvorfor? Fordi spillet sa det.

Den hardkokte gummiskoen kommer av seg som en sprudlende idiot.

Med hvert undersøkte bevis, når han møter et annet spøkelse som trenger hjelp på veien, eller til og med når han snakker med tenåringssynske Joy som blir hans partner og kobling til den levende verden, Ronan har aldri en ekte åpenbaring. Til og med de uforklarlig spredte sidene i hans kones dagbok du plukker opp er bortkommen samleobjekter som i liten grad belyser forholdet deres. Joy, som Bell Killer jaktet på da Ronan ble drept, er ikke annerledes. Hun og Ronan utvikler aldri et meningsfylt bånd mens detektiven prøver å hjelpe henne med å finne sin savnede mor i løpet av å spore opp spillets seriemorder.

Myrdet er faktisk stivt satt inn i syv nivåer, som du reiser mellom gjennom sentrum av Salem. Først kommer etterforskningen. En teller vises nederst på skjermen som forteller deg at det er et bestemt antall ledetråder i området. Spillet gir allerede opp spøkelsen ved å fortelle deg grensene for etterforskningen din før du starter; mysteriet er utvannet. Ronan må deretter gå inn i en meny for å koble viktige bevis for å fullføre etterforskningen.

Problemet er at spillet også forteller deg når bevis er viktige. Meningsløse bevis, som å undersøke et eldgammelt skipsanker i Salem museum, vil bare få opp et glimt av tekst på skjermen. Meningsfulle bevis vil i mellomtiden bli etterfulgt av en fullstendig filmsekvens som blinker tilbake til hvordan den relaterer seg til morder, eller blikk til Ronans tanker, som minnet om en savnet jente som løp gjennom et bryllupsbilde skyte.

Murdered Soul Suspect-skjermbilde 6

Myrdet fryser handlingen mens du velger ord på skjermen for å beskrive hva som skjer. Valgene dine er «lykkelig», «redd», «gjemmer seg» eller «flykter». Det er aldri vanskelig å ta det riktige valget. Uten gråtoner i valgene eller handlingen, er det å velge de åpenbare bitene alt spillet tilbyr. Når du er ferdig med etterforskningen, i stedet for å avsløre sine personlige følelser eller annen innsikt, gjentar Ronan bare det du allerede vet. "The Bell Killer retter seg mot unge kvinner!" utbryter Ronan, detektiven som har sporet morderen for uker allerede, har et krigsrom på politistasjonen viet til det, og som også kjenner tenåringsjenta allerede jaktet. Duh, Ronan.

Når du ikke etterforsker, Myrdet prøver å krydre ting med litt miljøtriks. Som et spøkelse kan Ronan gå gjennom noen gjenstander, men kan ikke gå inn i bygninger uten hjelp siden de alle er innviet. Problemet er at arkitektoniske spøkelser også hjemsøker Salem. Synske rester av gamle bygninger blokkerer veien hans, sammen med oljete flekker av tapte sjeler som hvis de berøres kan "drepe" Ronan. Ghost strukturer faktisk gir myrdet's beste visuelle særheter. Å vandre i en nattlig by og finne veien blokkert av et gjennomskinnelig båtverksted fra 1600-tallet som stikker ut av en bygård er absolutt et uvanlig syn.

Ronan må til og med trekke en Patrick Swayze av og til, noe som får poltergeist-aktivitet til å distrahere folk fra å se Joy mens han fører henne til visse etterforskningssteder. Selv disse viser seg imidlertid å være problematiske. Lukkede rom blir raskt forvirrende, med spøkelsesarkitektur som skjuler riktige stier. I mellomtiden, hvis Joy ikke er i nærheten, kan Ronan rote med alle telefoner, skrivere og brusmaskiner i sikte, og NPC-ene vil ikke bry seg i det hele tatt. På en eller annen måte merker de bare distraksjoner hvis Joy er i nærheten.

Murdered Soul Suspect-skjermbilde 11
Murdered Soul Suspect-skjermbilde 1

Disse dumme bitene begynner å hope seg opp etter en stund. Hvorfor i helvete er det en menneskeskalle som bare sitter i lufteventilen på et sanatorium uten god grunn? Hvorfor distraherer spøkelseskråker vandrende sinte demoner som også kan spise Ronans sjel? Hvis denne seriemorderen har vært på frifot så lenge, hvorfor er det fortsatt bevis strødd over hele Salem? Ingenting gir mening, og det er liten grunn til å bry seg.

Noen ganger er det valgfrie innholdet faktisk rikere enn hovedhistorien. I hvert trinn av spillet er en serie skjulte gjenstander Ronan kan finne, som en samling av familieemblemer på Salems kirkegårder. Å samle hele ett sett vil låse opp en spøkelseshistorie fortalt gjennom lyd. Disse er genuint morsomme, i en Uløste mysterier slags måte. Det er også spøkelser Ronan kan hjelpe med å komme videre ved å etterforske dødsfallene deres. En kvinne fra kolonitiden tapt på stranden, en beruset sjåfør plaget av skyldfølelse for muligens å ha drept vennene sine; disse figurene du møter har Myrdeter bare virkelig menneskelige historier. Å finne ut hva som skjedde med dem i valgfrie undersøkelser er like enkelt som alt annet, men givende i seg selv.

Hvor skuffende er det at det er de forvillede små sidene som er minneverdige, snarere enn mysteriet og karakteren hele spillet er hengt på.

Høyere

  • Unik premiss.
  • Visuelt rikt miljødesign.
  • Har du katter? Ja takk.
  • Mye interessant valgfritt innhold.

Lavere

  • Tomme karakterer.
  • Null utfordring.
  • Spillet forklarer hvert valg du må ta.
  • Valgfritt innhold er bedre enn hovedspillet.

Redaktørenes anbefalinger

  • Alle Wall of Memories kuriositeter i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown forklarte: hva er Renown og hvordan du tjener det
  • Final Fantasy 7 Rebirth er så stor at den kommer ut på to plater
  • Square Enix slipper et gratis AI-drevet mysteriespill neste uke
  • Uttalte negledesign: alle negledesignplasseringer og -evner